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【Blender中文教程】Blender雕刻:90 眼睛着色

2023-05-23 23:40 作者:空气の叹息  | 我要投稿


新知识点

【菲涅尔】


一、快捷键


二、改变「瞳孔眼球」网格

【loop-松弛】边线


三、新建「四边球」

与「瞳孔眼球」重合

自带插件:

Add Mesh:Extra Objects


四、eevee设置

☑️屏幕空间反射

☑️折射


五、面组、【颜色属性】

黑色遮罩


六、节点

1、【颜色属性】🔗【混合RGB】🔗【原理化】高光0

2、【菲涅尔】

【输入-菲涅尔】🔗【颜色渐变】🔗【混合RGB】🔗【原理化】

黑白关系——黑色部分使用深蓝色

——浅色部分使用浅蓝色


3、眼睛夜晚发光效果

【颜色属性】🔗【反转】自发光强度

【混合RGB】🔗自发光


七、「四边球」

1、材质

设置-☑️屏幕空间折射

透射=1

——eevee中看到透明度






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