FGO虚数大海战从者评测之"wgahnagl fhtagn"——梵高(Foreigner)

唔唔,肚子饿了……御主大人,我们一起去食堂吧……顺便会去……去……会去……约,出任务吧!怎么样,梵高笑话!
(专栏绝对没有满破图,文中数据来源为Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材规划,还有参考up"可爱的涅普桑"制作的排行榜视频,手机调成夜间模式观感更佳)
(一般只说国服进度的从者,如果日服出现了对该从者有较大影响的从者,见谅)
(宝具伤害时没有特别注明的情况下,默认五星一宝四星一宝,活动从者低星从者五宝,只考虑自buff,overcharge100%,一星60级二星65级三星70级四星80级五星90级,默认概率技能是中的状态,场地关联技能没触发,不考虑特攻,除了狂娜和罗宾汉这种万物特攻,因为没有算拐所以宝具伤害的比较没有实战价值,仅供参考)
(从者评测意在阐释从者本身的强度,尽量不掺和主观因素,以免影响各位的决定,抽取之前请仔细明确自身的box和游戏需求,抽错了概不负责)
(实战测试后发现有严重错误的地方会进行修正)
(以下真名介绍包含虚数大海战活动的剧透)
梵高,五星foreigner,混沌恶,首次登场于虚数大海战,是外神拼凑了"画家梵高",以及"希腊神话中的水之宁芙,克吕提厄"的混合英灵,即宝具和才能以及记忆都是梵高,但性格和肉体却是克吕提厄,有时候会陷入自我认识的怀疑,并且因为克吕提厄的故事,导致了对自己的厌恶,在紧张的时候会嘿嘿嘿地笑,非常地自卑,粗略地套用一个模板来描述的话,就是"丧女"
宝具星月夜能够神化他人灵基,让一众降临者全变成疯狂的外神附体模样(XX除外,她就是来搞笑的)
不过最后在被窝里突然出现,实在太犯规了点,老夫的少女心啊

面板相关:
atk是foreigner下游水平,五星中下游水平(11220)
hp是foreigner上游水平,五星上游水平(15000)
配卡是三绿单红单蓝,纯星星类型
绿卡打星能力不错,三绿ex能打26颗星星
绿卡打np能力不错
蓝卡打np能力好,蓝绿绿ex能打33%np
红卡有不错的打星能力和一定的打np能力
ex卡打np打星都不错

宝具相关:
宝具为蓝卡辅助型
敌方只要没有弱化无效,那这个全体恐怖就是一定会中的,60%这个概率是固定的,不受敌人的弱化耐性以及我方的弱化成功率影响,从三回合这个整体来看,单个敌人至少中一次眩晕的概率是93.6%,比之前的泳装阿比的每回合55%(等价于三回合内至少中一次的概率90.9%)的恐怖技能效果还要好,成为目前最容易命中的恐怖付与buff,控制效果不错
(我真没想到高中学的概率学在这里会派上用场)
己方全体加攻幅度高,与马修,兰陵王,c呆的幅度一样(只有c呆随着宝具等级提升),提升输出很好
暴击威力50%非常高,和老福,卑弥呼一样,值得一提的是,二宝会变成非常恐怖的75%,能超过其他所有从者,老福和卑弥呼在300%充能下才有75%
对领域外生命的队友则总计有150%以上的暴击威力,非常恐怖,当然梵高自己也会享受到这个buff

除了所有foreigner之外,也有在泳装三期和外神连接过的泳装BB,被XX毛改造救活的泳装总司,以及日服新出的活动从者
因为宝具还提供出星,三绿配卡也是提供打星,搭配起来辅助以上队友暴击是相当的不错

技能相关:
职介技能为每回合2颗星星,6%红魔放,10%弱化耐性,7.5%弱化付与成功率,185固定增伤,自身被诅咒扣血最少扣到1,每回合星星搭配宝具实际是12颗,红魔放略微提升输出,不会被诅咒扣到退场和技能的搭配比较适合
(领域外生命A,疯狂C,道具作成B-,神性B+,向日葵的诅咒A)
一技能"虚数美术B+",为自身1次3000hp毅力5回合,副作用500%概率付与自身3层诅咒状态每层100(固定)10回合,根据自身的诅咒状态每层自充10%np,cd为6回合,生存兼运转类技能,毅力的类型不错,保生存,诅咒会扣血但能帮助自身加快开宝具,一般要搭配二技能和三技能,最后才开该技能做到60%自充,后面提
二技能"黄房子A+",为150%概率敌方全体降防20%3回合,绿卡耐性下降20%(固定幅度)3回合,己方全体回避1次3回合,5回合内每回合加血300(固定幅度),副作用己方全体付与一层诅咒100(固定)10回合,cd为6回合,输出兼生存类技能,降防幅度不错,进一步提升队友的暴击输出,绿卡耐性同理,还能增加自身的打星,全体回避很实用,在敌人充能满了要开宝具能脸接,加血幅度总计1500,还行,不过算上那一层诅咒扣的血,就比较少了
三技能"澪标之魂EX",为己方单体加攻30%3回合,星星集中600%3回合,自身3回合内用绿卡攻击后解除自身一层诅咒并且诅咒被解除成功后自身加攻10%(固定幅度)3回合,副作用为自身吸收敌方全体以及其他队友身上的所有诅咒到自己身上,cd为5回合,输出兼战略类技能,单体加攻幅度高,600%的集中度可以让berserker和avenger以外的职介都稳定抢星(因为梵高自己是147权重,有点高),因为是三绿配卡所以想解除自己身上的诅咒会比较容易,之后的加攻幅度一般
吸收诅咒很实用,搭配芦屋道满很好,因为他能给敌人上两层诅咒,梵高一吸就能加6层在身上,加上一二技能,轻松100自充直接开宝具
所以综合来说,梵高会先开二技能让全队中诅咒,队友如果有诅咒技能也在这个时候开,然后梵高三技能吸收全场的诅咒到身上,最后一技能先加3层再根据诅咒层数自充(一般是60%自充)
特别值得提出的一点是,因为诅咒持续时间长达10回合,所以当技能冷却结束后再度开启时,之前的6层诅咒还没有消失,于是第二次自充往往都会超过100%,大大增强了长期作战时梵高宝具的运转率
在双梵高的场合,两个二技能让全队有了6层诅咒,让梵高A吸收了开一技能则自充90%,梵高B再吸收过来开一技能则自充120%,也就是说只要有一个梵高随便带一张充能礼装补足那10%,或者用衣服(新年衣服最好,有充能出星),就能实现开场双梵高宝具辅助另一个队友打超级高的暴击伤害(未来有开局20np之后双梵高队伍就对礼装没有依赖性了),带出星礼装最佳,自带出星的打手都会很不错,比如杨贵妃,北斋,泳装X毛,即使是非foreigner的暴击伤害也会很可观

同类从者对比:
有完整功能的暴击拐目前还有卑弥呼,老福,虽然卑弥呼和老福宝具的加成也很高,但他们都需要高额np礼装辅助,梵高则一张三星龙脉就能搞定,双梵高则更不怎么依赖礼装,一旦礼装可选择的面广了,这个队伍的多样性就多了
若打手符合混沌或恶特性(大概160名),单芦屋道满不用考虑开宝具,只是技能给队友50%加攻,50%暴击威力(同时符合特性则70%加攻,100%暴击威力,大约50多名),不过这个打手需要自己集星和出星或者礼装有出星,后续想持续暴击也得额外准备点手段
单梵高是80%加攻,50%暴击威力(若特性符合就150%),还有集中星星和第二回合之后的出星,打手需要自己能立马出星或者礼装带出星,后续持续暴击不用担心
因为实际伤害还要看打手自己的增伤buff,以及每位玩家自己的box究竟有哪些特性的打手,情况非常多样,所以很难说梵高和芦屋道满谁作为暴击拐更好
不过个人是觉得梵高略胜一筹

未来的机制:
附加技能三为对caster专攻,不是很懂,难道是把其他画家当作caster了而自己作为画家来说很厉害的意思?实用性一般,可以开
开局np非常推荐开,这样双梵高队伍的礼装就能选择更多了,ex提升可以开
附加技能优先度参考,开局np>ex提升>专攻

综上所述,梵高是暴击队里非常重要的一员
亮点:宝具加技能涵盖了持续出星,单体集星,全体暴击,全体加攻减防和单体加攻,有暴击辅助该有的绝大部分效果,三绿配卡加全体降绿卡耐性能辅助提供星星,自身的宝具很容易开启,有最好的全体恐怖,实用的全体回避,对领域外生命则有更强的暴击辅助,即使没有刷到打手的牌也能自己靠着150%的高额暴击打输出
缺点:没有最后的关键——当场出星,自身权重147容易抢打手星星导致基本不能拐berserker和avenger(除非他们自己有集星)
总结:并不是只能拐领域外生命,当泛用暴击拐已经是非常不错了,但是即将会实装一个同样强力的暴击拐芦屋道满,还是上面提到的,根据各位玩家自己的box来抉择
同时,暴击流也不是每个玩家都选择的,不看发牌的np充能宝具流依旧强势,所以请自行考虑
期间限定,本次虚数活动后,22年10月还有一次up
技能优先度参考:1技能>3技能>2技能
推荐 10 9 9(能310更好)