【Blender中文教程】Blender雕刻:90 眼睛着色


新知识点
【菲涅尔】
一、快捷键
二、改变「瞳孔眼球」网格
【loop-松弛】边线

三、新建「四边球」
与「瞳孔眼球」重合
自带插件:
Add Mesh:Extra Objects
四、eevee设置
☑️屏幕空间反射
☑️折射
五、面组、【颜色属性】
黑色遮罩

六、节点
1、【颜色属性】🔗【混合RGB】🔗【原理化】高光0
2、【菲涅尔】
【输入-菲涅尔】🔗【颜色渐变】🔗【混合RGB】🔗【原理化】
黑白关系——黑色部分使用深蓝色
——浅色部分使用浅蓝色
3、眼睛夜晚发光效果
【颜色属性】🔗【反转】自发光强度
【混合RGB】🔗自发光

七、「四边球」
1、材质
设置-☑️屏幕空间折射
透射=1
——eevee中看到透明度
