一些关于只狼里小动物的话题延伸……
在只狼里有一类敌人属于动物。
共性是,都不是人(这不废话吗……)
以前文章讲过,小型动物在受到飞行道具伤害时,是会额外吃“动物特攻”的加成……
但这个其实也不全面,因为也就只有狗和猴子才吃飞行道具的动物特攻。

首先,鸡和守宫(壁虎)是不吃这个动物加成的。(会看到没有那个特攻的扩散特效)


也就是说,只有猴子和狗,没别了……

同时说明了,你用手里剑扔死火枪兵,真的和动物特攻一点关系都没有,完全是靠伤害的……
还有一个就是,当你用上级手里剑的蓄力攻击时,会有三次攻击对吧。
实际上对空特攻也好,对动物特攻也好,只有第一下才会触发特攻判定,后面两下都是正常表达,不会有加成。(所以我说蝴蝶奶奶在钢丝上时,扔手里剑是最亏的。)

这个算是属性排他性的一个例子吧。(蓄力三连里只有开头第一下才有对空、对动物特攻,其他两个没有。)
还有喷火筒其实也算飞行道具,但似乎没有对动物特攻,我有次录视频听到猴子扑过来时出了“破绽特攻”的音效,然而有特效是没卵用的。(因为破绽特攻影响的Hp伤害只有物理部分,和锐利、灵、火伤是没啥关系的,喷火筒是0躯干伤就更加加不了了。)
其实喷子我实在想不到更多玩法了,顶死就是上油,然后利用炎上硬直……
或者就是蓄力的Lv4的冲击力把npc打倒地甚至打下悬崖……


我个人觉得,之所以不找鸡和守宫的麻烦,更多是因为游戏上并没有设计让这俩玩意攻城。(被鸡攻城了,你觉得科学吗?)
迷雾森林的鸡算是威胁最大的,定多只是个警报,而且威胁也不大,顶死拿来体验对空忍杀。
守宫这东西我至今都不知道怎么利用好,因为打boss的地方,并没有几个是会给你放几只守宫让你砍……(我个人更希望守宫能在boss的地方随机绿白二选一刷出来……因为绿白血刀是没几个boss可以用的上的,哪怕是非记忆boss,我就记得是第二个大酱才方便上绿血刀……)
PS:
对白守宫用血刀附魔白血刀术,1次攻击可以回10%的Hp,持续30秒
对绿守宫用血刀附魔绿血刀术,攻击附带62毒累积,也是持续30秒(这个毒应该和锈丸的一样,但持续时长比锈丸的毒长一倍……)

讲到这个对小动物,其实龙闪也会对小动物有同样的效果。

可能菩萨脚的第一脚也能有同样效果,问题是那一脚没有地面判定,等砸下来已经是“拆下段危”的状态……做个存疑的猜想吧。
因为小动物这边其实很少笔墨,更多只是作为一种干扰型兵种,例如某孤儿众的哨子,能无限叫狗,但狗的威胁并不大。
顶死最强的白猴剑圣,其实除了去刷材料,基本上也没什么人搞它,哪怕你知道了这猴子能对空忍杀其实意义不算很大。(同样这玩意也弱手里剑,对着手里剑打基本上很快打满躯干了)

剩下就是拿干柿子时当工具猴,以及在菩萨谷有只各种引诱你作死的猴子。

