《outriders(先驱者)》技能效果翻译

都是从Wiki上搬来或者看视频,翻了一下,UP英文不太好,再加上wiki数据不全,有可能有译错的地方。等后续更新游戏试玩或者正式发售后在进行补完,现在演示内容不全没办法。

毁灭者( Devastator)
25%血量上限加成,30%护甲上限加成
近距离击杀敌人恢复24%的生命值。
技能
震波(Earthquake):释放一道冲击波,造成1207伤害并击退正面锥形范围内的敌人。地震、打断技能,CD13秒。
石化魔像(Golem):石化自己减少65%受到的伤害。保护技能,持续8秒,CD25秒。
重力跳跃(Gravity Leap):跳到空中躲避敌人的攻击,然后从空中砸落在目标地点,对附近的所有敌人造成2413点伤害并击退他们。运动、打断技能,CD19秒。
反射子弹(Relect Bullets):在前方创建一个能捕捉所有敌人投射物的屏障,屏障在触发技能的10秒内累积伤害,技能持续时间结束或主动结束后将积累的伤害反射到你面前的敌人身上。保护技能,持续10秒或主动结束,CD21秒。
穿刺(Impale):选择一个目标来打断他们的技能并造成造成2413点伤害和流血效果。如果该伤害直接击杀了敌人,敌人的尸体将被石柱刺穿,然后创建一个区域,在区域内给予所有盟友护甲和血量回复加成,持续9秒。地震、打断技能,CD31秒。
震颤(Tremor):在你周围制造一系列的爆炸,对每个敌人造成302点伤害并抽取他们的197点生命值来治疗自己。地震技能,CD22秒。
巨石冲锋(Boulderdash):向前冲锋打断沿途所有碰到的敌人并造成1991伤害,在冲锋结束时你将粉碎地面并对你周围小范围内的所有敌人造成1991点的伤害。运动、打断技能,CD21秒。
无尽质量(Endless Mass):选择一个敌人用石头包裹住他,然后使敌人流血并将其拉向被包裹住的敌人,随后被包裹住的敌人就会爆炸,对目标周围的所有敌人造成453点伤害。运动技能,CD23秒。
征服者(Vanquisher)
浩劫(Havoc):使您的物理伤害提高8%。
霰弹精通(Shotgun Adept):霰弹枪伤害提高12%。
霰弹大师(Shotgun Master):霰弹枪伤害提高20%,霰弹枪弹药掉落率提高12%。
争斗者(Brawler):近战伤害提高15%。
永动机(Perpetual Motion):运动技能冷却降低15%。
稳健之手(Steady Hands):武器后坐力降低30%。
突击专家(Assault Adept):突击步枪伤害提高12%。
突击大师(Assault Master):突击步枪伤害提高20%,突击步枪弹药掉落率12%。
传家宝甲(Heirloom Armor):当敌人在近距离死亡时,会得到20%的护甲,持续10秒。
吃回扣(Profit Squared):拾取弹药可以使你恢复5%血量。
命中靶心(Bull's Eye):暴击伤害提高20%。
变更收费(Altered Charge):运动技能结束后,将您的物理伤害提高20%,持续10秒。
干掉他们(Dry Them Out):武器收益提高5%。
子弹风暴(Bulletstorm):上弹时间减少20%。
弹药库存(Ammo Stockpile):备弹量增加50%。
对抗(Confrontation):攻击你的敌人物理伤害降低10%,持续5秒。如果同时伤害该敌人,效果也会加倍。
冠军(Champion):使用防护技能可使物理伤害提高60%,持续5秒。
穿刺者(Armorbreaker):护甲穿透提高10%。
赏金猎人(Bounty Hunter):对精英的物理伤害提高15%。受到精英的伤害降低15%。
守望者(Warden)
巨人(Colossus):血量上限提高10%。
坦克(Tank):护甲上限提高20%。
活力与活力(Vim and Vigor):每解锁一个天赋,物理伤害提高10%。
抵抗典范(Resistance Paragon):抗性提高20%。
异常力量(Strong Arm of the Anomaly):使用“石推”,每击中一个敌人提高15%穿刺抗性,持续10秒。
陷入困境(Into the Fray):运动技能结束后的10秒内,减少20%受到的伤害。
静脉异常(Anomaly in Veins):使生命恢复提高1%。
通过暴民(Through the Mob):每个靠近自己的敌人都会增加自身15%护甲,上限10个。
巨石阵(Stone Circle):所有关于近距离的判定范围增大2米。
先驱领袖(Outrider Commander):为自己和队友增加20%的血量、护甲上限。
永恒守望(Unending Watch):防护技能的冷却时间缩短15%。
抵抗暴民(Resist the Mob):每个靠近自己的敌人都会增加自身15%抗性,上限5个。
战场霸主(Overlord of the Battleground):每个靠近自己的敌人死亡后都会增加自身10%血量。
不灭誓言(Unbroken Vow ):每隔180秒都可以在死亡后重生一次,复活后恢复最大血量上限的50%。
大地震撼者(Seismic Shifter)
异能储备(Anomaly Reservoir):技能加成提高6%。
回春术(Rejuvenation):技能吸取量提高10%。
血如泉涌(Bloodbath):增加流血伤害30%。
圣骑士(Paladin):使用保护技能可使技能伤害提高60%,持续5秒。
纯粹异能(Pure Anomaly):穿刺抗性提高15%。
永动机(Perpetual Motion):运动技能冷却时间降低20%。
异能子弹(Anomaly Bullets):技能伤害提高15%。
无尽的震颤(Endless Tremors):将地震技能的冷却时间缩短15%。
强大的法律力量(Strong Arm of the Law):使“石推”的伤害加倍。
处刑者(Executioner):对生命值少于30%的敌人造成的伤害提高20%。
血流不止(Red Rivers):增加流血持续时间30%。
献血(Blood Donation):对敌人造成流血伤害的50%将治疗自己。
异能防护(Protected by the Anomaly)使你的护甲加成提高你的异常力量的40%。
娴熟守卫(Skilled Sentry):技能结束后的10秒钟内,增加20%护甲、抗性。
大地的馈赠(Earth's Heritage):双倍地震技能伤害。

烈焰术士(Pyromancer)
15%血量上限加成,10%异能上限加成。
技能标记被伤害的敌人15秒,杀死一个被标记的可以获得24%的治疗。
技能
热浪(Heat Wave):向前方释放一排火墙,造成153点伤害并灼烧敌人。点燃技能,持续1秒,CD12秒。
喂食火焰(Feed the Flames):把一个敌人拉向你,造成437点伤害同时吸取对付219点生命值,然后将其石化。控制技能,CD15秒。
热能炸弹(Thermal Bomb):点燃一个敌人并击退他,如果在灼烧持续时间内敌人死亡,他将爆炸造成范围伤害。爆炸、打断技能,CD12秒。
燃烧殆尽(Overheat):对大范围内的所有敌人造成31点伤害并将其击退并打断技能,对已经被点燃进入灼烧的状态的敌人造成额外393点伤害,造成伤害后取消其灼烧状态。爆炸、打断技能,CD12秒。
熔岩弹(Volcanic Rounds):当前装备武器的弹匣被熔岩弹填满,熔岩弹会点燃敌人造成灼伤效果,子弹无视护甲并且会穿透敌人造成技能伤害。点燃技能,持续到换弹或者换武器,CD25秒。
灰烬爆破(Ash Blast):立刻以自己为中心产生爆炸,灰烬会石化周围的敌人。控制技能,CD25秒。
聚能光束(F.A.S.E.R Beam):发射能量光束对击中的目标造成524点伤害,灼烧并打断被射线击中敌人的技能读条,并且对周围的敌人产生小范围溅射伤害。点燃、打断技能,CD12秒。
火山爆发(Eruption):在选定敌人下方造成火山喷发,对其造成伤害,并对目标周围较小半径内的所有敌人造成伤害。爆炸技能,CD37秒。
灰烬统治者(Ruler of Ashes)
鲜血沸腾(Blood Boil):护甲穿刺提高10%。
大理石果园(Marble Orchard):使控制技能的冷却时间降低15%。
异能印记(Mark of the Anomaly):对被标记的敌人物理伤害提高10%。
突击大师(Assault Master):突击步枪的伤害提高20%,突击步枪弹药掉落几率提高12%。
稳定开火(Steady Fire):武器后坐力降低30%。
天赋异禀(Gifted):物理伤害和异能伤害提高5%。
狙击大师(Sniper Master):狙击枪伤害提高20%,狙击枪弹药掉落几率提高12%。
地狱武器(Inferno Weapon):物理伤害提高8%。
烈火审判(Trial by Fire):对灼烧中的敌人伤害提高10%。
护甲融化(Armor Melting):对被标记敌人的护甲穿刺提高30%。
飞蛾扑火(Moths to the Flame):武器吸血提高5%。
世界燃烧(World Ablaze):爆炸技能的冷却时间降低15%。
牵引之力(Leeching Force):激活控制技能会使武器吸血翻倍,持续4秒。
迅捷如火(Nimble as a Flame):武器上弹时间减少20%。
死亡烈焰(Grave Ablaze):爆炸技能的基础伤害提高20%。
燃烧情况(Burning Situation):使用控制技能后物理伤害提高20%,持续10秒。
精通武器(Sidearm Adept):副手武器伤害提高12%。
……伤害有两倍那么长(... Hurt Twice as Long):对精英的伤害提高10%。他们对您的伤害降低10%。
火焰操控者(Scorcher)
大魔导师(Archmage):技能伤害提高6%。
永无止境(Unquenchable):技能吸血提高10%。
烧光他们(Let Them Burn):灼烧持续时间延长20%。
地狱子弹(Inferno Bullets):火焰射击伤害提高15%。
重重烈焰(Mark's Cumulation):技能对被标记的敌人造成15%额外伤害。
热身运动(Warm Up):点燃技能的冷却时间降低15%。
烈火审判(Trial by Fire):对灼烧状态的敌人造成10%额外伤害。
野火步枪(Wild Fire and Rifle):使用爆炸技能后的10秒内,物理伤害提高20%。
炉心融解(Meltdown):灼烧伤害提高20%。
枪火连锁(All Guns Blazing):使用任何技能后的7秒内,物理伤害提高20%,最多堆叠5次。
余烬重燃(Fuel for the Embers):当血量低于30%时,使技能吸血效果提高100%。
风暴掌控者(Tempest)
岩浆魔像(Magma Golem):生命加成提高10%。
抵抗大师(Master of the Resistance):抵抗力提高20%。
世界燃烧(World Ablaze):爆炸技能的冷却时间降低15%。
遥远的火焰(Distant Flame):每解锁一个岩浆魔像等级节点,增加5%的异常能量。
爆燃(Conflagration):穿刺抗性提高15%。
野火(Wildfire):使所有技能冷却时间降低10%。
烧光他们(Let Them Burn):延长燃烧持续时间20%。
大理石果园(Marble Orchard):使控制技能的冷却时间降低15%。
装甲大师(Master of the Armor):使你的护甲加成提高20%。
异常熔岩(Anomalous Lava):激活点燃技能后,护甲值提高30%,持续10秒。
焚化(Incinerate):燃烧状态结束时,敌人被石化。
庞贝城的诅咒(Curse of the Pompeii):石化的持续时间延长15%。
灰飞烟灭(Ashes to Ashes):石化会使敌人暴露。
岩浆元素(Magma Elemental):激活你的“点燃”技能可以提高你25%的穿刺率和25%的穿刺抗性,持续10秒。
烈焰之力(Strength Of The Flame):精英对你造成的伤害降低10%。
落凤重生(Phoenix Nestling):每隔180秒都可以在死亡后重生一次,复活后恢复最大血量上限的50%。
凤凰之力(Phoenix):落凤重生每隔135秒可以使用一次,复活后恢复100%的生命值。
灰烬审判(Trial of the Ashes):对被石化的敌人造成的伤害提高30%。
紧急形势(Hot Situation):使用控制技能后的10秒内,异能伤害提高20%。
驱逐严寒(Chasing the Chill Away):杀死一个被标记的敌人会使治疗效果提高50%。
永无止境(Unquenchable):技能吸血提高10%。
飞蛾扑火(Moths to the Flame):武器吸血提高5%。
赶尽杀绝(Extinction):对生命值少于30%的敌人造成的伤害提高20%。

机械巫师(Technomancer)
远程武器伤害提高7.5%。技能吸血提高15%。武器吸血提高15%。
技能
炸弹破片(Scrapnel):投掷一个当敌人接近时会自爆的炸弹,爆炸造成3443点伤害,并打断爆炸范围内敌人的技能读条。命令、打断技能,CD18秒。
冷冻炮塔(Cryo Turret):放置一个自动炮塔,炮塔发射子弹对敌人造成造成92点伤害并冻结敌人。炮塔会吸引敌人的攻击,当炮塔受到伤害时,它的生命值会随着时间慢慢消耗。工具,炮塔技能,CD17秒。
痛苦发射器(Pain Launcher):用废料建造一个连续发射导弹的发射器并以抛射线轰炸该区域,能攻击到掩体后方的敌人,每次命中造成592点伤害并打断敌人技能。命令、打断技能,CD22秒。
枯萎环绕(Blighted Rounds)在你当前武器的弹匣里装满腐朽子弹,对主目标半径以内的目标造成毒素伤害,同时也会造成50%的武器伤害。衰变技能,持续到重新装填或者换武器,CD48秒。
毁灭工具(Tool Of Destruction):按下技能召唤一把迷你重机枪,每发子弹造成274点伤害。长按技能召唤一个4发载弹量的火箭筒,可以打断敌人并造成2733点范围伤害。命令、打断技能,持续到子弹打光或者切换武器,CD44秒。
治疗波(Fixing Wave):释放你的能量瞬间恢复所有玩家33%的生命值,还有你的炮塔50%的生命值。没有距离限制。命令、治疗技能,CD22秒。
寒流(Cold Snap):投掷一个急冻工具对你附近大范围内的所有敌人造成冰冻效果。工具技能,CD20秒。
枯萎炮塔(Blighted Turret):放置一个自动炮塔,炮塔喷射剧毒对敌人造成144点伤害和毒素伤害。炮塔会吸引敌人的攻击,当炮塔受到伤害时,它的生命值会随着时间慢慢消耗。工具,炮塔技能,CD6秒。
瘟疫散布者(Pestilence)
冲击放大器(Impact Amplifier):武器伤害提高8%
冲击放大器(Impact Amplifier):使你的武器水提高5%
钻头涂层(Drill Coating):使护甲穿透提高10%。
狙击大师(Sniper Master):狙击武器伤害提高40%。狙击弹药的掉落率将增加12%。
氮胶囊(Nitrogen Capsules):远程距离的判定范围减少3米。
毒理学家(Toxicologist):毒素持续时间延长30%。
腐朽的播种者(Sower of Decay):衰减技能的冷却时间降低15%。
增强天线(Empowering Antenna):激活腐朽会为您和您的盟友增加40%的武器伤害,持续10秒
科技萨满(Tech Shaman)
身体异常(Anomalous Body):使您的健康提高10%
ANETA板(A.N.E.T.A. Plates):抵抗提高20%
护甲板(Armor Plates):增加20%的护甲
断裂(Fracture):受冻害的敌人受到的伤害额外提高10%。
护甲板(Armor Plates):增加20%的护甲
活力磁铁(Vitality Magnet):技能偷取提高6%
加基特(Gadgeteer):将小工具技能的冷却时间降低15%。
高级工程师(Senior Engineer):使炮塔技能的健康提高100%。
吸气模块(Suction Module):使你的武器水提高5%
医学博士(Doctor of Medicine):为您和您的盟友增加20%的所有治疗效果。
超频(Overclocked ):10秒内使您的异常力量和武器伤害提高40%,持续10秒
工具(Gadget):每隔180秒都可以在死亡后重生一次,复活后恢复最大血量上限的50%。
爆破专家(Demolisher)
军械技术员(Ordnance Technician):降低军械技能冷却时间15%。
干扰涂层(Disturbance Coating):将你的抗性穿刺提高15%。
活力磁铁(Vitality Magnet):技能吸血提高6%
装甲部队(Armored Unit):激活弹药技能可使你的护甲值提高50%,持续15秒
团队精神(Team Player):将精英对您和您的盟友的伤害降低10%

魔术师(Trickster)
启用护盾后获得15%的伤害减免。
每个近距离死亡的敌人恢复自身20%生命,并获得12%护盾。
技能
时空斩(Temporal Slice):对面前对敌人进行时间切片,对他们造成3082伤害并减速。伤害、控制技能,持续1秒,CD20秒。
缓速陷阱(Slow Trap):创建一个时空异常陷阱,使其在一段时间内对敌人和飞射性弹丸造成减速效果。破坏技能,持续10秒,CD28秒。
狩猎(Hunt the Prey):选择一个敌人传送到他们身后,并获得369点盾牌加成。运动技能,CD10秒。
时空弹(Twisted Rounds):当前装备武器的弹匣被时空弹填满,子弹无视护甲并且会穿透敌人造成技能伤害。伤害技能,持续到换弹或者换武器,CD20秒。
剑刃风暴(Cyclone Slice):魔术师旋转身体产生剑刃风暴,持续伤害周围的敌人。伤害技能,持续5秒,CD14秒。
借贷时间(Borrowed Time):原地创建一个标记后玩家可以移动到其他区域,再次使用技能后瞬移回到标记处。运动技能,持续28秒,CD13秒。
维纳之刃(Venator's Knife):向敌人投掷一把时空飞刀,飞刀会在小范围内最多5个敌人之间弹跳,造成482点伤害并标记它们。所有被标记的目标都将受到减速,并且在10秒内你对他们攻击造成的伤害将加倍。诡诈技能,持续10秒,CD10秒。
时空裂痕(Time Rift):制造一个冲击波,使敌人悬浮在空中无法战斗,并造成虚弱。诡诈、打断技能,持续3.5秒,CD10秒。
时空主宰(Master of Space)
王牌(Ace of Trumps):穿刺提高10%
武装戏法(Arms Trick):近距离物理伤害提高15%
进攻专家(Assault Adept):使你的攻击武器伤害提高12%
赏金猎人(Bounty Hunter):对精英的物理伤害提高15%
子弹风暴(Bulletstorm):将装弹所需的时间减少20%
冷静计算(Cold Calculation):每个近距离的敌人会提高自身物理伤害8%,最多叠加10次。
生死循环(Cycle of Life and Death):每个近距离死亡的敌人额外增加3%生命值。
死亡概率(Death Probability):物理伤害提高8%
致命阴影(Deadly Shadow):暴击伤害提高20%
破坏性火力(Disruptive Firepower):激活干扰技能增加
平衡(Equilibrium):降低你的运动技能冷却时间15%
寂静之跃(Leap of Quietus):激活移动技能可使你的护甲穿透率提高25%,持续10秒
奇数加法(Oddity Summation):弹匣大小增加50%
外域执行者(Outrider Executioner):当你的移动技能结束时,物理伤害提高20%,持续8秒
力量之子(Scion of the Power):当您的伤害技能结束时,将您的物理伤害提高20%,持续8秒。
奇点(Singularity):将您的干扰技能的冷却时间降低15%
霰弹精通(Shotgun Adept):霰弹枪伤害提高12%。
霰弹大师(Shotgun Master):霰弹枪伤害提高20%,霰弹枪弹药掉落率提高12%。
输血(Transfusion):武器吸血提高5%
意外的结局(Unforseen End):从后面攻击敌人时,所有物理伤害提高20%
先驱(Harbinger)
赔率(Against the Odds):如果附近有敌人,重新装填武器会击退它们并造成伤害。伤害与异常力量成比例。
异常披风(Anomaly Cloak):使你的护甲加成提高20%
异常持续(Anomaly Persistence):使你的健康点数加成提高10%
生与死的循环(Cycle of Life and Death):为每个近距离死亡的敌人增加3%的生命值
破坏盾(Disruption Shield):激活干扰技能会获得20%的盾牌
双盾(Dualshield):盾牌有效时提高伤害减免额外5%
免疫(Immunity):抵抗力提高15%
长赔率(Long Odds):对于近距离的每个敌人,您的护甲提高15%(叠加最多10次)
缓解运动(Mitigation in Motion):当你的伤害技能结束时,将伤害减免提高5%,持续10秒
吃回扣(Profit Squared):拿起弹药可以治愈5%
盾牌增量(Shield’s Increment):从任何来源获得的盾牌提高10%
盾牌时间表(Shield’s Timeline):将屏蔽退化率降低30%
奇点(Singularity):将您的干扰技能的冷却时间降低15%
凋灵镰刀(Wither Scything):您的减速推杆技能会使所有命中的敌人虚弱。
刺客(Assassin)
异常镰刀(Anomaly Scything):您的减速推动技能可使你的异常力量提高30%,持续6秒。
突击大师(Assault Master):每个未锁定的专注力等级节点,您的攻击武器伤害提高7%,投掷攻击武器的机会提高12%
萎缩症(Atrophy):虚弱的效果提高30%
战斗之盾的时间表(Combat Shield’s Timeline):激活运动技能可以使异常力量提高20%,持续10秒
专注(Concentration):异常力量加成提高6%
连续体(Continuum):杀死一个被标记的敌人会使治疗效果提高15%
干扰涂层(Disturbance Coating):使你的抗性渗透提高10%
飞跃(Leap of Clincher):激活运动技能可使你的抵抗穿透力提高25%,持续10秒
生命转移(Life Transfer):使你的技能浸出提高10%
虚空接穗(Scion of the Void):当你的伤害技能结束时,将你的护甲穿透和抵抗穿透提高25%,持续10秒。
暗影之拥(Shadow’s Embrace):火力提高异常力量的15%