《荒野乱斗》8比特彩蛋小游戏内容简译+一点点细节分析
在游戏英雄界面点击老八8次(有倒数计数)后,随着player one get ready的语音进入。

游戏开始前的蓝屏

本地磁盘(C:)\8比特>你好8比特。欢迎来到8比特。
(虽然说老八是机器……但像上次宣传片的巴利一样总给我一种类人的感觉。一开始这句直接说了老八现在是进入了自己系统的核心部分。)
本地磁盘(C:)\我是谁.exe 错误或丢失
本地磁盘(C:)\8比特是什么.exe 错误或丢失
(老八失忆了hhhh)
真相藏在中密度纤维板里。
(可以去看下甜甜圈老师的翻译【WKBRL】第八号病人,这游戏实际上是WKBRL的彩蛋吧!后面还有很多关联的地方)
提取或压缩真相
系统配置文件第86行出错
(CONFIG.SYS文件告诉操作系统计算机如何初始化,如果配置不当会造成程序无法正常运行。
倒是这个第86行不知道有没有什么特殊的意义)
它侵蚀着你的灵魂。
(所以机器为什么会有灵魂啊!)
正在读取源文件....
本地磁盘(C:)\系统日志文件>回音谎言.log你难以摆脱的创伤心理让你无法发现你是谁,还有你真正的身份。
(日志文件顾名思义是记录下设备上进行了何种操作的日志,即,这个名叫echo lies<回音谎言>的日志里面就有老八失忆的原因,因为是“回声”,感觉“失忆”实际上是老八自己给自己造成的)
内存已恢复100%
(这一段有加载进度)
警告!你现在将进入8比特的存储磁芯。
(memory core 或者称作magnetic-core memory,早期计算机中常见的存储器,后来被半导体取代了,老八果然是废旧游戏机改的。要按直译理解成<记忆核心>也行。)
你想继续运行此程序吗?
[是] [是]
(没有否选项还真就yes or yes了呗)
点击屏幕即视为选择【是】,游戏正式开始。

第一关:PROJECT LASER<激光计划>

可以参考柯尔特老师的视频荒野乱斗设计师手稿


(space双关语义)

(意思大概是这是8比特自带的游戏了)

(8比特语音)


BE1:生命值降为0,飞船被击坠 或 进入错误的黑洞

病毒8比特语音

又是病毒8比特语音
可以注意到的是,GAME OVER的霓虹灯里,只有R这个字母在闪烁
而在游戏里R一般表示Reset(重新开始游戏)
(暗示接关)
背后箱子上写的storage意思是仓库、存储,我们之后会在第四关再次见到它。

NE1:通过本次航程(与是否完全消灭敌方飞船无关)


胜利并没有带来自由。一个超大质量黑洞(暗示正确通关方法)依然存在于你机箱核心的深处。
你会找到它吗?
完成任务的8比特并没有很开心,在生气地跺脚脚(好可爱!!)

去第二关:用子弹打中正确的黑洞后驾驶飞船进入

(盲猜假牙是老头格尔的hhhhh)
磁带上面的字母看不全,但是可以推测写的是PATIENT 8<第八号病人>。

说到鸡与狗的话……大概……是HAYDAY<卡通农场>联动?


这段话真的相当有奥秘
在除法中,除数越趋近于0,得到的结果越趋近于无穷大,但是我们都知道规定0不能做除数。
败者不再失败,还有前面两句关于快慢与方圆的相斥又共存,都是假设打破常规。
即假设0能够作为除数的话,一个数去除以0,我们得到的结果就是无穷大。
老八头上的带子上面画着的正是无穷大的符号。
同时还有这样一句名言"Black holes are where God divided by zero.<黑洞是上帝除以0的地方>"(出处众说纷纭,此处不展开),这或许可以解释第一关到第二关的途径为什么是通过正确的黑洞。
再加上,can't divide by zero!是病毒8比特语音
或许老八是在逐渐病毒化……

哲学忍者老八

第二关:SLUG FEST<激斗:蛞蝓盛会>

slugfest意为激斗,这里是把它拆成了两个单词slug<蛞蝓>和fest<盛会>。
所以我们的罗莎、柯尔特、巴利变成了鼻涕虫……TTTT
(罗莎玩家:策划今晚就被我暗杀!)



众所周知,机器人情绪变化看眼睛眼色(老八眼睛黄了)。

BE2:生命值降为0

柯尔特蛞蝓射出的子弹就是“pang pang pang"(制作组:我们懒得画了)

但是仔细观察老八我们可以看到和BE1相比一些改变的细节
1.老八手里握着一根红色的线(疑似电线)
2.老八身后那台废旧游戏机的破损更加严重
3.老八身后的箱子上原来写着的storage不见了,一条插头却悄然伸出来

NE2:通关三个小关卡(同样与是否完全消灭敌人无关)

真的是成功吗?

大师应该做到的是天下无敌。
愤怒就像一枚假硬币从你体内穿过。
不要在这里放弃。
一枚假金币……?难道从第三关开始就是老八的虚假记忆吗??

去第三关:第二关通关后,疯狂点击原来的上移键,直到老八跳进毒里

RAD/HR是个单位,弧度/小时。总之指针现在指到感叹号区域是表示老八过载了。


(主板上空腾起的绿色蘑菇云,还有各类迷幻的景象)

(脑补了一个泡澡的老八)

但是它也有可能是假的……

(老八接收了硬币)

老八体内的老八在警告想要探索自己身份的老八?(好绕啊,老八你是不是人机格分裂??)

第三关:STARRCADE BREAKDOWN<星耀游戏厅大战:故障>

看了游戏界面我觉得拆分成starry<星光闪耀的>和arcade<游戏厅>两个词理解比较好,虽然这个是有一点点牵强……
都谈到故障崩溃了,看来老八已经深入自己系统最核心的部分。

这个公牛很像是大都会黑帮风格的哎,我觉得那种地方会有游戏机很合理的。
公牛在欺负老八,把一个冰淇淋扣在了它脸上。
在之前的第二关第一小关的背景中,也有融化的冰淇淋。
这一幕应该是老八的回忆,很可能还有些痛苦。

第三关背景上有很多和之前关卡相关的装饰。当然,也少不了游戏厅必备的游戏机。

BE3:生命值降为0 或 掉入岩浆


NE3:通关后直接进入仓库


硬币买不来你的幸福。
休息室里藏着真相。
去第四关这个途径确实很难想啊,主要也没啥关于休息室在哪里的提示。
但如果要说的话,老八旁边的箱子上画着向上的箭头也是一种暗示。

去第四关:通关后不要进仓库,一直往上跳进入休息室(老超级玛丽了)

说点没用的,经本人实测,即使在第三关没有收集到100枚硬币,对这个也没有影响。
SC大概担心玩家会不会太难玩,除非你刻意不吃金币,正常通关基本上都会收集到100枚以上的。

最终关卡:休息室的回音谎言(非官方标题,笔者自拟的)
充满着灰尘与废旧游戏机的休息室,墙面上画着8-BIT涂鸦。
老八在里面找到了一台灰黑色的游戏机。打败它,就能解开老八一直以来追寻的真相……

BE4:生命值降为0

黑暗老八(就这么叫吧)会模仿老八的动作,但是有一段时间的延迟。
我认为这就是开始蓝屏里说的echo lies<回音谎言>。
但是……当老八射中黑暗老八的时候,扣血的是自己。
是我杀了我?这似乎是个哲学问题。

TE:打中黑暗8比特身后的插头三次,卷帘门自动开启即可通关

卷帘门外面的摩天轮和背景配色像极了荒野乱斗正式发行后的那张加载画面。

病毒8比特开场语音之一就是I will de-de-destory yo-o-o-u!

如果摧毁就是解放的话……那黑暗老八还不算被消灭。

这次随着倒数结束就会直接返回荒野乱斗的游戏界面。

结合上次WKBRL的一点点很可能不靠谱的分析推测
这两个都是在讲述8比特和病毒8比特的关系。
8比特因为某种原因感染了病毒,所以影响到了它的系统。
病毒篡改系统生成了病毒8比特的初始程序,即游戏中的黑暗8比特。
黑暗8比特能够一定程度上影响8比特,但是它实际上想完全控制8比特,以取得真正的自由。
所以它先干预8比特,让它无法辨别自己的身份。
而且还会幻想自己进入了自己机体内自带的游戏世界——比如空战和忍者游戏。
在游戏过程中时不时出现的病毒8比特语音就表示8比特已经在被逐步感染了。
在第二关到第三关的过程中,可以看到8比特已经在强行过载自己的主板。
虽然它体内的防御程序对此进行了劝阻,但是8比特还是投入了那枚愤怒的假硬币。
在充满着废旧游戏机的第三关,8比特想到了自己被公牛欺负的回忆。
我想这就是病毒8比特的PUA法——你是没有用的废旧游戏机,所以去把一切都毁灭掉吧,因为毁灭就意味着自由……
在最后的BOSS战,借8比特之手,黑暗8比特也像8比特一样,脱离了插头的桎梏,“自由”了。
整个彩蛋游戏的时间应该就是在WKBRL里面,8比特作为第八号病人,在某个“医院”的时候发生的。
WKBRL最后讲述者(应该是医生)说了一句:“哎,我没把它关上吗?”
这应该就是8比特“打败”黑暗8比特,取得“自由”的时间。
病毒8比特的故事估计还没讲完,毕竟作为全游戏唯一独占语音的皮肤,能发展的故事还有很多呢。

第一次写专栏,好像说的有点太多了。
不过笔者写这个全凭兴趣,如果您想使用本专栏中的翻译制作视频的话,无需授权,可以直接使用。
笔者不是游戏区UP,所以尽量不要关注为好。
作为普通的荒野乱斗玩家,给自己觉得有意思的内容写了一点点东西。
感谢您的阅读。
- EXiT -

