为什么是米哈游?
首先要说明一点,米哈游这家公司我是很喜欢的,他拥有我喜欢公司的很多特质。我记得16年第一次接触崩坏3的时候,我当时确实是很震惊的。那个画面的精美程度,那个打击感,那个人物建模,在当时还是换皮游戏盛行的时代,让人印象非常深刻。到后来19年米哈游要推出原神的时候,我就跟我的小伙伴们说,这个肯定会火,之后确实证明了确实如此。可惜证监会没过审不让他上市,不然的话又是一个至少10倍的股票。
现在基本上可以说他已经成为了国内游戏界的老大,甚至以后也可能会成为全球游戏界的老大,也可以说是一个在全球范围内产生巨大影响力的中国游戏厂商。为什么米哈游成了呢?
第一点,是他们对技术的追求,崩坏3刚出来的时候,就被戏称为手机性能测试软件。在很多手机门店的样板机上面,早几年都有崩坏3这个游戏。包括说后面推出的原神等游戏,都可以说使用了当前尖端的技术,给与了玩家不同于以往的体验。关键在于,对技术的极致追求已经刻进了他们的基因,现在他们又投资脑机技术,又投资元宇宙,其实都是为下一代游戏的技术进步做铺垫。
第二点,是他们拥有发自内心的热爱,并由这种发自内心的热爱形成了对二次元的深刻认知。说白了,他很清楚他的用户想要什么东西,他们也很擅长引导用户发现他们想要的东西。这个东西是很重要的,因为其实很多游戏公司的领导,来参与游戏行业,往往只是为了赚钱,他们根本不能够理解用户的需求,自然游戏就很难走得长远。
第三点,是他们卓越的公司管理能力。这种能力是多元的,一个是可以有效管理高达上千人的项目团队,一个是他们的服务器可以保证游戏全球同步,几乎没有发生服务器宕机的时间,一个是他们可以保证游戏准确地以6周作为一个周期进行更新。还有就是他们在音乐,在剧情,在游戏的长期可玩可持续性方面,在全世界游戏公司里面都是一流的。君不见曾经的全球游戏老大哥暴雪,那个游戏跳票,简直了。
有一次米哈游老板大伟哥,接受参访被问到,你们的商业模式是什么?大伟哥回答道,让用户为热爱付费。这在当时听起来天方夜谭,但是他们真的做到了。