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开发日志-新的解除拆弹器方式

2018-05-19 13:19 作者:R6S中文站  | 我要投稿

从Y3S2开始,防守方将开始使用一个黑入装置代替近战来破坏拆弹器。但同时,互动距离和互动条件都和现在一样,不会有任何改变。

我们想要提高防守方在和拆弹器互动时视觉上和声音上的效果,通过新的这个拆弹动画,可以更清晰透彻的反应防守方的动作。破坏时的声音会更加明显,同时拆弹器也会有视觉效果。新的动画可以更好的融入环境,由于不再像以前用手敲,能够解决防守方隔着一段距离“长臂猿”进行拆弹拆弹的奇怪动画。

对于新的破坏动作,如果你有什么想法,意见或建议,欢迎到彩虹六号官方Reddit留言。

 

原文:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/news/152-322158-16/dev-blog-new-counter-defuser

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