【Blender中文教程】Blender雕刻:91 背包着色


新知识点:
【迷幻纹理】——布料效果
一、快捷键
二、「马蹄形」网格物体
1、【尖锐度】控制光泽区域
设置:金属度=1 粗糙度=0——高反射材质
【几何数据(尖锐度)】🔗【颜色渐变】缓动(灰黑,浅灰)🔗【原理化(粗糙度)】
2、增加小凹凸细节
【纹理坐标】(物体)🔗【噪波纹理】🔗【运算】(正片叠底)🔗【凹凸】🔗【原理化】(法向)


三、背带
1、布料图案
【纹理坐标】(物体)🔗【迷幻纹理】🔗【运算】(正片叠底)🔗【凹凸】🔗【原理化】(法向)
2、颜色--脏补丁效果
【纹理坐标】(物体)🔗【噪波纹理】🔗【颜色渐变】(缓动)🔗【混合RGB】2🔗【原理化】(基础色)
3、凸显凹痕细节
【尖锐度】🔗【颜色渐变】(缓动)🔗【混合RGB】系数🔗【原理化】
【尖锐度】 🔗【颜色渐变】——作为系数
使用色彩1表达凹痕阴影
4、添加【颜色渐变】控制粗糙度
【混合RGB】🔗【颜色渐变】🔗【原理化】(粗糙度)

三、背包盖
材质 同:(三、背带)
更改颜色
四、背包边缘线
材质 同:(三、背带)
更改颜色
【迷幻纹理 】可改为【噪波纹理】
五、背包盖装饰
材质 同:(三、背带)
1、装饰绳子
更改颜色
2、装饰木
删除【尖锐度】——粗糙度效果会更清楚
粗糙度、颜色
