自创途径【极罪】
序列九屠夫 序列八刽子手 序列七暗杀者 序列六怨恨祭司(恶念者) 序列五血纹师 序列四魔咒师(黑巫师) 序列三原罪者 序列二恐虐皇帝 序列一枷锁 序列零极罪 序列九【屠夫】 屠夫并不像是他的名字那样,给人一个杀人魔的感觉,他们之中的大多数平时的表现都是比较沉默寡言,言语行止也很少暴露出什么疯狂的状态,但是,请记住,再理智的疯子,也是疯子。 屠夫的身体素质得到了较为均匀的增强,和战士差不多持平,同时他们在武器运用方面有所增强。他们往往并不擅长格斗,但是每一次攻击都能精准的落到敌人的弱点上面,并且造成巨大的伤害,这就是冷漠的屠夫。 扮演法:随心所欲,杀戮无罪 序列八【刽子手】 如果说屠夫是漠视生命,那么刽子手就是蔑视生命,对于他们来说,生命究竟算是什么东西?或许,只是让他们完成魔药消化的一个方法罢了…… 刽子手的身体素质再一次得到提升,不过相对于屠夫的均匀提高,刽子手主要是表现在双手力量和视力上的提高,如果你不想被拦腰斩断,那么就最好不要去与刽子手近身作战 【杀戮本能】日复一日的屠杀中所形成,对于刽子手来说,他们哪怕闭上眼睛,堵住双耳,也能够凭借这刻入灵魂的本能发动一次次强大的袭击 扮演法:蔑视生命,习惯死亡 序列七【暗杀者】 他们潜藏于阴影,他们用冷漠的双眸观察一个又一个鲜活的生命,发现目标,然后杀死目标。当鲜血溅到他们身上的时候,他们无喜无悲,亲手创造无数悲剧。 暗杀者的内心不会因为杀死生命而感到兴奋,因为这对于他们来说早就是刻入本能一般的,人会因为喝水而感到兴奋吗?暗杀者得到了一些刺杀与隐藏方面的知识,同时掌握了一些简单的黑暗法术,比如说能够腐朽血肉的“冥火球”,能够使敌人流血不止的“黑暗之刃”等等。 【瞬杀】暗杀者在全神贯注的情况下所能够运用的特殊能力,被瞬杀目标的防御将会在短时间内变得脆弱如纸,恢复能力将会得到抑制,治疗性法术的效果将会被削弱,然而暗杀者也会受到影响,大部分灵性消耗掉,短时间内无法使用第二次瞬杀 【影子跳跃】暗杀者可以从一个影子跳到另一个影子上面,来完成逃脱。刚刚消化完魔药的暗杀者两个影子之间的距离不能超过50m,最多连续进行两次跳跃,完全消化魔药的暗杀者两个影子之间的距离扩大到100m,最多可连续进行三次跳跃 扮演法:全神贯注,一刀斩首 序列六【怨恨祭司】古称【恶念者】 怨恨祭司是一个相当有报复心的等级,对于他们来说,怨恨祭司报仇,过夜太晚。他们往往是今天有了仇,明天就到对方的坟前烧香,可以看出他们的报复心理。 怨恨祭司在身体素质上有了明显的提升,一位怨恨祭司的身体素质是要强于一般的武器大师的,同时怨恨祭司掌握了更多高深的黑暗魔法,比如能够让敌人行为缓慢的“迟钝注视”,能够让大范围内的敌人迷失方向的“混乱之雾”,这些都是怨恨祭司所掌握的黑暗类魔法。 【怨恨】怨恨祭司可以收集他人内心的怨恨,并且将这些怨恨储存起来,与敌人战斗时可以释放怨恨,使敌人情绪崩溃,精神力弱的可能当场疯狂。 【怨魂咆哮】这是只有怨恨祭司拥有的特殊黑暗魔法,能力类似于心理医生的精神刺穿,直接攻击敌人精神,对敌人的内心造成巨大的伤害 扮演法:有仇必报,不讲隔夜 序列五【血纹师】 血纹师都是神出鬼没的家伙,他们不出手则已,一旦出手就一定会导致一场不小的危害,为什么呢?因为他们觉得有趣,便做了。 血纹师在身体素质上面提升并不算高,甚至说可以微乎不计,但是对于血纹师来说他们掌握的黑暗魔法数量大为增加,其中并不缺乏能够对序列五造成不小伤害的强大魔法,同时对他们来说,生理意义上的智力得到了一定程度的增加。 【幻影跳跃】该能力有暗杀者的影子跳跃之质变而来,血纹师可以同时锁定多个跳跃方位,然后在其中选择一个完成跳跃离开影子,可以说大大提升了血纹师的生存能力。 【鲜血纹路】血纹师可以通过自身或他人的鲜血制作血纹。血纹会随机抽取一个血液主人的能力,血纹师可以把血纹安装到自己或他人身上,来使用能力。刚刚服食魔药的血纹师安装选文的上限为两个,完全消化后安装血纹的上限为四个。使用血纹消耗的灵性来自于原主本身,不过血纹师也可以选择自己来消耗灵性 扮演法:心之所向,血纹当成 晋升仪式:在服用魔药后的30秒内,将自身用大量的序列五级别的血液所笼罩,在血液中完成晋升 序列四【魔咒师】古称【黑巫师】 魔咒师,古称,黑巫师。从这两个称呼就能看出来许多,他们往往形势雷厉风行,能够动手绝不动口,同时在做任何事情时都有着周密的规划,对于魔咒师来说,他们不允许意外。 魔咒师在生理意义上的智商和情商得到了巨大的提升,表现为往往能通过一两句话就使他人信任自己,无论做什么事,都有着合理而周密的计划,魔咒师不允许意外,但是在意外来临的时候却能够做出最冷静的判断,他们如同机器一般,精准,不会出错。魔咒师从原本通过阴影跳跃转变为那样可以在阴影中生存数个小时,甚至更久,掌握着可以用全能来形容的黑暗法术和类法术,血纹的上限提升到七个,每一个血纹都可以让使用者拥有两个血液原主的能力。 【灵魂诅咒】灵魂诅咒是魔咒师最拿手的能力之一,他们往往可以通过一次简单的直视或几秒钟的对话为媒介,向对方施展灵魂上的诅咒,通常有三大类:灵魂——崩坏,灵魂——疯狂,灵魂——痛苦。灵魂——崩坏可以使对象的灵魂随着时间的流逝,一步步走向毁灭,如果是普通人的话,只需要几秒即可,如果是同等级的半神,那么在对方没有发现的情况下少则近月,多则半年;灵魂——疯狂可以使对象的灵魂产生大量的污染,使其一步步走向疯狂的道路;灵魂——痛苦可以使对象感受到源自内心的极端痛苦,哪怕在物理意义上几乎不会造成任何影响,但是依然能够使对象感受到长久的,无尽的痛苦。同时,魔咒师可以修改诅咒生效的时间,使对象死亡的悄无声息,毕竟你很难去怀疑一个数年前和你有极短交集的人。 【情绪扭曲】魔咒师可以扭曲对象的情绪,表现为“”无奈——苦闷——绝望——麻木——抑郁”这种类型的形式,将对象引入情绪崩溃的深渊。 【恶灵创造】魔咒师可以将正常的灵魂通过一定的引导转变为怨魂甚者是恶灵,且转变后的恶灵没有任何人工痕迹,哪怕是不死者,操纵师,无暗者这种类型的半神来了都看不出来任何踪迹。 【死亡瘟疫】魔咒师可以给任何已死亡体附加上名为“瘟疫”的力量,已死亡体将会表现出类似于削弱版“活尸”的症状,且一切被附加上瘟疫的已死亡体都可以通过血液、皮肤等方式传播瘟疫,但是随着“瘟疫”的扩散,效果将一点点减少,直至彻底消失不见。 扮演法:散播瘟疫,伤害一切 晋升仪式:在有半神知情的情况下,杀死一位关系着很多秘密和计划的上位者。 神话形态:无数团糅合在一起的血肉枷锁 序列三【原罪者】 原罪者,是屠夫途径和倒吊人途径,恶魔途径共称恶三家的原因之一,在教会当中,对抗原罪者的优先级甚至划分到了和零级封印物同等,若有出现,就是全力围剿,原罪者不死,教会难安。 原罪者在灵性和精神强度上得到了明显增强,这导致了原罪者在他人看来已经接近失控,对于他们自身来说仅仅只是有些暴躁而已。同时,原罪者在心态上发生了明显变化,对他们来说,罪恶才是常识,道德不过是虚幻的存在,原罪者可以说就是活生生的黑暗法术百科全书,圣者层次的黑暗法术,原罪者大多数都知道,至于呢少数不清楚的……原罪者都不清楚,天使以下大概率不知道。 【原罪】原罪的力量,是这一途径核心权柄“罪孽”的最大体现,罪孽之力,无人敢与其抗争。原罪的力量按照七原罪分为七种形式,每一种形式都有着不同的表现。原罪——傲慢可以使原罪者自身灵性恢复速度和精神强度得到大程度的提升,并且一定程度上削弱敌人的灵性恢复速度;原罪——贪婪可以使原罪者在隐秘和夺取方面的能力有了极大的提升,在进行夺取他人的某件物品时往往会使被夺取对象难以发觉;原罪——欲望可以做到控制敌人或自己的七情六欲,既可以使敌人受到情感上的干扰,也可以使自身保持着冷静,用的好会有奇异的效果;原罪——暴怒会使自身的理性大幅度降低,同时大程度提升自己的身体素质和超凡能力威能,起到相对优秀的增幅效果;原罪——懒惰以你为中心释放大范围的懒惰感染,哪怕是梦境行者也无法阻挡,但同时会使你自身也受到懒惰的感染,变得懒惰;原罪——暴食可以通过吞噬蕴含着灵性的物品来快速恢复自身的灵性和伤势,请注意,暴食只会吞噬灵性;原罪——嫉妒可以干扰敌方的超凡能力,在短时间内指定对方的一到两项超凡能力失效。七种原罪能力哪怕是分开都有着优秀的效果,融合唯一更是让原罪者拥有了多样的战斗方式。 【罪孽覆盖】原罪者可以将自身的罪孽给予敌方,使对方被罪孽所吞噬,在一定时间内变得邪恶,冷漠,乃至于成为疯狂杀戮的恶魔。 【邪恶的加护】原罪者越是邪恶,身上的罪孽越多,恢复能力越强,万罪合一的原罪者甚至能够做到顷刻间断臂重生,心脏被击毁,在极短时间内恢复,到了物理意义上接近“不死”的效果,通过寻常方法很难堙灭。同时原罪者会受到罪孽的影响,导致自身的精神污染严重加重。 扮演法:将拥有罪孽当做一种生活常识 晋升仪式:在罪孽缠身的情况下完成完美的洗白,使自身身上的罪孽被他人所完全接纳,在这样的情况下再一次堕落,并且造成巨大的破坏,比如造成圣者的陨落、城市迎来恐怖的灾难、导致零级封印物丢失等 序列二【恐虐皇帝】 恐虐皇帝,祂们的诞生往往宣告着无尽的灾难与战争到来,祂们为绝对的恐惧和灾厄而诞生,祂们本身就是“罪孽”的化身,是真正意义上的神话生物。 恐虐皇帝严格来说应该算是“罪孽”以及“死亡”“痛苦”的集合体,毕竟,那位象征着最终之罪的神明对待自己的眷者一向无私,将自身的部分权柄给予恐虐皇帝,这也导致了恐虐皇帝在序列二当中几乎可以称得上是超越其他天使一大截! 【罪孽现实化】恐虐皇帝可以将万千罪孽现实化,造成恐怖到极点的“罪孽天灾”,一切生命都将被罪孽所吞噬,成为罪孽的帮凶,变成只知道毁灭的怪物,罪孽的力量甚至能够在一瞬间就将半神污染,可见强大。 【死亡新生】对于恐虐皇帝来说,死亡并不是结束,而是一种新的开始。恐虐皇帝可以在自己生前造成了大量的罪孽的地方依靠着足够的罪孽积累复活,从理论上来讲,只要一位恐虐皇帝造成罪孽的地方依然有着罪孽存在,那么恐虐皇帝迟早能够复活。 【鲜血替换】恐虐皇帝可以抽取对象的鲜血,并且将对方鲜血更换成其他的血液,由于恐虐皇帝的力量导致对方的血液受到概念影响不会发生排斥作用,然而由于输入血液的不同,导致对象可能发生不同的异变。曾经有一位恐虐皇帝做了实验,祂将一个普通人的血液替换成了一种强大的足以媲美序列四的超凡生物的血液,那个普通人就变成了拥有顶尖序列五实力的人面超凡生物。上述内容仅为代表,并不能说明所有鲜血替换的结果。 【永恒之罪】在这个世界的各个角落里,无时无刻不在产生着罪孽,然而恐虐皇帝可以依靠罪孽达到“不死”的效果,这一能力由于原罪者“邪恶的加护”质变而来,恐虐皇帝可以依靠吞噬大量的“罪孽”来恢复自身的伤势,清除灵魂的污染 【罪孽污染】恐虐皇帝可以短时间内给一种罪孽附加上污染,以自身为中心,大约能够辐射一个城市,在这个范围内,所有拥有这种罪孽的智慧生物都将会受到不同程度的污染,罪孽越深,污染越是庞大 【恐惧意识】哪怕是天使在和恐虐皇帝对视的那一刻,都将会受到恐惧意识的影响,对恐虐皇帝有了一种来自于灵魂的恐惧,身上拥有了名为“恐惧”的诅咒,恢复速度和反应力都将会大大削弱,各项能力也将会有着不同程度的减少 扮演法:给世界带来恐惧与灾难 晋升仪式:给一座大城市(相当于现代一线级别)带来无穷无尽的恐惧灾难,并直接或间接导致至少三位半神的死亡,在恐虐的气氛中服下魔药晋升 序列一【枷锁】 枷锁,祂们从未存在过,那位象征着最终之罪的神明自诞生就是至高的真神,即便如此,通过某些特殊的方式,我们依然能够窥探枷锁的一角。 枷锁严格来说,既不是实体,也不是精神体,而是世界中的罪孽与欲望的集合体,这也导致绝大多数的物理攻击都很难对枷锁有所作用,毕竟,祂们是恶的象征,以自身为中心,大约一座城市范围内,恶念不灭,枷锁难断。 【枷锁】枷锁可以对指定对象释放“枷锁”,被枷锁锁定者灵性将会受到极大的限制,虽然并未减少灵性总量和灵性的恢复速度,但一次性能够使用的灵性上限有了极大的减少,导致了被枷锁锁定者消耗灵性较多的能力在没有外力帮助下难以施展,枷锁一次性同时使用枷锁的数量,如果是对低等级的非凡者使用,那么可以作用在大片区域以内,对于天使级别,效果将会大大减弱。同时,灵性枷锁仅仅只是枷锁最基本的体现。 枷锁在真正实战中的运用,有了巨大的作用,比如说,给敌人释放一层枷锁,封锁住动作,精神,理智,甚至是权柄,同时可以起到束缚和约束的作用,对于枷锁来说,他们往往只需要一个念头,就可以约束对手某方面的能力上限,束缚其思想,到了这一阶段,枷锁甚至可以称呼为“桎梏”,封锁敌人的能力上限,实现约束。 【恶念定位】对于枷锁来说,只要有人内心产生了恶念,哪怕已然过去了很久,哪怕产生的恶念十分微弱,枷锁也可以通过在恶念精神世界中进行定位,从而蔓延到被定位着现实的坐标。从理论上来讲,枷锁甚至可以直接运用恶念精神世界完成超远距离传送,但是恶念精神世界包含了的是整个宇宙从诞生开始所产生的无尽恶念,甚至留有“宿命之环”“混沌之子”“超星主宰”“黑夜女神”“永恒烈阳”“风暴之神”等等真神或者外神的精神烙印,哪怕产生的恶念微不足道,在恶念精神世界当中哪怕是天使也无法应对这些恶念集合体。 【痛苦之伤】枷锁可以将痛苦转化为伤害,从理论上来讲,只要给枷锁足够的时间,凭借着枷锁守赐与痛苦的能力,将会造成极大的伤害,同时枷锁能够赋予痛苦的目标不再仅仅只限于生命,还包括了时间,命运,空间等等概念,只不过在效果表现上可能会有所削弱。 【恶念纹路】恶念纹路可以看作是血纹的概念强化版,也可以称之为“再现”,不过和门途径有所不同。枷锁可以游荡在恶念精神世界,通过击杀天使乃至于神明留下来的恶念烙印演变成的恶念集合体来得到其能力。枷锁最多能够做到再现七种能力,同时枷锁再现的能力严格来说其实就是大量的恶念与真神恶念融合在一起所达成的,导致枷锁所使用的能力往往会产生巨大的扭曲,甚至是走向另一个极端。 扮演法:枷锁束缚着世界,也约束着自己。 晋升仪式:使至少百万人有意识的接受恐虐皇帝所颁布的三条规则,规则所要求的人数不能够用罪孽生命或者其他充数,同时必须要做到相对来讲规则是不合理的,血腥的,暴力的,在百万人同时做到遵守三条规则的时候服食魔药完成晋级 【克莱恩眼前疑似“万罪之主”部分精神投影的年轻人面无表情,手上却浮现出了大量的怪异能量团——那正是罪恶的体现!克莱恩瞳孔不由得一阵收缩,已然是“古代学者”的他下意识的就要召唤投影,却发现不知道在什么时候,眼前的存在已经对他“召唤投影”这一概念释放了枷锁,自己能够召唤的投影数量上限减少到了三,召唤力量上限等级被约束到了序列三级别,哪怕对他来说,目前所发生的一切也完全称得上一句险境了!】 序列零【极罪】 祂是代表着罪孽的禁忌存在,往往高等级的非凡者提到祂的第一印象就是“罪孽化身”“万罪之主”“最终之罪”,祂的存在,便是罪孽。 极罪本身应该算是无穷无尽罪孽的集合体,但是极罪却又能够做到拥有着极高的理智和智商。同时,极罪原本的枷锁能力又一次得到提升,针对范围更加广大,同时拥有的类似于“封禁”一样的能力,被封禁的无论是时间,空间,命运,都会在被封禁的这段时间内无法产生任何效果,恶念纹路的数量提升到了十二,极罪能够赋予的痛苦上限得到了极大提升。 【判以原罪】极罪掌握着“罪孽”,祂可以给予任何存在加以罪孽,傲慢者失去灵性,贪婪者失去理性,欲望者失去感性,暴怒者失去智慧,懒惰者失去动力,嫉妒者失去善意,暴食者失去五感。七重原罪,绝对处罚。 【罪孽之语】极罪可以通过简单的言语就使得目标对象拥有了“罪孽”,无论中间过程发生了什么,被言语诉说的对象必将会拥有极罪所给予的罪孽,这是无法避免的。 【罪孽污染】一切被极罪所拖入恶念精神世界的存在,都将会受到罪孽的污染,自我逐渐变得疯狂,最终全身化为了罪孽,融入了恶念精神世界,成为了其中的一份子。 【恶念投影】极罪可以通过对于整个恶念精神世界的运用来做到召唤恶念投影,恶念投影类似于恶念精神世界中的烙印同恶念互相结合而形成的邪异存在,祂们是现实中的存在演变而来,但是祂们是扭曲的,诡异的,畸变的。 成神仪式:犯下一次整个世界都不可能原谅的罪孽,并间接或直接影响整个世界,在整个世界为之震动的情况下,服食魔药晋升 【极罪冷漠的望着眼前的开创者:“呵呵,能在这种情况下遇到你,是我没有想到的。”眼前的开创者仅从外貌来看是一个温和的白发紫眸女子,身上穿着稍微有些复古的长裙,面容上一直挂着微笑:“我来到这里的理由就像你一样。”极罪冷笑几声,不再多言,毫不犹豫选择使用了枷锁“封禁”的眼前开创者的“思想跳跃” 能力,防止祂通过这一能力逃走,漫长的岁月中,祂不止一次被这个能力给欺骗,以至于祂毫不犹豫的就“封禁”了这个恶心能力。】 同源质相邻途径:原恶 相邻源质:暗影世界 核心权柄:罪孽 附属权柄:鲜血 痛苦 死亡 对应源质:无边炼狱 万千罪孽的主宰者 束缚着万物的邪恶化身 代表恶念的最终之罪