【原神】KFC背后的文化论
3月13日,原神与肯德基联动由于没有在公安机关报备而被叫停。全国13家专署门店前人满为患,这波运营在第五层,而肯德基却在地底层。
就此事件,我们看到的不仅是原神的强大影响力,而是扩散到整个ACG文化中,我试图论述这一文化的形成过程,行为逻辑和文化的性质。

【目录】
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【亚文化是如何产生的?】
1)群体无意识的脱离,以全体无意识相对 的,而是文化的有意识,对主流文化的反抗
2)某个人或者某些人有意识的塑造一个文化。
【文化间的交流工具——梗,及两种创造方式】
一者——自然形成:
1)交流工具
2)货币价值
而制造一个梗的第二种形式便是——重复
【文化的性质——生物论】
1)基础条件——物质与人数
2)文化底蕴——米哈游与抄袭事件
3)文化的性质——整体观的性本能,DNA

【亚文化是如何产生的?】
主流文化在不断的社会生产生活实践中,以物质为基础语言,图像或者理论阐述一样群体的共性,最原始的文化就此而生。如同远古时代的巫师,皇帝以及知识分子,其职业与物质条件高度绑定,以物质条件作为基础,衍生出不同的语言,图像或者理论。在庞大的主流文化中,文化内部的于误解基础的具象化体现便是权力,权力不断延伸到文化各部,变成了阶级。如同皇帝到丞相再到各级官员,士农工商,这种庞大文化的代表便是——中华文化。
而一个新兴亚文化的诞生或者起于两点:
1)群体无意识的脱离,以全体无意识相对的,而是文化的有意识,对主流文化的反抗。
我们不妨将整个文化看作一个整体,以贾斯汀在其著作《自私的模因》中,将文化类比作一个生物,一个细胞,遵循的整体观和DNA的演化逻辑。
文化是一个整体,如同一个生物,一个细胞。每个文化都有着自己的偏向性或者偏向于排外,或者偏向于吸纳他人,或许保守,或许激进。以ACG文化为例,放眼到整个文化的广度,相对于如今的主流文化而言是较为激进的,而且是渴望被他人接纳和接纳他人的。你作为这个文化权中之人,你是否愿意让更多人知道了解这个文化并参与其中?我这个答案为【是】,那么以文化的整体性判断这个文化便是希望能够对外扩张,吸纳他人的。这边是作为文化整体而言的外生逻辑。
在社会的不断生产生活中,或许有许多人厌倦了主流文化的价值观,便以【个性】成就一套属于自己的价值观,在大多数情况下,这种个性化体现是无意识的——你不会在某一时间段突然想脱离开这个社会,或者是做一些反抗的行为,胳膊情况下是抱着一种阐述是自我个性的方式来实现这一点。与主流化唱反调,我们或许可以把视线从整个社会移到一个班级之中,在这个设想的班级中班长和科代表便是整个班级的权力执行人,你在这个班级中或许是为了让其他人注意到你或者是想跟班长,科代表有所意见的不合,从而以自己原有逻辑——脱离开整个班级,以自己的行为,处事方式和逻辑——【个性】,有所行动。这便是一个亚文化诞生的种子。
或许在不同的班级之中也有这种展示个性的人,在各种不同的场合之中,或许你们能够相遇并且相识,变成了除学校以外的一个小圈子,相对的,对于整个社会而言,社会之中也会出现一些小社会,对于整个主流文化而言,在文化的阴影处也会存在一些亚文化。亚文化就此慢慢演化而诞生了。
2)某个人或者某些人有意识的塑造一个文化,类似于科技产业中某个科技公司推出一个新的概念一般。
在现代的互联网社会,你想创造出一个文化相当容易。你只要花费一些口舌,你就能让别人的未知变成你的职业,凭借着你的“巧舌如簧”你的影响力越来越高,一种新兴文化就此诞生。
比如我现在就跟你说:“我是从事社会学研究的,我有一种新的学说中来解释文化之中的阶级差异与阶级间的对立,我将其命名为「八月假说」,只要你现在投资我,或许是一个关注一个点赞,到假说变成理论那天,你就成了开国元老,被众人所敬仰。”之后我又游说了很多人就产生了一个小的文化圈。凭借着自己的一亩三分地,体量不断扩大。最后在互联网上产生了一个叫「八月理论」的互联网亚文化圈。

【文化间的交流工具——梗,及两种创造方式】
一者——自然形成:
在人们长期的生产,生活以及经验的总结下,就这高概括度或者是累只某一类事物的语言,在之前我们可以将其称之为【行话】,就用麻将来举例,对子,刻子,碰,杠,吃其实都是麻将这一文化类型里面的【行话】,这也便是一类形式的【梗】。
继续用麻将来举例,在这一个文化体系之中这些行话所代表的东西是什么?这就是交流的工具,有时候也会变成一种货币一般的存在。
1)交流工具
你跟一个不懂麻将的人说以上那些,他自然是听不懂的,而在整个麻将圈子的那内部,此类高概括性的语言就成了沟通的有力手段。在这个二次元文化中,此类行话比比皆是。
2)货币价值
这里所说的货币并不是传统意义上的物质货币,而是一种身份的象征,一句话,一个词,一个动作,一个图案,就可以将你的身份在他人面前展示出来。
举个例子——“原来你也玩原神”,一句话就可以表明你玩家的身份,而且也证明着你大概率是一个比较深度的玩家,毕竟要了解这句话是要有学习成本的。“原来你也玩原神”这句话在玩家圈内部的货币价值不言而喻,你也可以引申到任意一款游戏,一个文化中具有代表性的一句话,一个图案,一个动作。
而制造一个梗的第二种形式便是——重复:
目前这种形式大多应用于综艺,目前生活节奏非常的快,如今国内的韩式综艺的节奏十分之快,相比于20秒一个的短视频而言,有过之而无不及,他的信息密度是极高的,30分钟里信息的刺激点可以达到150~200个,即每12秒就会有一个信息的刺激点,这类信息的刺激点有着一样的性质——无门槛且重复。能让你在短短一分钟之内接受五个到六个信息的刺激点,而且你的大脑可以不经过思考,然后去理解他们,这种不断重复着无门槛的内容,这种内容或许是一个词,或许是一个动作,或许是一个后期加上去的笑声。在看节目时,你可以像一个婴儿一般躺在沙发上听着就行,你无需思考,只接受不到十秒就一个的信息刺激点。作为信息刺激点的内容便可以是一个【梗】,但是跟传统的经过长久生活生产经验总结所形成的梗来说,缺乏底蕴,极其容易被社会所忘记。如“秋天的第一杯奶茶”,你不知道他是如何产生的,也不知道他是如何消失在这个世界中的。

【文化的性质——生物论】
文化就是一个生物,一个细胞。他有着自己的行为逻辑和i爱恨情仇。
反观原神玩家这一次狂欢,其是有基础条件,文化底蕴,文化的整体性的
1)基础条件——物质与人数
原神开服半年,仅iOS端流水便达到了50亿以上,我家长安卓以及其他平台,估计已经临近百亿了。支持这一商业奇迹的当然也是玩家的人数,谷歌商店下载人数1000万+也可论证这一点。
这是一切的基石,也可以视为玩家对于这个文化的【文化自信】,自信有希望是做出许多行为的心理因素。“打工人打工魂,打工人都是人上人”这句话的基础条件也是物质优势和人数优势,其作为这一文化的口号,无不显露着一种自信,这便是一种文化自信。也可举一反三列出更多的例子,以下不做阐述。
2)文化底蕴——米哈游与抄袭事件
在崩坏二,崩坏三所积累下来的二次元底蕴来说是一个相当高的水平,这是一个长期积累的过程,不可一日而语。
而回到原神刚公测的那一段时间,从某种条件来说是荒野之息成就了原神,或者说是讨伐抄袭的声浪成就了现在的他。我们再以文化整体来看待这一事件,可以说是在游戏界的主流文化排斥作为亚文化的“二次元氪金,抽卡手游”的亚文化。在那时,整个文化都是一个被压抑的状态,如果以弗洛伊德的理论来说,那边是一种对性本能的压抑,将这个文化看作一个人,被如此压抑了这么久,也总会有些反弹,而反弹的具体体现正是这一次的狂欢。
3)文化的性质——整体观的性本能,DNA
以佛洛伊德的性压抑学说来对文化进行阐释,目前还不知是否合理,由于弗洛伊德的性压抑学说本来就无法被证伪,故而只做一个类比而已。
人被压抑的有多么彻底,爆发时就有多么的疯狂——以文化DNA中的生存本能和扩张本能香连鞋,便是文化的一种性质。
其公测时被喷的有多惨呐,现在就有多么的疯狂,就或许是群体无意识的——你不去做单独的研究和证明是无法了解到自己是以一种反抗者的姿态站在文化之林当中。“树立文化自信,有利于中华民族屹立于世界民族之林”,而文化也是一样的——树立文化自信,有利于米哈游文化屹立于游戏文化之林。

以上,便是我对整个事件的思考和研究。全文约3300余字。求点赞转发啊!!!
封面:BV1u54y1a73j