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“白德罗”重制思路一览

2022-07-16 11:03 作者:简称永存  | 我要投稿

在这里附上旧版链接:

“白德罗”旧版

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“白德罗”精华池

重制专栏已发布:

“白德罗”重制!

这里是草稿专栏,因此大部分内容都不一定合理,还望大家多多提出自己的看法,我一定会尽量听取!部分内容我已重点标识。

“白德罗”的设定为受迫害的有功者,他曾经信任着社会,直到灾难的不断到来。最终,“白德罗”开始仇视除无辜外的一切,后来他在深入了解白德罗教后迅速成为了信徒,以此为灵感他想到了一种排解内心仇恨的方法——“散播恐惧”。

“白德罗”的技能、机制自然也与恐惧一词关系密切,接下来我将展示目前的设计进程。

外在特质(机制及被动)部分(非最终版,因此可视为草稿):

1.“白德罗”拥有名为恐惧值的能量条,但恐惧值不再会取代存在感,而是其使用技能和辅助强化自身的能力,恐惧值通过使求生者恐惧值提升获得,但获得前提需叠加至一定恐惧才可触发恐惧值能量条增加

2.“白德罗”具有独一无二的疯狂特质,因此也具有极为特殊的免控能力,在某个额定范围内,求生者的技能无法对他起到作用;同时,抗性天赋若能将受控时长也控制在额定范围内,则视为触发此被动

3.“白德罗”拥有双手刀

4.“白德罗”作为此系列游戏的创造者,因此也拥有一定的特权

5.“白德罗”面对罪恶深重乃至有罪恶的人都能激起他的情感,但很明显他似乎对真正的无辜者难以出手,在存在感达到2000后不再触发,因为此时“白德罗”已经彻底陷入了深渊。

6.“白德罗”可通过“白撒”获取帮助,这是“白撒”曾许诺的特权但使用次数仅一次

内在特质(技能)部分:

1.召唤烟雾区为求生者叠加debuff并瞬间造成有限恐惧值提升若求生者长期处于其中则会持续增加恐惧值),有一定持续时间,可通过注入恐惧值替换为2.

2.释放某种特殊药剂令闪电降落打击求生者,但闪电仅为幻觉,求生者若处于闪电受击判定内则会因感受到恐惧并提升到恐惧值,该技能会在出现明显落点0.45秒后生效。

3.将1.替换为此技能,机制类似旧版三技能,向前投射暗影,暗影会使路径上求生者叠加debuff并短暂减慢移动速度,“白德罗”可选择冲刺回到暗影旁边,冲刺路径上所有求生者都会受到普通攻击伤害并叠加debuff;也可收回暗影,暗影收回后自身中等范围形成持续一定时间的立场,求生者碰触到即禁用技能一段时间并减慢移动速度,收回速度较慢,可通过注入较大恐惧值加强。

4.扩大技能范围和可释放距离,暗影落点后释放一定范围的控制力场令求生者暂时无法使用技能、造成有限恐惧值提升并叠加一层debuff;扩大冲刺判定,冲刺前后释放一定范围的力场使求生者叠加debuff并无法交互一段时间。

5.“白德罗”使用火焰封锁交互处持续较长时间亦可小范围封锁与火焰贴身会令求生者逐渐提升有限恐惧值,持续一段时间,可通过注入较大恐惧值加强。

6.一定程度增加了可释放距离,大幅度扩大火焰范围且可以放置在地面但释放前提为需蓄力短暂时间,火焰此时会直接打断求生者的交互动作(可无视救人机制),持续时间略微缩短,火焰熄灭后会释放力场并为范围内求生者叠加debuff

以上为我的制作思路,若大家有什么意见尽管提出来。至于基础数据,我已经有过调控因此不再赘述。

感谢大家支持,此篇因为是番外篇,因此不比正篇严谨,就当是先行预告吧。

下周专栏预告:弹簧腿“杰克”精华池内容、“白德罗”重制。

就这样,大家的意见我一定会尽量听取,希望正篇内容能让大家看到好的效果,此外这个角色我有意使其作为足够强势且机制独特的监管者,因此部分调控会有所偏向性。

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