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【桌游更新】《Mythic Battles : Ragnarök》:#40—#43

2021-04-19 23:40 作者:大咸鱼都督  | 我要投稿


现在已经是最后的6小时了,马上诸神黄昏就会结束。

#40(2021-4-19)

我们到了!

图片来自kickstarter

阿斯加德

众神之家阿斯加德直到最近还是一座堡垒,四周的墙壁被认为是无法穿透的,但并不总是如此。起初,当人们在米德加尔特散居时,众神只有瓦尔哈拉;直到一个陌生人前来献身,夸耀他能为他们建造这样一座堡垒,以换取月亮、太阳和芙蕾雅。诸神犹豫了一下,但最后还是同意了,条件是这项工作要冬天到夏天的前一天内完成,而且没有人会帮助他。建筑大师要求他的马斯瓦迪尔法里留下来做他的助手;这是在洛基的怂恿下达成的,洛基立马就想到他能做到。但是众神都很惊讶,这匹马比任何其他马都能承受更重的负荷,那陌生人有条不紊,才华横溢,用一块石头一块石头筑起了一堵更高更厚的墙。夏初的前三天,他只要一扇门放在堡垒上就能完成工作。众神们忧心忡忡地聚集在一起,决定达成协议的洛基必须找到解决办法,否则就要面对他们的愤怒。那天晚上,当建筑大师在外面找石头的时候,一匹漂亮的母马(它叫洛基)过来分散种马的注意力,它不想再工作了,就追了上去。建筑大师三天没能抓住他的马,赌输了。他怒不可遏,痛斥众神的背叛行径,怒不可遏,同时把自己变成了一个巨人。诸神看到他们正对付一个巨人,认为他们不欠他任何东西,于是命令雷神杀死他,雷神就这样做了。

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现在,正是这些血肉相连的根基在袭击中让位了。奥丁和海姆达尔不在米德加尔特。预言是假的,奥丁逃离命运了吗?海姆达尔?如果其他世界灭亡了,阿斯加德的防御和生存又有什么好处呢?这是你将在本次扩展的任务中发现的。

一个由3个任务组成的传奇:“回到墙中”,在那里你将不得不帮助奥丁和海姆达尔保卫彩虹桥,阻止巨人的前进,同时面对几乎无限的人群。第二个任务实际上发生在同一个时间框架内,另一场可怕的战斗正在奥丁的大厅里发生。奥丁的战士必须找回他的神器,以帮助他在最后的战斗中主宰战场。但这还不包括他的敌人摧毁他们的决心;在第三个也是最后一个任务中,将看到世界被拯救或毁灭之前,这是2到4个人的游戏。

两个任务的快速传奇:“从醉酒到遗忘”,这将解释为什么奥丁没有去米德加尔特的原因。他在阿斯加德准备的仪式被他一直在战斗的敌人所打断,证实了他的直觉。正是在瓦尔哈拉,最高的神将进行一场战斗,是他最可怕的战斗,在击退袭击者和在仪式的第一阶段取得成功之间挣扎。

最后一个任务将引导你处理一个疯掉了的奥丁以及他的权力积累。

让我们深入到这个扩展的不同单位和游戏面板。

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奥丁

最强大的神,奥丁是唯一招募消耗8点的神,除了他出色的数据和他的飞行单位特质(这要感谢斯莱普尼尔),奥丁有3个能力。

自残狂怒,一个消耗一张战争艺术卡的攻击能力,对他周围的区域进行6个骰子的区域攻击,只针对敌人单位。无法重新定向此攻击。

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他的激活能力,符文大师,也需要一张战争艺术卡,并且必须在激活开始时触发。在这个回合中,它允许他认为他所在地区的任何神石都是无人认领的。是的,即使一个单位携带一块认领的石头给神灵,它也是无人认领的。请注意,由于此能力是激活的,所以奥丁在使用此能力的回合中永远不可能吸收神石。也就是,他只能在下一轮中吸收。

他最后的能力,格瑞和弗雷基,允许他以0消耗来招募他的狼,如果他愿意的话。因此,如果其他神不接受它们,或者如果奥丁不是你准备使用的神之一,它们就可以被其他神使用。

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海姆达尔

一个有韧性的神,宝石收藏家允许他补偿他受伤时减缓的速度。怪物杀手将确保任何试图压倒他的巨人将为他的行动付出昂贵的代价。

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他的第一个能力,加拉尔,是攻击能力,可以让他以一张战争艺术卡为代价,进行一次范围2的攻击,忽略他所处道路上的敌人,以确定他是否有视线。如果目标不是神,并且携带着神石,那么神石也会掉落。

他的另一个永久能力,警惕,允许他在激活结束时,如果周围有敌人,可以抽一张卡,或者他抽两张选择一张弃掉。

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斯露德

特劳德是一个5点招募的女英雄,与古尔维格相对应的光。这个瓦尔基里是托尔的女儿,有两个能力,每个都需要一张战争艺术卡。

第一个,攻击能力,雷霆的女儿,允许她像她父亲一样,在周围区域执行6个骰子的区域攻击。第二个是被动的,名为“骑在闪电上”,当一个盟军单位是她周围攻击的目标时,她可以在攻击移动到结算步骤之前移动一个区域。

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如果她利用这个行动移动到距离攻击者0的范围内,攻击者将受到1的惩罚,如果斯露德使用她的守卫技能成为攻击目标,攻击分数将增加到2。

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西格

只需要2点,西格伴随着一张战争艺术卡、移动2和宝石收藏天赋。西格可以用他永久的隐形能力忽略阻挡天赋。如果该单位是该地区唯一的敌人,他可以通过他的被动谋杀天赋,对该单位获得+2的攻击。

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瓦尔基里

瓦尔基里是一个有飞行类的3分的英雄,伴随着一张战争艺术卡,射程1,移动2,并且开始游戏时已经部署在战场上。永久能力,部落,允许瓦尔基里通过其部署区域返回游戏,而生与死允许瓦尔基里在其区域内的单位上放置一个标记,代价是一张战争艺术卡。

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当她激活时,瓦尔基里将选择该单位是否获得或失去一点生命。这是一个选择一个单位的问题,而不一定是一个敌人。

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福金和雾尼

奥丁的乌鸦将来服务在这些困难时期的那些需要他们的人,为3招募点!
作为一个飞行单位,他们有一张战争艺术卡,移动3,以及他们的侦察、机动和折磨天赋。

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他们的第一个被动能力,思想和记忆,允许他们在激活过程中去他们的弃牌堆,取回一张花费3或更少的单位激活卡,然后放回你的手中。

他们的另一个被称为先见之明的激活能力,允许他们在激活结束时从你手上拿两张卡,放在你牌组的底部,然后抽两张新的卡,并观察对手的手牌。

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埃克图尼尔

另一个3招募的怪物,埃克图尼尔,移动2,强力投掷,阻挡和移动,天赋可以去任何它想去的地方,也可以把你送到任何它想去的地方。他的冲锋能力是消耗他那回合的所有行动加上一张战争艺术卡。冲锋可以让他连续进入两个区域,不受敌人的阻碍,并在每个区域进行区域攻击。

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他的另一个更微妙的被动力量,神圣之角,使他在激活结束时在周围放置两个标记。这些标记所在的区域成为水(水上)类型区域,直到他下一次激活开始。这些地区的非水上类的军队不能使用激活或攻击能力。

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穆斯贝尔之子

有时被称为火巨人,这些存在是服务于苏尔特尔和他的火之世界,他们被部署,有2个移动,是防火类型。他们只提供3张激活卡,但从侦查天赋中受益,侦查天赋在游戏开始时免费部署它们。

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他们的第一个部落能力类似于瓦尔基里,模仿不断涌动的怪物,不断地加强对方的军队。
他们的另一个有效的能力,熔炉,允许他们放置一个标记在敌人的区域。下一次激活该单位时,敌人失去1点生命,然后该标记返回给其所有者。

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英灵

经过几年、几十年或几个世纪的战斗,奥丁和芙蕾雅的战士们准备好了坚守阵地,他们的守卫和怪物杀手的技能。他们的能力允许他们忽略阻挡和强力投掷天赋。
他们坚持自己的立场。

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格瑞和弗雷基

奥丁的狼群是一支攻击范围有限的部队,但他们真的令人很痛苦:他们在一次攻击中损失的狼群永远不会超过一只,一只狼在激活结束后重返战场。所以,你必须至少攻击他们两次才能摆脱他们;或者用其他方式欺骗他们,比如在他们激活之前把他们扔进能造成第二次伤害的地形。

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圣坛

建筑大师

建造阿斯加德城墙的巨人;用他的智慧、力量和马武装起来,他将给他的部队一个防御加成等于攻击距离+1。

古林肯比

一只叫醒英灵并预示诸神黄昏的公鸡,当它激活时,允许军队查看任一玩家牌组中的第一张卡。

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游戏版图

瓦尔哈拉

很少有建筑能与瓦尔哈拉的壮丽相比。这座建筑有640扇门,可容纳800名战士,桌子可容纳数十名客人,是有史以来规模最大的勇士军队所在地。因为在战场上牺牲的战士中,有一半在这里活着(另一半去了芙蕾雅)。每天,他们在平原上战斗,毫不留情,然后在晚上复活,一起吃饭;吃着安德里姆尼煮的野猪沙赫利姆尼尔的肉,它每天复活,喂养所有这些战士,这些英灵。在战场上聚集他们的女武神们,也从山羊海德鲁取出乳汁里为他们服务。奥丁也会和他的英灵一起吃饭,或者说喝酒。酒是他的食物,而他也会将野猪炖肉分给他的狼。
在《神话之战:诸神黄昏》中,奥丁大厅的一部分被摧毁,因为敌军开始摧毁阿斯加德。这一套包括一些危险的地形,包括一些激烈的地区。一些区域提供战斗和射程奖励,但许多视线将被摧毁的墙壁阻挡,而一些被毁坏的家具将为军队提供保护区域。

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彩虹桥

彩虹桥是连接较低领域的光桥,包括米德加尔特和神的领域阿斯加德。它以炽热的火焰燃烧,阻止霜巨人穿越它。

海姆达尔是它的守护者,在他的宫殿里,他一边喝着蜂蜜酒,一边看着巨人的到来。这座桥虽然看起来最坚固,但当穆斯贝尔之子们骑着他们的骏马穿过桥时,桥就倒塌了;海姆达尔吹响号角宣布诸神黄昏到来。尽管桥已经倒塌,但面对海姆达尔和奥丁,穆斯贝尔之子们仍然被困在桥上。

在游戏中的版图添加了一个新类型的区域,“虚空”,它不能容纳单位或被交叉,但可以计算范围。不同的特定区域围绕着中心区域,并向中心对抗推进。只有24个地区,战斗将不可避免。

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最后看看比例尺

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#41(2021-4-19)

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2000K,当我们设计《神话之战:诸神黄昏》时, 在分析了玩家反馈和我们自己对《神话之战:万神殿》的反馈之后,我们面临着很多犹豫。根据当时许多支持者的说法,这场宏伟的众筹是一次巨大的成功,解锁目标解除,还有大量的加购。这是个让人大醉的聚会。但这个礼物只有在加上价值六百多美元的加购后才得以平摊成本。对那些只拿基本盒的人来说就是很便宜——为那些想拿走所有东西的人准备的预算(他们现在仍然这样做)。如何制作诸神黄昏?使用相同的模型,然后制作?相同的报价?还是一个更容易接近的整体?

很明显,我们希望获得一个更容易获得的报价,同时对出资人融资中不那么光彩的部分:我们的成本将有一个更精确和可控的想法。在我们看来,众筹增加单位似乎是个坏主意,同时也是一种财务和平衡风险;尽管我们希望提供越来越多的单位,因为这个神话是如此丰富。

尤其是因为我们想随着时间的推移开发这一系列产品,而不仅仅是在KS之后再交付,然后就什么都没有了。我们也不希望1.5版本的工作负载超过可能的水平,需要平衡的单位数再次超过110个,以及50个任务。有些人可能会失望,但我们会接受的。这场游戏不意味着只是为了这场众筹的乐趣,但为了未来的几年。

使游戏更顺利进行的一些关键配件能存储和设置。这些都是我们可以做的事情,在这些事情中,一个更全面的内容将更容易改进。

在你的帮助下,这个愿望实现了。

通常,有一个基础内容,然后是一个解锁内容(其中包括一点所有内容,就像第一个的版本)。然后有一个内容作为加购的。MBP 的非常方便,可以存放各种带分隔卡的面板和卡牌,以及标记、骰子、神石等。

我们再往前走一步。改进的豪华收纳盒直接提供给您。我们一直在搜索论坛和评论的部分,看看除了我们自己的经验,还有什么可以改变的,所以我们正在研究我们的线索。

因此,这个箱子将遵循MBP的豪华收纳盒的整体概念,并进行以下添加和更改:

-所有的面板都进去了,为将来发布的内容留出了空间;

-所有的版图都进去了,牌套,可以放更多的隔板;

-将有一个双层的可以放标记(有多个隔间),骰子,神石和其他小东西的盒子,带有盖子;

-将有更少的分隔,这将允许根据你有什么,你更容易地改变你的部分;

-它还将容纳游戏辅助工具,规则......

解锁的模型呢?这是另一个变化:它们将加入到基本的模型里。有些人可能已经在一些开箱视频中注意到了这一点,但是《神话之战:诸神黄昏》的盒子比万神殿的高一点,所以它可以容纳所有的模型。所以,你会有一个盒子放置基本盒和SG的模型,和一个盒子放置所有的纸板配件的一部分,使它更容易设置,起草和存储。

就这样。我们没有其他计划,你已经达到了我们想要的目的,合理、真正地。

但我们也不想就此罢休,因为你们的承诺太多了。因此,在检查了基础箱在空间方面的配置后,并对我们的预算进行了合理的估计之后,我们正在利用您对未来解锁目标的热情所散发出的光芒:巴德尔。

请注意,我们不打算在一夜之间从我们的魔术帽子拉出任何配置文件,插图,模型,这些将稍后出现。


你觉得巴德尔怎么样?

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#42(2021-4-19)

如果发生什么?

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巴德尔是一位年轻、美丽、光明的神,是九界众生中最受爱戴的。可悲的是,当他因即将死去而出名时,他开始梦想自己的末日。奥丁和弗丽嘉,他的父母越来越担心,并开始他们的调查;奥丁通过询问一个死去的先知,了解他复活的场合;弗里格通过使用她的女先知的天赋。她意识到巴尔德很快就会死,所以她让所有的东西,无论是生的还是死的,都答应不伤害他。这样做了,但她的解脱是短暂的。

洛基假扮成一个女人,从弗丽嘉那里提取了一条致命的信息:原来她并不担心槲寄生——她认为槲寄生很脆弱,因此没有把它和誓言捆绑在一起。

这些信息并没有被置若罔闻。在一次宴会上,众神试图用石头砸死无敌的巴德尔,但没有成功,洛基向瞎眼的神霍德尔求助,他的目标是确定是真的。他用一根槲寄生树枝就杀死了美丽的巴德尔。

他的一个兄弟,赫尔莫德,众神的使者,随后被派往赫尔海姆,请求死者的守护者释放他。经过九个晚上的骑行,他到达了王国,表达了他的请求。海拉愿意同意,条件是所有的生物,活着的和死的,都屈尊哀悼巴尔德。除了巨人索克,其他人都答应了。她辩称,“属于海拉的东西永远属于海拉。”正因为如此,巴德尔才永远留在赫尔海姆,和他的妻子南娜一起,南娜死于悲痛,永远陪伴着他。诸神随后发现,索克其实是乔装的洛基,于是把他锁在那里直到时间的尽头。

在死者的领域无人看守的情况下,米德加尔特的骚乱似乎使巴尔德摆脱了昏睡,仿佛他重新体验了生。谁知道什么目的可能会促使最受爱的生命开始回到米德加尔特的旅程。


但震动地面的是什么力量呢。谁的一缕金发随风飘动?

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#43(2021-4-19)

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随着诸神黄昏进入最后几个小时,我们想看看最后一块拼图:艺术书。

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我们游戏的艺术部分一直是我们的心肝宝贝,我们不能让自己简单地牺牲它,通过系统地裁剪面板上的图像或添加文字和图标,像在激活卡上的。

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北欧神话从地球的那一部分带来了一个有趣的方面,即发现了一个丰富的宇宙,可能与希腊神话一样丰富,部分原因是它的半历史半神话的英雄和一个民间传说在一个更接近我们的时代继续发展。

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这是我们选择在这本艺术书中同样关注的两点,因此它的名字是:九大世界的传说。

艺术书将包含单位的插图,也包括游戏板。每个单位都会有一个描述,如果合适的话这会很短,因为我们认为探索神话或传奇的话就会很长。我们目前正在犹豫是否添加模型的视觉效果,所以我们在这里向您展示这两种可能性。所以不要犹豫,给我们你的意见,因为这将是你的书了!

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但如果我们停在那里,那就不完整了。当然,它将包含有关北欧神话的章节,它的开始,它的世界,等等。它可能会伴随着一本小册子与额外的神话信息。它可能会附带额外的插图。这是一个真正的具有附加值的项目,我们希望提供给这个宇宙的爱好者和那些希望在发现它的时候有人陪伴,并能够迅速潜回它。

这本艺术书将提供两种语言!

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希芙已经解锁了,但死活不更新,就这样吧,明天等结束一起更新。

嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!

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