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编剧的职责是为了故事的连贯,而非现实的荒诞

2020-12-11 22:07 作者:Rofin  | 我要投稿

来,直接上核心矛盾:团长之死。

这个刻在DNA的名场景,与冈钉,直接毁了整部剧的视听体验。

对!太离谱。

没有逻辑性,莫名其妙对吧。

现实更离谱。

难得一见的,2020年的开局,事务官抬着三个托盘,俩差不多的,一个贼离谱的,大统领选了那个贼离谱的,苏拉曼尼被炸死了,气得伊朗直接弹道导弹回击,搞得全世界以为三战要开打,美国国会直接限制了特朗普对伊朗动武的权利。

相比刚刚发生的伊朗科学家遇刺这种两三年前内塔胡尼亚就指着他名字作报告、有预谋有策划的袭击,特朗普这种一拍脑门想出来的“突袭”,往往更有种荒诞现实主义,让人觉得“大意了,没有闪”的事情就这样随随便便的发生。

所谓现实的无力感。

但,动漫,不是现实!可以写实,但不能像现实一般不讲道理。故事需要开头结尾,需要起承转合,需要冲突,需要对抗,需要团长的死。

铁华团会失败,也必定失败,因为它没有统一的纲领,到头来是一群充满热血的小鬼的集合,他足够热血,也足够真诚,但不够现实,输给了时间。

但输,也得输的合理!团长死,也得死的壮烈,因为这是悲剧的故事,不该是滑稽的退场,而编剧,冈妈,没有做出应有的编排,使得这一段极端糟糕,糟糕出经典了。冈妈不应该像特朗普去选那个盘子,团长也不该像苏莱曼尼一样死的莫名其妙。


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