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炉石传说第十六届肥宅杯卡牌创意大赛总决赛

2020-08-22 19:18 作者:DoctahJigglypuff  | 我要投稿

【第十五届肥宅杯卡牌创意大赛】    

常规:         

1、卡牌数量为一张              

2、卡牌请以图片的形式发送给我              

3、不新增关键词             

4、衍生物数量不得多于3张          

5、举办方有权退回设计,可以重新提交设计          

本次主题:-1/-1? 你的设计描述中必须具有能够减少自身或者其他卡牌数值的能力,互动方式不限。   现有的例子有毒性污水软泥怪、虚弱诅咒等 血骨傀儡是反例(因为不是真正的“减少”)

由于本次比赛中途临时更改了规则,对部分选手造成了困扰,在此道歉。本次比赛有效投稿共计70份,分为7组进行比赛,并诞生了7个小组冠军。

A组:@炉石戆湾

不做评价

B组最佳:@铁憨憨-桐柠

以后认真选下卡图吧啊喂...

在本次比赛中相对朴实的设计,相比电线杆来说这张卡的负面条件要小上不少。身为一张中立牌,自身回合5/5的强度也尚可接受,可以通过架墙/沉默的方式来形成小配合,费用和身材上可以看出作者对于强度平衡的考虑。

C组:@角卷绵芽-Official

主题有套作的嫌疑,作品的主体是在英雄技能上而非战吼。不过技能设计的卡图上花的心思确实十分抓人眼球,用最新的双职业卡牌将猎/贼的奥秘联合也能让人感到耳目一新,主题分较低之外,设计整体还是相当不错的。

D组:@蒂蒂小可爱

(梦回负面抉择)这个设计思路竟然在本次比赛中仅此一张,让人有些意外。抉择正面效果与负面效果的差异不多,主要体现在特殊召唤和双抉择影响上。这张卡的强度毋庸置疑(凤凰年强度),在大一新生之后我对于2/2/4这种身材也报理解的态度来看了。

E组:@司马刀

和A组的青蛙撞车了,不过从风味性来看这张卡更胜一筹。这个减费机制我并不是很喜欢,因为减少的费用和玩家的打牌习惯有关。我可以理解作者对于烧绳玩家的怨念,但从强度来说这张卡也设计的有些失控,就算玩家以正常的速度打牌,八九回合也可以稳定减到0费,而快则3、4费回合就能登场。也就是说这是一张,下限高、上限更离谱的卡,费用翻个倍都不为过。

F组:@黑白上フブキ

很有意思的一张牌,也十分具有风味性,但设计的有些保守,强度上不够格。现在的强度可能指只能在面对一攻/一血怪时产生较大的作用,如果是按照这个理念,追求前期抗压能力,那建议改成1费,而如果追求泛用性的话,建议提高减益效果并提高费用,才能列入合格软解的行列。

G组:@蛋黄cnmua


无论是召唤随从还是3/3的身材都完美符合圣骑士特性,可以在用希望圣契解场完后用来控场。横向对比超管,后者主要充当解场的作用,而这个设计是用来巩固扩大优势的,空场的压制力十分强劲。

冠军投票

冠军

【第十六届肥宅杯卡牌创意大赛】    

常规:         

1、卡牌数量为一张              

2、卡牌请以图片的形式发送给我              

3、不新增关键词             

4、衍生物数量不得多于3张          

5、举办方有权退回设计,可以重新提交设计          

本次主题:保持中立,请设计一张可收集的中立的法术/武器/英雄牌,并尽量体现其“中立”的性质,已有的例子:感知宝珠

点个赞吧,秋梨膏~


炉石传说第十六届肥宅杯卡牌创意大赛总决赛的评论 (共 条)

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