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第六世代宝可梦单兵分析-君主蛇

2023-08-19 16:20 作者:Metallica0126  | 我要投稿


up亲自手绘的作品,希望来个三连+关注捏

君主蛇,属性草,第五世代的御三家之一,以下简称草蛇,草蛇的种族值速度方面极其突出,高达113,在当前ORAS的环境中可以算是高速了,耐久上75/95/95的三围尚可,吃下一些伤害是没问题的,双攻75就有点不够看了,较为平庸的种族使草蛇在其出生的世代平平无奇,低分级发挥不错但是OU就不行了,直到第六世代梦特解禁,草蛇获得了唱反调特性,配合技能池里的飞叶风暴,使得草蛇能够一边打一边加攻,清场甚至破盾能力是极强的,草蛇的技能池十分出色,作为蛇类宝可梦,拥有大蛇瞪眼这一优秀的控速招式,那些原本比他快的肯定不想接一个大蛇瞪眼,另外本身具有拍落双墙挑拨等辅助技能,觉醒力量也可以作为补盲技能,总之草蛇的配置还是相当多样的。

草蛇是近三年来兴起的,曾经的草蛇只是一个还不错的宝可梦,并没有像现在这么强大到影响环境,20年开始,虫网逐渐兴起,玩家们开始思考,除了受队之外,什么东西可以稳定反制虫网?拥有着唱反调特性,踩网还加速的草蛇进入了玩家的视野,草蛇对虫网的反制是不弱的,以一己之力把虫网打到近乎绝迹,配合挑拨或大蛇瞪眼,虫网队面对草蛇是相当不舒服的,在这一时段,以双墙草蛇为主的墙队开始成为新的HO主流,草蛇作为开墙手有以下优势,耐久靠谱,速度快,配合飞叶风暴甚至可以自己开墙自己打,有出色的辅助技能,面对虫网MU不差,配合挑拨也具有拆受能力,这些特质正是HO所需要的,据统计,21年的草蛇在SPL使用率与鼹鼠并列第一,超过皮可西,并且胜率高达60%,让那一年的ORAS OU变成了HO的群魔乱舞,很大程度上影响了这个环境,为了反制HO,风t放弃AV带上了挑拨,兔子成为了最强Mega,合金为了破墙放弃臂锤携带劈瓦,而原先的慢强化选手都被HO打的将近绝迹了,这就是草蛇的影响力,另外草蛇在平衡队发挥也相当优秀,出色的速度与最强的控速手段使得草蛇反制HO也是相当强大的,随着比赛进行环境变化,各种队伍面对HO的抗性也逐步提高,但是草蛇仍然是这个版本最为恐怖的威胁。

21年被草蛇等HO宝可梦搞得群魔乱舞乌烟瘴气的环境

总体而言,草蛇在ORAS OU的上限极为恐怖,本身就可以快过大多数宝可梦,快不过的一个大蛇瞪眼也能快过,本身虽然有基础力度偏低等缺点但瑕不掩瑜,以下是部分草蛇的配置。

1.墙

Serperior @ Light Clay  
Ability: Contrary  
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Light Screen  
- Reflect  
- Leaf Storm  
- Taunt/Glare

以一己之力改变环境的配置,这一代的草蛇在能够开双墙的宝可梦中仅比胡地,蓝蘑菇,雷公和心蝙蝠慢,胡地开墙未免大材小用并且太脆,蓝蘑菇反制手段单一耐久也不如草蛇,雷公会被鼹鼠封死并且没有挑拨,至于心蝙蝠......正常人谁玩这个啊。

就跟上面所说的一样,HO所需要的开墙手的优势,草蛇一个也没落下,开墙的草蛇虽然只有单攻飞叶风暴,但是假如盲点清除后也有不错的清场潜力,在墙下,草蛇本就不低的耐久让它变的相当难杀,双墙叶暴必带的情况下,最后一个格子我更倾向挑拨,挑拨具有破受,封除雾,封钉的功能,可以更好保墙并服务弱钉子的队友(蛾子),当然大蛇瞪眼也可以携带,让草蛇快过那些比他快的,然后叶暴伺候。

2.醒睡果

Serperior @ Chesto Berry  
Ability: Contrary  
EVs: 200 HP / 44 Def / 12 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 1 Atk / 30 Def / 30 SpD / 30 Spe  
- Glare  
- Leaf Storm  
- Rest  
- Hidden Power [Rock/Fire/Ground]

天才配置,极其强大,一只草蛇就够可怕了,那么两只草蛇呢?

睡觉几乎是个宝可梦都会,效果是睡两回合,回满血并且解除异常状态,醒睡果配合睡觉可以给草蛇大量的即时性回复,相当于第二条命,可以惩罚各种电磁波选手,以及在同类对拼时取得优势,大蛇瞪眼是草蛇的灵魂技能,恶心别人很好使,关于补盲,现在的草蛇我最推荐觉醒岩,由于蛾子的流行,觉火草蛇就是蛾子的跳板,但是觉岩草蛇能把蛾子打的找不着北,另外也可以补盲y喷,火隼,风t等飞行系,觉火可以对付螳螂和草钢,但我认为比起螳螂和草钢,蛾子的威胁更大,如果队伍构筑不怕蛾子可以考虑觉火,觉地则是专杀火钢的,另外一个优势就是觉地能保证速度个体31,在草蛇对拼时赢面更大。

努力方面必须极速,耐久和特攻适当分分,我给出的这种分配可以吃兔子下马威+hjk,也可以看情况多分攻少分耐久。

3.中转进攻手

Serperior (M) @ Rocky Helmet/Leftovers/Lum Berry/Coba Berry/Yache Berry
Ability: Contrary
EVs: 200 HP / 44 Def / 12 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 1 Atk / 30 Def / 30 SpD / 30 Spe
- Leaf Storm
- Hidden Power [Rock/Fire/Ground]
- Synthesis/Knock Off/Taunt/Substitute
- Glare

比较常规的草蛇,朴实无华且强大。

草蛇就算不带醒睡果,也具有抗伤害的能力,光合作用是比较稳定的回复,可以让草蛇持续中转一些东西,并且保证长线作战的能力,携带光合可以放弃剩饭的回复,转而选择其他道具,头盔用来碰瓷鼹鼠等接触类技能使用者,lum回复异常状态,抗性果保证逆属性释放麻痹都是可行的选择,拍落和挑拨则有破受的功效,替身草蛇我不是很喜欢,在这个版本占不了太多便宜但是和钢兵猜拳也不错,种替配置个人不推荐,在麻痹极其强大的六代,种替磨血控场的收益远远比不上麻痹掉对手关键点。

努力分配同醒睡果。

也许很多人想不到草蛇的强度居然这么高,但是环境就是这样,随着环境的变迁,一些原本不起眼的东西也可以重新开发出来,焕发他本身的光辉,草蛇如此,后面要讲的棺材水火也是如此,对战永远不是固化的,而是不断变化的。

希望各位多多支持,下期更新环境中的顶级中转手——洗衣机,希望大家点个关注,多打打前代OU。

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