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【Blender中文教程】Blender雕刻:92 姿势笔刷基础

2023-05-23 23:41 作者:空气の叹息  | 我要投稿


一、快捷键

【ctrl】增加/减少面组(【绘制面组工具】下)

二、前期准备

1)修改器:🈲️多级精度

2)渲染设置:☑️简化 ,最大细分0

3)【Tab雕刻模式】-设置-选项-不☑️自动遮罩的「所有选项」

三、姿势笔刷

默认属性设置,【F】笔刷大小

1)白色——姿态笔刷长度

2)使用【面组】更好的控制姿态笔刷

【框选面组工具】-套索面组工具

【ctrl】增加/减少面组(【绘制面组工具】下)

四、步骤

1、新建【形态键】选中,设置 值=1

2、【姿势笔刷】

【旋转原点】-面组,姿态IK 3——调整大形

- 面组FK——精细调整

3、【膨胀工具】【自由线】等调整外形


【姿势笔刷】属性:

1)【变形目标】布料——之前的背包制作

2)【塑形】

——旋转/扭曲

——缩放/平移(按ctrl平移——不好用)

——挤压/拉伸

3)【旋转原点】

——拓扑(整个网格,取决于笔刷大小)

——面组(控制大型姿态,不精确)

——面组FK(精细调整姿势--单独调整不同颜色的面组)比如——控制手掌部分,手臂自动跟随改变姿态

4)姿态IK段数

——IK代表逆运动学


五、爪子不跟随主体姿势

解决方法

1、应用所有修改器(分辨率太高,不建议)

2、绑定骨骼

修改器-【网格形变】


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