欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

DNF杂谈:忍者新版加强前瞻,伤害手感全面提升

2021-09-27 12:49 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿

作者:齐格小飞


就是忍者的蛇鸟蓝耗减少,我只能说ch难道偷窥了我电脑?居然还知道我缺蓝



阿斯特罗斯解决了忍者残影数量跟不上循环的问题

但是如果像我这样追求完美修正技能cd的搭配,也就是带双神焰,会面临一大问题:实战缺蓝
神焰肩鞋双重削蓝上限,加上忍者的高耗蓝,3波六道后忍者蓝见底
没错,2021年还有实战非常缺蓝的职业



关键巧合的是,非cd流派的忍者由于技能使用频率没那么快,蓝耗影响很小,而cd流忍者,十几秒一轮六道,不到1分钟蓝就打空,那么这波蛇鸟蓝耗减少的优化就具有实战意义

综合下来,忍者10.14版本平衡获得了什么?
1、实战最高约20%的伤害提升(综合18%,歧路接近20%)
2、一套六道演出时间加快1秒至1秒半(对忍者而言,这可比三觉加快1秒爽多了)
3、蓝耗问题得到缓解?(待测试)
伤害+形态+便利性三位一体的加强?《还行吧》
不说了,从9.8到10.14之前,天天身上爬满了蚂蚁!


DNF杂谈:忍者新版加强前瞻,伤害手感全面提升的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律