【Blender中文教程】Blender雕刻:92 姿势笔刷基础


一、快捷键
【ctrl】增加/减少面组(【绘制面组工具】下)
二、前期准备
1)修改器:🈲️多级精度
2)渲染设置:☑️简化 ,最大细分0
3)【Tab雕刻模式】-设置-选项-不☑️自动遮罩的「所有选项」
三、姿势笔刷
默认属性设置,【F】笔刷大小
1)白色——姿态笔刷长度
2)使用【面组】更好的控制姿态笔刷
【框选面组工具】-套索面组工具
【ctrl】增加/减少面组(【绘制面组工具】下)
四、步骤
1、新建【形态键】选中,设置 值=1
2、【姿势笔刷】
【旋转原点】-面组,姿态IK 3——调整大形
- 面组FK——精细调整
3、【膨胀工具】【自由线】等调整外形
【姿势笔刷】属性:
1)【变形目标】布料——之前的背包制作
2)【塑形】
——旋转/扭曲
——缩放/平移(按ctrl平移——不好用)
——挤压/拉伸
3)【旋转原点】
——拓扑(整个网格,取决于笔刷大小)
——面组(控制大型姿态,不精确)
——面组FK(精细调整姿势--单独调整不同颜色的面组)比如——控制手掌部分,手臂自动跟随改变姿态
4)姿态IK段数
——IK代表逆运动学
五、爪子不跟随主体姿势
解决方法
1、应用所有修改器(分辨率太高,不建议)
2、绑定骨骼
修改器-【网格形变】
