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帝国时代3mod火与变革各国英雄一览

2018-05-29 15:54 作者:parth  | 我要投稿

    诸位玩家,大家好,我是火与变革mod的作者,现在我向大家介绍一下我mod中各国的英雄。

    由于游戏主导思想的变化,及所选时代的区别,游戏中各国的英雄有极大的变化,他们从那些勇敢无畏的探险家,大彻大悟的宗教领袖变成了军队中的军官和将领。职业变了,装饰和打扮也要变,我不仅重置了部分英雄的定位,而且全部更换了各个英雄的外形。高清的大贴图使他们在你的军中异常醒目。

    先介绍各国英雄,从西欧说起,此时的西欧是雇佣军团的天下,正规的步兵部队开始取代纵横欧洲几个世纪的封建骑士。训练有素,装备***的步兵军团,象征着步兵势力的复兴和近代军队的崛起,而西欧的英雄们也换成了军团中的军士长。

    各位军士长们依然拥有狙击野怪和军队的能力,后期可以训练小军官,整体上除了造型以外变化不大,各自打卡厚的特殊能力也没有变化:英国有片伤、法国能补血、德国盖房子快、荷兰盖房子偷工减料、板鸭能放狗、葡萄千里眼。提一提瑞典探险家,打卡后防御加倍。

从左到右,从上到下依次是英国、荷兰、瑞典、法国、德国、西班牙和葡萄牙的英雄。

    东欧国家:游戏中的东欧国家有两个:波兰立陶宛公国和莫斯科公国,这两个国家,军队的主力依然是封建性质的贵族骑兵。他们的英雄也是贵族骑兵的指挥官。

    波兰英雄的特殊能力是建造哨站,配合初始给的哨站马车,波兰的前期控图能力很强。此外,后期他也可以训练一些小军官。

波兰英雄,类似电影里带领翼骑兵冲锋时的指挥官,带着皮帽,身穿波兰风格的板甲。

    俄国英雄为一位波耶贵族,拥有范围伤害加上卡片给予的打野怪加成,打宝很不错,后期也可以训练一些小军官。

俄国英雄,身穿俄式板链甲,头戴龙虾尾的头盔,战马也披着马衣。

    伊斯兰三帝国:游戏中所谓的伊斯兰三帝国是近代早起世界三大伊斯兰帝国:奥斯曼帝国,萨菲波斯帝国和莫卧儿帝国,他们的军队也是封建性质的,主力也是封建骑兵,西帕希也好,齐兹尔巴什也罢。他们的英雄也是贵族骑兵的指挥官。

    奥斯曼土耳其的英雄是一位奥斯曼将军,打卡可加强他的移动速度,后期也可以训练一些小军官。

土耳其英雄,身穿板链甲,手持土耳其弯刀,土耳其特色的马衣很华丽。

    萨菲波斯的英雄是一位齐兹尔巴什(波斯军的主力的土库曼人的组织,俗称红帽军)首领,无特殊能力,但移动速度很快,后期也可以训练一些小军官。

波斯英雄,身穿四镜甲,马衣的颜色花纹是按波斯细密画的形象绘制的。

    莫卧儿的英雄是禁卫军中的军官,拥有击晕野怪和概率践踏军队的能力,后期可以训练一些小军官和攻城部队。开局给两个。

莫卧儿的英雄,也是身穿四镜甲。

    东亚诸国:东亚诸国的军队组成各不相同,英雄的职业也是各不一样。

    中国明朝的英雄是军中一位指挥使,拥有概率暴击和概率把敌人变成自己亲丁的能力,还可以训练亲丁和探马,后期也可以训练一些小军官。此外,后期中国的指挥使可以打卡变化成总兵,移动更加迅速,功能也更多,可以接受船运等。

中国英雄,左为指挥使,右为总兵,都身穿扎甲,头戴铁盔。总兵骑马,机动性大大增强。

    日本的英雄是日本大名(诸侯)的家臣,拥有概率暴击和秒杀能力,后期还拥有扔炸弹、烟幕瞬移和削弱敌军战斗力的特殊能力,是很强的英雄。开局给两个。

日本英雄,身穿大铠,手持和弓。

    蒙古的英雄是贵族首领,称为“台吉”,两位台吉是两种数据完全相同但战斗方式截然不同的两种英雄:一人远程,一人近战。二人都有高爆发的范围伤害技能,但也是一个远程一个近战,此外,二人还承担蒙古文明的升级任务,可谓“任重道远”,所以千万要保护好他们。

蒙古英雄,身穿扎甲,头戴铁盔,有一远一近二人,近战者手持长矛,远程者手持蒙古马弓。

    女真的后金的英雄也是贵族首领,称为“贝勒”,女真的这位贝勒是优秀的射手,拥有狙击野怪的技能,后期也可以得到狙击敌方士兵的能力,而且这个能力的冷却时间很短,适合操作好的玩家迅速的大量狙杀对方高级单位。

女真英雄,身穿装饰华丽的布面甲,头戴戏称避雷针的铁盔。

    朝鲜的英雄也是一名武将,同样是箭术高手,也拥有狙击野怪和快速狙杀敌军的能力。

朝鲜英雄,盔甲武器都与明军很像,但同时又具有本民族的特色。

    暹罗的英雄同样是位将军,打卡后速度很快,可以训练将军的卫队,一种高伤害的骑兵,后期还可以获得增加己方军队战斗力的光环。

暹罗英雄,身穿带有本土化装饰的欧式钣金甲,头戴东南亚特色的头盔,可谓本土风格和外来风格的生动结合。


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