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救世转变SANS介绍

2023-03-12 19:09 作者:只靠运气的菜鸟  | 我要投稿

注﹕此AU有两SANS,所以弟弟叫SADS

SANS,第2代国王的后裔,但因母亲改名换姓过隐居生活,所以其皇太子身份目前没人知道。现今在热域【雪镇】与弟弟租房生活。因为[审判者]原因所以被限制住了情感,平时很少与他人打交道和外出。 身高1米69,体重不知,血量120,性格不懒但做事慢,限制感情前是中立主义者,会在你旅途中给你一点小帮助。而没被限制感情后变为核平主义者,会在你进行屠杀对你展开复仇与审判。【1阶段复仇 2阶段审判】【审判者只有在有痛苦指数高于70的人或怪物的前提下才不限制感情】另外,sans痛苦指数25   是因为之前sans杀死怪物过,而那些怪物都是杀害过同类的怪物,因此sans才会杀死他们。sans平时在真实验室门口(遗迹)当哨兵(因为这工作简单又可以赚到马内),会给加斯特(托丽尔)讲述近些天地底发生的事。

关系:与chara(位置烤尔比)和加斯特(托丽尔)为朋友,与SADS为兄弟,给艾斯戈尔【艾菲斯】当过一段时间的实验助手,托丽尔(鱼)是sans的上司

能力﹕SANS除了普通的骨头外,还有一把审判之剑(草,这什么中二名字),这把剑是审判者天生就附带的,效果是对敌人造成刀光伤害并附带持续掉血,具体展现效果是:先出现感叹号,随后划过一条红色且细微的刃(没伤害)随后出现刀光。sans除了这个外,还有一个能力,一个黑色的类似于棍子的玩意,可以将战斗框切割开(类似于lsf一阶段的杀手),sans可以使用六魂的力量,但不是真的是有六魂的力量,只是将玩家变为不同的心罢了,这是审判者的能力。

设定就这样了,纯纯一个缝合怪,先这样吧,以后在补设定,把以前的设定删了,打算换设

痛苦指数:当人类或怪物击杀怪物或人类时,会获得杀戮欲望,杀戮欲望达到一定层次时会增加痛苦指数,痛苦指数会使你造成和受到伤害时的攻击变高,痛苦指数的游戏上限是100,每当痛苦指数增加100 时,会获得罪恶值数

罪恶指数:1级(100痛苦指数)会使你获得KR并减去无敌时间       好没了()


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