一个声明和新机制---魂魄
关于我拖更了几个月也是有原因的,孩子初三了没有太多时间来更新,但是我想了又想,想出了一个可能会引起异议的想法,我决定放弃轮盘这个diy重新写了个新的机制叫魂魄
先来说说魂魄,具有魂魄的式神存在场上时,每有一个式神气绝就+1灵魂(包括像魂鬼之类的召唤物哦),灵魂有什么用呢,听我娓娓道来:灵魂最多可有10(充能了但没完全充能)使用特定的牌时会消耗对应的灵魂,比如一位式神要使用一张法术牌,但是这张牌需要2灵魂才能打出,如果该式神没有2灵魂则无法打出
在灵魂的基础上还有回魂和噬魂这两个机制
回魂就是当具有魂魄的式神使用有回魂词条的牌时该式神 获得2灵魂,但是如果该牌既需要消耗灵魂又有回魂则是(先消耗灵魂再获得2灵魂)
噬魂顾名思义就是将其他有灵魂的的式神的灵魂吞噬掉,打个比方:大舅对妖刀 噬魂1,则妖刀-1灵魂,但是大舅不会+1灵魂(为了避免永动机的出现)噬魂X(X最多为5)
好啦!本期就是这样,那么你的看法是怎样呢,欢迎留言,如果你支持魂魄这一玩法那我将会对
络新妇这一式神进行小重做,如果更支持轮盘这一玩法那我将会继续写二口女的专栏,其实我希望是选魂魄这个玩法,因为有四位式神的稿子已经写好了