【开发日志】PLEX For GOOD - COVID-19

作者:CCP HELLMAR
原文:https://www.eveonline.com/article/q87rxe/plex-for-good-covid-19
大家好,到这个月为止,我为CCP工作了20年了。在过去的二十年中,我看到我们的玩家社区日益壮大。从游戏发布之前在EVE论坛上开始构思游戏,到创下世界纪录的舰队战,各种各样的事情让EVE举世闻名。所有这些背后,都是我所认识的最善良、最有帮助的一群人。很明显,在2005年我们曾伸出援助之手,借助EVE玩家们的力量,帮助了在2004年印度洋海啸中受难的人。当时,EVE社区还很小,他们为此付出了很大的努力。自那时以来,PLEX for GOOD 已筹集了超过50万美元,用于帮助全球各地受难的人们。
2005 - $25,326 – 2004年 东南亚海啸
2010 - $34,350 – 2010年 海地大地震
2010 - $38,900 – 2010年 巴基斯坦大洪水
2011 - $44,600 – 2011年 日本3·11大地震+海啸
2011 - $32,900 – 2011年 美国飓风“艾琳”
2013 - $190,890 – 2013年 菲律宾超级台风“海燕”
2015 - $103,650 – 2015年 尼泊尔4·25大地震
2020 - $107,454 - 2020年 澳大利亚山火
我们现在面临着全人类前所未有的全球挑战,并且鉴于EVE的全球性质以及EVE社区的团结,我们将再次启动PLEX for GOOD,从2020年4月3日开始,旨在为抗击新冠肺炎病毒筹集资金(https://covid19responsefund.org/)。
现在是时候再次团结起来,帮助应对这一前所未有的全球健康挑战。通过“ PLEX For GOOD”运动筹集的资金将帮助世界卫生组织(WHO)协调全球的抗击行动,支持各国预防、发现和应对这种病毒的大流行。它还将帮助世卫组织确保所有国家,特别是那些卫生系统最薄弱的国家做好准备,并支持其了解病毒,确保一线医务工作者获得必要的物资和信息,并加快疫苗研发、测试和疾病治疗工作。
这些天,我们看到很多玩家加入EVE。今年到目前为止,已有近30万名玩家首次登录EVE。我们一直致力于改善萌新们进入游戏的体验,经过这二十年,我们共同创造的社区和联系,使世界比以往任何时候都更容易从中受益。物理上的距离不一定意味着在世界上孤立!
尽管现在并不是所有人都可以通过PLEX for GOOD支持EVE社区的慈善活动,但我们仍然可以做很多事情来帮助支持全球勇敢的医务人员。我所听到的当前最好的专家建议是“随情况的发展而变化,绝不要冒险”。务必了解世界卫生组织向公众提供的最新建议。目前,对于各位身处国外的玩家们而言,至关重要的是,除其他事项外,尽可能地使用N95级口罩!为了支持这一建议,我想分享一个我们在角色创建系统中正在尝试的概念:

在CCP方面,我们一直在关注我们员工的健康,并尽一切努力减缓COVID-19的传播。从3月15日开始,冰岛CCP和英国办事处的每个人都在家工作。我们的上海团队于2月10日开始在家工作,鉴于在中国疫情已经得到控制,现在上海团队已经按照严格的健康和安全规程回到我们的办公室工作。每个人都做得很好,即使我们每个人都为世界状况担忧,我们仍能保持生产力。到目前为止,还没有人被诊断出患有COVID-19。
祝您一切顺利,在新伊甸园见。
—— CCP HELLMAR

EVE玩家们可在游戏中将PLEX挂合同给角色“CCP PLEX for GOOD”。在筹资结束时,CCP将代表EVE Online玩家将收集到的所有PLEX对应的等价真实货币捐赠给COVID-19团结响应基金。
我们要求玩家至少提供240张PLEX起捐。这将帮助我们尽可能高效地处理捐赠,同时也允许只有少量PLEX的捐赠者参与其中。
重要提示:CCP认为在道德上应谴责围绕PLEX for GOOD进行的任何欺诈尝试,并且与本程序有关的任何欺诈尝试都将由我们采取最严厉、最迅速的行动来应对。如果您发现有人尝试与PLEX for GOOD相关的欺诈,请通过support@eveonline.com通知我们。