LOL:新英雄悠米太弱引起玩家大量吐槽,拳头火速发布增强热补丁!

新英雄悠米已经陆续登录各大服务器的,为英雄联盟里第一个拥有附身队友机制的可爱猫咪却在这几天创下了新英雄历史最低胜率,高达29.7%。虽然新英雄胜率较低都是可以接受的,但是跌破30%胜率那就是证明新英雄的强度有问题需要一些加强。

而事实也是如同玩家所说,悠米的强度确实不足以支撑起对线。拳头设计师MORT在和玩家推特互动时也提到了悠米的强度问题。他也认为悠米确实需要一个补丁增强,要给悠米一些时间,等下周在看看悠米的表现。

随后设计师MARK在MORT发布完这则推特后,马上也发布了新的悠米增强热补丁。

新英雄的悠米增强

翻译:
基础回蓝7.5-10
被动:
回蓝30-160(基于等级)提升至40-160(基于等级)
护盾从50/55/60/70/80/90/105/120/135/150/170/190/210/230/255/280/305/330 ⇒80/85/90/100/110/120/135/150/165/180/200/220/240/260/285/310/335/360
Q技能:
伤害:40/60/80/100/120/140 (+0.3AP) ⇒40/65/90/115/140/165 (+0.45 AP)
附身伤害:60/100/140/180/220/260 (+0.6 AP) ⇒ 60/105/150/195/240/285 (+0.6 AP)
减速效果:30/40/50/60/70/80% ⇒ 40/48/56/64/72/80%
减速时间:1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 ⇒1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75 秒
E技能:
最小治疗25/35/45/55/65 (+0.1 AP) ⇒30/40/50/60/70 (+0.1 AP)
最大治疗50/70/90/110/130 (+0.4 AP⇒60/80/100/120/140 (+0.4 AP)
R技能:
大招伤害多次的伤害40% ⇒ 50%
这次的调整来看,悠米在前期强度进行了较大的补充,尤其是感人的Q技能伤害和E技能治疗量,但是设计师明显有点保守,除了护盾之外,技能方面都只是提升至10点左右,看来也是怕加成过于爆炸导致悠米强度失控。

不知道你对设计师这波热补丁加强怎么看呢?