T-01-141以死之名
基础信息
异想体编号:T-01-141
异想体名称:以死之名
危险等级:ALEPH
伤害数据:物理 6~7
产出:优16~22,良8~15,差0~7
外形:看上去是跪坐在地上被血液覆盖的少女,没有皮肤,部分骨骼外露,身上被四五把覆盖着血液的骨制武器穿透
——我要复仇,连带着你们的份一起,哪怕以身为盾,以骨为枪
工作偏好
等级: 1 2 3 4 5
本能: 低 低 低 一般 一般
洞察:极低 极低 极低 极低 低
沟通:极低 极低 极低 低 低
压迫:极低 极低 极低 极低 极低
敏感信息:
逆卡巴拉计数器极值:3
第一形态物理1.0 精神1.0 侵蚀1.0 灵魂1.5
第二形态物理0.5 精神0.5 侵蚀0.7 灵魂1.0
管理须知:
(1)当工作结果为差时,“以死之名”的逆卡巴拉计数器会立刻减少
(2)当“以死之名”未突破收容时,每次有员工因为异想体的攻击而死亡,“以死之名”会立刻出现在现场,以第一形态帮助镇压造成员工死亡的异想体后立刻返回。如果“以死之名”在此过程中死亡,“以死之名”会立刻返回收容所并且逆卡巴拉计数器会立刻减少
(3)正义低于Ⅳ的员工进入“以死之名”的收容所后会被立刻杀死,正义低于Ⅴ的员工完成对“以死之名”的工作后,“以死之名”逆卡巴拉计数器会立刻降低。
(4)当工作结果为优时,完成工作的员工会接受“血腥洗礼”,
(5)突破收容时,“以死之名”会对一名员工进行标记,然后移动到对方身边持续进行攻击,直到该员工死亡。如果突破时场上已经有标记的员工,那么“以死之名”会瞬移以攻击该员工。进入下一天或者重置当天标记不会消失。标记的优先顺序为:对“以死之名”进行过压迫的员工>当天进行过最多压迫工作的员工>正义最低的员工>杀死异想体最多的员工
(6)如果在“以死之名”复仇的时候有其他人阻挡,那么在复仇完毕之后,复仇标记会转移到其中一个人身上。
E.G.O装备
武器名称:血腥复仇
武器等级:ALEPH
研发成本:222独立PE-BOX
研发上限:1
装备要求:正义Ⅴ等级Ⅴ
伤害数据:物理22~29
攻击速度:快
攻击距离:一般
武器描述:
[战斗状态中,如果有员工在身边被杀死,立刻进入狂暴状态]
鲜血缠绕在这脊骨做成的长矛上
少女心怀怨恨地将其从肉体中拔出,只为了复仇。
因此这长矛渴饮仇敌的鲜血
护甲名称:血腥复仇
护甲等级:ALEPH
研发成本:150PE-BOX
研发上限:1
装备要求:正义V 等级Ⅴ
抗性数据:物理0.5 精神0.5 侵蚀0.5 灵魂1.2
护甲描述:
[每受到一次来源于你攻击对象的伤害,攻击力,攻击速度,移动速度增加2%,可以叠加十次]
这件衣服如同剥去了皮的肉体
穿着这件护甲,会时时刻刻感受到曾在上面留下的痕迹
于是复仇的美酒愈发香甜
饰品名称:血印
获取概率:接受“血之洗礼”后获得
饰品位置:后脑
饰品效果:获得了此饰品的员工不会进入恐慌,取而代之的是狂暴状态,狂暴状态中的员工攻击速度和移动速度提高10%,会优先继续攻击当前所攻击的目标,在当前目标消失后,会随机选择目标攻击。
最大生命值+5
工作速度+4
战斗能力:
普通形态:
使用两种方式攻击目标,分别为距离为一般的长矛戳刺,造成23~35点物理伤害,或投掷骨飞刀,造成三次4~7点侵蚀伤害,优先接近并使用长矛。如果在突破时生命值归零,则进入复仇形态
复仇形态:
从身上长出另外两只手臂,从身体中拔出两只新的武器
使用总共四种方式攻击目标
一、长矛突刺,对路途上所有人造成23~35点物理伤害,然后对目标再次连续戳刺造成三次23~35点物理伤害
二、后跳并射出骨刺,对附近所有的目标造成三次4~7点侵蚀伤害
三、发射出刺耳的音浪弹,对目标及附近造成39~51点精神伤害
四、瞬间传送到目标身边,短暂蓄力后释放出强烈的冲击波,造成200点范围的侵蚀伤害
如果目标装备的EGO为近战装备,那么在近身技能处于冷却期间的时候,以死之名会高速尽量离开目标的攻击范围
背景故事: