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【明日方舟】晚间随谈(4.16) 水月EP 斯卡蒂皮肤 材料定价

2023-04-16 21:47 作者:侬无言以对  | 我要投稿

前言:其实是长动态。今天鹰角连发了两个饼,一个算是水月肉鸽的饼,另一个是皮肤的饼。另外吃了一些瓜,刚巧我自己也有做商店价值性价比相关的,也谈谈我的看法。

1.水月EP:

相关歌曲已上架网易云:

EP封面:

水月等了很久终于等到了属于自己的EP,虽然是以融入大群为代价的。在构图中有无数个位于立方体中不同方向的水月,是否意味着困于现状而无法逃脱,迷茫,最终只能融入大群的感情?

这次EP的构图不得不说质量确实很高。

2.斯卡蒂皮肤饼:

不同于虎鲸抱枕,斯卡蒂的皮肤采取了别样的宅女风格,不过目前来看似乎不如虎鲸抱枕的形象深入人心。新皮肤改为使用船锚攻击。该皮肤将在愚人号复刻时装,而原本愚人号赠送干员流明的皮肤则同音律联觉一并实装。

3.材料定价:

说实话这个没有公论。我个人也做过不少期SS定价,SS定价往往采用最朴素的算法:

(1)构建一个矩阵,或者你也可以认为这是一个n元一次方程组,然后解这个方程组;

(2)优化策略:也是十分简单,将新关卡数据以及目前解出的情况(每件材料的等效理智)进行加权平均,得出新关卡的等效理智,然后将等效理智与关卡实际理智对比,如果等效理智更高,则加入方程组,同时另一个包含该种材料的方程退出方程组;否则舍弃。

(3)加工方面:白绿材料统一使用九色鹿加工,蓝材料及紫材料统一使用年或芳汀加工。

其实考虑到大多数人只在SS刷取材料,这个算法已经足以应对大多数情况。所谓的高深算法不是不行,而是没有必要。我举个两个例子:

(1)机器学习里的卷积神经网络(CNN)中的残差神经网络(ResNet),看似高深,但精确率不一定比传统机器学习算法(如KNN算法)更高;

(2)超市的很多商品,只在特价时会被大量购买,那么特价时的价格才是真实价格,而客户并不会非常关心什么时候特价以及特价的幅度如何。

不过其实我的算法有时候给不出合理结果,所以还需要进行一些优化:

(1)限量商品价值:单抽券、模组块等无法量化,需要人为将价值视为最高,加入优先级的概念。

(2)家具零件价值:最不值钱的材料,同样将优先级视为最低;

(3)未UP过的材料价值:转质盐矿。价值难以衡量,只建议在绿票商城等等购买。


关于红票我也有专门讨论过,可以参考专栏:


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