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纸舞|阴阳师:百闻牌式神卡组设计文字DIY【狸猫会】

2020-04-05 00:57 作者:逆行Back  | 我要投稿

纸舞:2力量   5生命

定位:移动·法术

特长:移动中的法术连击与特殊的位置替换。

基础能力:当我方式神移动时,纸舞对随机敌方角色发射1枚【纸刃】。


【纸刃:造成1点伤害。当该式神移动或牌手指挥式神出击时引爆,引爆时造成1点伤害。不可叠加。】

(纸舞和大天狗类似,都是靠大量的小伤害进行输出和清场。)

一勾卡:

纸刃纷飞(法术卡):瞬发

移动纸舞,随机对敌方角色发射3枚【纸刃】。

(标准R卡。)


落纸无归(法术卡):

引爆所有【纸刃】。

每引爆2枚【纸刃】,抽一张牌。

(看运气过牌,最多过2张。)

(那些飘落的纸刃将以另一种形式归来。)


纸燕飘然(法术卡):

移动纸舞。指定一位敌方式神,令其移动至我方战斗区。

响应:当纸舞受到战斗伤害时自动对敌方生命值最低的式神使用。

(移动至我方战斗区的敌方式神会在我方回合开始时回归原位。)

(一个十分恶心的响应,我杀我自己。)

(处于我方战斗区的敌方式神会视为我方式神。)


二勾卡:

觉醒·纸舞(法术卡):+1/+1

觉醒:当我方式神和敌方式神移动时,纸舞对随机敌方角色发射1枚【纸刃】。当【纸刃】重复叠加时,引爆并刷新【纸刃】。

(伤害频率骤增。)


纸薄·思情有锋(法术卡):瞬发

移动纸舞,引爆所有【纸刃】。

投射:引爆【纸刃】数量的伤害。

若本回合至少引爆过4枚【纸刃】,则获得贯通且投射伤害+2。


(虽然一张卡触发3个效果看起来有些繁琐,但有了镰鼬的先例也就不算什么惹。)

(这里的增强条件也包括了这张卡引爆的纸刃数量。)

(只看投射都能说是最高7点伤害的小炎舞✔)

(确实是有点超模,但我不是很想改~)


意浓·燕徊无终(法术卡):

指定一位敌方式神将其移动至战斗区,并移动纸舞至敌方准备区,再将敌方战斗区式神移动至我方战斗区。


(与一勾那张响应在最终的结果上类似。处于敌方准备区时纸舞将视为敌方式神。)

(包括回合开始时的归位,这张卡配合觉醒最多可以触发五次式神能力)

(感觉可以有很多骚操作。)


三勾卡:

纸为君舞(形态卡):4力量   7生命

攻击与反击时不造成战斗伤害,改为对随机敌方角色发射纸舞当前力量值数量的【纸刃】。

生命归零时恢复全部生命,同时返回准备区并-2/-3。

(在3勾时期算是个比较不错可以重复利用的站场形态。)

(但没有太多特色,也就是R卡的质量了。)


翩跹·素纸藏刀(法术卡):瞬发

移动纸舞,对敌方全体角色发射1枚【纸刃】,再移动纸舞。

在牌库顶洗入不消耗鬼火的“纸刃纷飞”、“落纸无归”、“纸薄·思情有锋”。

(使用这张牌的当回合效果一般,但随后就会有一个较强的爆发。)

(一张卡变三张卡,清场、过牌、斩杀三合一。)

(大概是SSR的强度。)



纸舞这个式神的设计感很棒

可惜强度一般_(:з」∠)_

虽然6了但是并没有太多上场机会,希望这个漂亮但容易被忽视的式神能在百闻牌里重获新生。

结合并发散了一下移动机制。

希望这个纸舞能给大家一种轻灵之感|・ω・`)

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