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【Blender中文教程】Blender雕刻:91 背包着色

2023-05-23 23:40 作者:空气の叹息  | 我要投稿


新知识点:

【迷幻纹理】——布料效果


一、快捷键


二、「马蹄形」网格物体

1、【尖锐度】控制光泽区域

设置:金属度=1 粗糙度=0——高反射材质

【几何数据(尖锐度)】🔗【颜色渐变】缓动(灰黑,浅灰)🔗【原理化(粗糙度)】

2、增加小凹凸细节

【纹理坐标】(物体)🔗【噪波纹理】🔗【运算】(正片叠底)🔗【凹凸】🔗【原理化】(法向)



三、背带

1、布料图案

【纹理坐标】(物体)🔗【迷幻纹理】🔗【运算】(正片叠底)🔗【凹凸】🔗【原理化】(法向)

2、颜色--脏补丁效果

【纹理坐标】(物体)🔗【噪波纹理】🔗【颜色渐变】(缓动)🔗【混合RGB】2🔗【原理化】(基础色)

3、凸显凹痕细节

【尖锐度】🔗【颜色渐变】(缓动)🔗【混合RGB】系数🔗【原理化】

【尖锐度】 🔗【颜色渐变】——作为系数

使用色彩1表达凹痕阴影


4、添加【颜色渐变】控制粗糙度

【混合RGB】🔗【颜色渐变】🔗【原理化】(粗糙度)


三、背包盖

材质 同:(三、背带)

更改颜色


四、背包边缘线

材质 同:(三、背带)

更改颜色

【迷幻纹理 】可改为【噪波纹理】

五、背包盖装饰

材质 同:(三、背带)

1、装饰绳子

更改颜色

2、装饰木

删除【尖锐度】——粗糙度效果会更清楚

粗糙度、颜色


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