【失落的方舟】:关于韩服二次技改的分析
首先我先转发一篇关于韩服技改的测评https://m.inven.co.kr/board/lostark/5708/92245?stype=nicname&svalue=primi,这篇文章的作者上次技改的时候也详细测评了各种技能取舍,如何加点,最后选择是7m加点方式,那么本文就按照7m来阐述。
由于韩文攻略机翻很难看懂,我自掏腰包找了懂韩文的玩方舟的朋友翻译,(这里感谢水子哥,kisskiss)我先复制译文如下:
由于在测试服务器上进行的补丁不是最终的,
我将简要描述到目前为止的补丁历史考虑可能的因素。
本文假设仅使用 7M 构建。想了解7满致命专长噩梦套女枪或对女枪的理解度,
我觉得可以参考上一篇文章。
https://www.inven.co.kr/board/lostark/5708/67416 _首先对于增强的霰弹枪技能伤害,说到霰弹枪三喷这个技能,
试图确认一下最佳属性比例。
PVE时霰弹枪技能伤害增加5.0%。霰弹枪技能升级让我们可以考虑上次更新中废弃
的“霰弹枪三喷”(샤건 연사)。
霰弹枪三喷的比较对象是“完美射击”
(狙第三个技能)。
子弹之雨(移动射击)的技能冷却时间很短,
如果充分利用,具有很高的dps,
与其他施法时间长的技能相比,
可以被视为可以在各种情况下施放的不错的副技能。
大灾难(狙第二个技能)的表现已经超过了完美射击。完美射击是最适合作为技能比较的目标被替换,
因为它的冷却时间长,50%血之前dps太弱。
霰弹枪三喷的缺点是是近战技能,施放时间较长,
需要疾风符文,因此和完美射击相比可能会有
额外的施展/定位压力。还有需要三个三脚架,
与完美射击两个三脚架相比强制多占一个。
因此,快步舞的(手枪第三个技能)活力吸收
(5秒+13.8攻移速)就带不了了。
(或者,如果你不能放弃活力吸收,
也有替换子弹之雨(移动射击)第三个
三脚架的方法,但在这种情况下,
使用完美射击更强。
就算你能承受这些缺点,为了小幅度dps
提升的这些替换,似乎是你本人的选择。
在比较这两个技能之前,我们将确认
最佳属性比率,然后根据该属性
比率查看各组合的dps。
职业刻印3肾上腺素1 比 肾上腺素3职业刻印1 弱。您还可以查看本文以外的研究文章或简单计算。
因此,本文不涉及。
参考上一篇文章中在线服务器中
各种最高战斗特性比例的dps
可以比较看看上调了多少也好。
https://www.inven.co.kr/board/lostark/5708/81038 _ 最佳特性比 肾上腺素3 职业刻印1

职业刻印3肾上腺素2 **迅速56

根据这次更新,无论哪种配置都是让
霰弹枪技能暴击率达到100%最高上限的特性比。
(职业刻印3肾上腺素2表中100%暴击
的霰弹枪数值是基于超过100%的统计,
所以看起来dps好像下降了,
在细调整暴击/专长属性时,我们确认 100%
的霰弹枪伤害是最佳比例。)
所有技能的暴击率越高,dps就越高,霰弹枪技能暴击率超过100% 发生特性点数浪费
时 dps下降。
考虑到手镯和固定队伍的队友增益
(有无暴击buff),最好设置为 100%。
我猜这可能是游戏公司意图的一部分。 _ 职业刻印3肾上腺素2 (幻觉) **迅速56 *

在基于单刷中幻觉套收益小幅上升,不包括渴望
女枪的专长参数并不好,所以霰弹枪伤害量
大打折扣(幻觉套极限专长角色条件直接排除),
这一次上调最大的魔弹射手(喷子第5个技能)
第三个三脚架更是不像话的未适用专长参数,
所以堆专长会有损失。
噩梦套变成幻觉套
造成的伤害损失是绝对无法通过堆专长
属性来弥补的结构。
即使是50%血以下可以打出最大狙伤害
职业刻印3肾上腺素2 配装中
实际暴击率和伤害的预期都不如噩梦套,
还要预热,毫无魅力。
就算在队伍中有暴击增益,幻觉套也很
容易看到损失,已经极限专长或者接近
极限专长 无法根据队伍调整属性。
即使佩戴昂贵的专长首饰,预期伤害值更弱。
除非专长参数上调,否则绝对不会考虑幻觉套。 _ 可变的技能树类型*第一列取自7满技能树中使用的技能的
第一个字母。霰弹枪三喷 第二个三脚架
分为213 233两个流派。
*在dps方面,三喷-快速准备(233)
是最有吸引力的选择,但条件是你必须在
每次冷却时坚决击中它。
+在伤害碾压队伍时,伤害较弱,
这种情况三喷-强化射击(213)收益更大
肾上腺素3 职业刻印1 技能树 |合计 |伤害 |dps |伤害 2sD |dps 2sD

*上50%血以前/下50%血以后 50%血以前三喷-强化射击(213)>35.45>完美射击 50%血以后三喷-强化射击(213)<25.64<完美射击
弱者无视(职业刻印带的50%血以下加伤害的)
增幅 64.81 125.9
职业刻印3肾上腺素2 技能树 |合计 |伤害 |dps |伤害 2sD |dps 2sD

*上50%血以前/下50%血以后 50%血以前三喷-强化射击(213)>43.49>完美射击 50%血以后三喷-强化射击(213)<34.95<完美射击 弱者无视增幅 149.33 227.77
伤害碾压队伍(打一套进机制-反复)中,
霰弹枪三喷-强化射击(213)比三喷-快速准备
(233)具有压倒性优势,
采用三喷-强化射击(213),您也可以
根据自己的喜好将其视为一个有吸引力的选择。
在卡装等/开荒阶段 三喷不用冷却长的大伤害
采用快速准备(233)用做持续型副技能输出时,
根据如何灵活运用有增加大量DPS的可能性。
实际上,在其他职业中,快速准备三脚架比
增伤三脚架能获取更多dps的情况存在,
所以实际被采用。
但是,由于女枪切枪的特性,很难在冷却时间
结束后及时使用其它枪技能。
施放技能时间又长,灵活运用强力的增伤
三脚架很难。
(快速准备三脚架的压倒性dps增加
看起来很有吸引力,但实战性和伤害
碾压时很不利是需要考虑的问题。
如果施放时间和恶魔猎手的手枪副技能
时间差不多,那么无条件采用快速准备
三脚架的三喷。)
三喷和完美射击在实战中的比较似乎
只用理论来说还是是相当困难的。
在开场白跟您说了多种多样的条件,
根据本人的喜好可以选择的场景数。
三脚架图鉴化了在实战中灵活运用会是怎么样呢 _测试服职业平横结束还得看怎么进入
正式服来最终确定各种考虑因素。
希望对各位女枪玩家有所帮助。
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以上为翻译内容,有些还是迷迷糊糊,这个图我忘了让他翻译,不过根据大概内容想必大家也应该看的懂,就是他对数据的记录,多少配比的致命和专长之类的,反复思考了一下,作者想表达的就是
如果你要打造你的角色,在属性配比这一块,即便和平3加强了,然后你还是531而不是532的话,腰子3和平1依旧比和平3腰子1要强一些,摒弃手感不提,单纯论输出的话,确实是这样,整体表现腰子3还是能补很多致命上的缺陷,而和平3腰子1更多的是赌暴击。
第二个观点是,他认为喷子满爆的情况下(不包括队友配合给buff)收益是最高的,单论个人(这里指打桩)喷子满爆的表现力会更加容易让输出稳定去向上限靠近,但我认为上限这种东西,只能依赖于暴击的运气,既如此,我个人理解认为有个90%暴击的喷子,似乎也可以了,90%不暴击,那也是真的运气差了。
而且他的测评数据中,(颜色越深表示这组数据的搭配伤害越高)也有一定范围的浮动,所以大家完全可以根据自己的喜好来选择多少范围的致命/专长搭配,举个例子比如我,我可能更倾向于1500/800这一套搭配,我是531和平3腰子1的,我比532少了5%暴击,那么我原先1400/900在和平铭刻-15%暴击的情况下,和平10%+喷子10%+手枪10%+腰子5%+致命54%,约等于90,能勉强达到他测评中的最佳配比,而我提高了4%的暴击,相当于也给狙击枪提供了一定程度(看脸,真看脸,别信)的输出稳定性。
所以属性到底怎么选,腰子3和平1的话,可以参考第一张图的配比,跟我一样531的话,1400/900或1500/800我觉得都很合理,85%的喷子暴击和90%,真的真的差距不大,都不是满爆。你甚至可以1600/700,请自由选择,相对应的,专长低了,枪林弹雨和狙击系列都会降低伤害,但是暴击高了,下限会提升一点,暴击相对的稳定一丝丝。
然后说说技能选择,走射对于实战中很灵活,可以随时取消,输出较为稳定,cd短,虽然单技能输出不如三喷,但使用频率高,整体下来如果你能很好的在实战中打出循环,输出不低。
而三喷的话,他过于笨重的手感,对于输出位置、时机要求高,所以作者还做了三喷减少cd那个三脚架的测评,最后结论还是根据实战,你如果在遇到机制繁多的本,那么更多的空转cd,必然是输出三脚架更优秀,如果是可以安心打循环,操作无比熟练紧凑,那么减少cd的三脚架也是可以利用的。看个人喜好。
总结下来就是属性基本上和上版本没太大变化,可以自己做微调,技能方面,三喷到底带不带,他做对比的不是走射和三喷,是完美射击,他认为完美表现力差,不如走射和大灾变,我个人也有同感,完美技能很好,容易命中且释放简单,但是半血以上太垃圾,他考虑的是是否可以和三喷互换,毕竟如果三喷换了完美射击,三脚架18个位置就要有一个技能牺牲,不要快狐步的话,我会很难受。这一点我保留意见,等俄服实装了我再自己做测试。
所以大家不要着急,等韩服排行榜上大佬们做阶段测试,最后过个把月再看主流搭配,抄作业即可。
本文仅提供思路与分析,没有敲定任何结论。
大家别急,别急,别急。