林黛玉教你打马吊,马吊牌玩法介绍(非麻将)

[黛玉]先到宝钗处,只见姨妈已睡,宝钗在那里和小侄儿讲书,就不进去。 往怡红院来,听得笑声热闹,悄悄进去,只见紫鹃、玉钏和花芳、柳婉在那里打吊。
柳婉摊了一副麒麟种,芳卿笑道:“怎么?鹃姊姊才有了麒麟种,你又有了麒麟种呢?”
柳婉道:“芳师父,你收了贫嘴!自赶你大参禅、小参禅、散花天女、天女散花去罢!”
玉钏也笑道:“慢说那参禅、散花怎样?此刻这牌只怕总要输一个月月钱呢!”
芳官道:“玉儿休闹!你仗着姊姊吃了双分儿使得,如今出个双分儿只怕又急。”
原来玉钏是夹家,听了这话,道:“阿呀!”抬起头来刚见了郡主,忙站起来道:“奴才们放肆。”花、柳二人也急得忙站起来。
郡主笑道:“不用,我替芳妹打一副,如何?”芳官连忙让位,依旧拍分起来。
郡主夹家手里是空文、枝花、二铜、千僧、百子、九十、八十、二十八张,就斗了空文,三家把六、五、四,三张十子灭了。
又斗了二铜,依旧转来。郡主关真斗了九十、八十,总没人打。
又斗枝花、千僧,仍然不捉。
就把二十拖上,百子开冲,红万冲出,连着七十、三十,一铜、九、八、七铜四张,算起来冲先有一百以外,其余色样无数。
喜得芳官道:“这是郡主洪福,才有那牌,奴才们再不敢想。”郡主道:“如今柳妹妹说,大参禅、天女散花,可都有了。” 随即起身,到栊翠庵。
以上是《红楼梦》续作中记录的一副完整马吊牌局,其中大杀四方的郡主正是我们印象中娇滴滴的林黛玉,黛玉代替芳官和玉钏、花芳、柳婉玩一局,得了一把极难得的好牌,这场牌局比《镜花缘》第73回中紫芝口述的"鲫鱼背"色样吊法要详尽得多。但由于马吊牌在世间长久绝迹,其中大多词汇恐已难为人理解,本文就从最基础的规则开始,一一为大家解析马吊牌的基础玩法。
马吊又名无声落叶,是古代中国的一种博戏,兼具麻将和桥牌的玩法,盛行于明代天启至清代乾嘉年间,古装影视剧里亦常有角色围在一起打马吊的场景,然而细看无一例外都是麻将,那真正的马吊,这种在明清时期曾令无数文人雅士、达官贵人、普通百姓都如痴如狂的游戏是如何玩的呢?这里就为有兴趣的朋友介绍一下马吊牌的基础玩法(为便于入门,部分规则照明清时玩法有所简化)。
推广马吊牌及为其著书立的部分名人:
马湘兰:传说中的马吊发明人之一,秦淮八艳之一。
王世贞:传说中的马吊发明人之一,明代史学家、文学家。
周延儒:马吊重度发烧友,明崇祯朝内阁首辅。
汪道昆:《数钱叶谱》作者,明末文学家。
潘之恒:《叶子谱》、《续叶子谱》作者,马吊发烧友,明末文学家。
冯梦龙:《马吊牌经》与《马吊脚例》作者,马吊重度发烧友,明代通俗文学家,抗清志士。
黎遂球:《运掌经》作者,明末文学家,抗清志士。

一:牌张介绍
马吊牌有40张。牌分十、万、索、钱四门【十万贯 万贯 索子 文钱 4种花色】,
其中,万,索二门是从1至9各一张;
十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万贯,千万贯,万万贯各一张;
文钱是从1至9,乃至半文【又叫枝花】,空文【又叫空汤】各一张。
十字门共11张,绘有水浒人物像,(人像很重要,许多赢牌组合与人像大有关系)
万字门共九张,万亦多作贯,也绘有水浒人物像
索子门共9张,不绘人像,仅绘贯钱与形图
文钱门共十一张,除“尊空文”外,亦不画人像而作象形之图
牌的形制,前人记载有宽一寸余,长2寸多的(黎遂球《运掌经》),也有宽3寸,长4寸的(清初小说《照世杯》)。
二、牌张大小
40张马吊牌,前三门大小各依其顺序,数大则大,数小则小,但是第四门“文钱门”比较特别,即以小为大,数大为小,四门大小顺序依次为:
尊万万 >千万> 百万> 九十万> 八十万> 七十万> 六十万> 五十万 >四十万 >三十万 >二十万
尊九贯 >八贯 >七贯 >六贯 >五贯 >四贯 >三贯 >二贯 >一贯
尊九索 >八索 >七索 >六索 >五索 >四索 >三索 >二索 >一索
尊空文 >枝花 > 一文 >二文 >三文 >四文 >五文 >六文 >七文 >八文 >九文
红青趣 & 赏肩极
1:赏——每门最大的牌:尊万万 尊九贯 尊九索 尊空文 【红色字体】
2:肩——每门第二大的牌:千万 八贯 八索 枝花 【红色字体】
3:极——亦叫趣,每门最小的牌:二十万 一贯 一索 九文 【绿色字体】,亦称趣张
4:副极——亦叫副趣,仅比极大的牌:三十万 二贯 二索 八文
5:红张:4赏、4肩与 百万 统称红张,共9张牌
6:青张:除9红张、4趣张以外所有黑字的牌称为青张,共27张牌。

三、马吊基础玩法:
1、座次
玩家座次通过抽牌或掷骰决定先后排序,依次分为一五九家、二六家、三七家、四八家,我们也可以理解为1、2、3、4或A、B、C、D及 东、南、西、北等四个方位。(抽牌是在十贯索文中各选一张牌,每人抽一张决定座次)
2、班庄
玩家之间有庄家和散家之分。班定座位之后,再抽一张牌,以牌面数值除以4的余数为庄家,(如底牌面张为7索,则三七家为庄,百万、千僧、百老、空文、枝花面值俱当作1)
首局之后则以赢得筹码最多的玩家为庄,若有二家并列赢筹最多,则由上一局庄家连庄。
3、分牌
打马吊牌需要4个人入局,每人先取8张牌,剩余8张作为底牌放在桌子中间。
4、发牌
首轮由起手玩家先发牌,其余玩家依次捉牌或灭牌,4人都出过一张牌后为一桌。本轮出牌最大的玩家将牌上桌并获得下一桌发牌的权利。
每次发牌只能出一张,出牌的选择原理很复杂,我们先注意最基本的要求:
(1)、在别家有可能形成色样的情况下,避免发牌导致色样得逞;如果场上无人有机会形成色样,避免出牌导致庄家得桌。
(2)、如手上有赏,在同门肩张现身之前不能发;如同一门有赏无趣、还有青张,出赏之后,趣张现身之前,不能把青张发完。
(3)、玩家通常只能发两门牌,称为正门,在正门有牌可发之前,通常不应发第三门。
(4)、在其他门有牌可发时,非百老之家通常不应发十子。(关赏、关真等情况除外)
(5)、无百老之家,千僧任何时候不能发出;如果同时有千僧、红万双持,应该先提一张红万上桌,不能发千僧。

5、捉牌:
场上4人按座次轮流发牌、斗牌,只有和上家同一门且面值大于上家的牌,才可以大过上家,称为捉牌,捉牌应该正面朝上放在自己面前;
假设4家分别为A、B、C、D,出牌顺序按字母排序。
A为庄家:A家发牌,B、C、D都有义务打断,但其中一家捉断即可,如B已捉过,C、D不能再捉。C捉过,D不用再捉。
B为庄家:A应尽量发牌让庄家B打不过,如B灭牌,C、D也应该随即灭牌;如B捉断A发牌,C、D之一就有义务再捉断B的牌。
C为庄家,A发牌,B有义务顶大张令庄家C无法加捉;如被C捉断,D有义务打断。
D为庄:A发牌,C有义务顶大张令庄家D无法加捉。
对待百老之家也如同庄家。如果场上某玩家有形成色样的趋势,其余三家都有义务通过发牌、顶牌、捉牌打断其色样。
7、灭牌:
如果玩家出的牌和上家不是同一门,或面值小于上家,就称为灭牌,灭牌时应该背面朝上放在自己面前。
如果前七轮都没有一张牌上桌,则最后一轮自动灭牌。
灭牌优先次序:百老——十子——三门——趣张。(如果百老在手有害无利时,应先灭掉)
8、上桌:
斗牌一轮过后,牌最大的玩家将牌放在自己面前,称为上桌,其余三张牌全部背朝上灭掉,一局中有几张牌上桌就称为得几桌。
9、正本:
一局牌之中有2张牌上桌称为正本,不足2张上桌称为赤脚。大于2张上桌称为得吊
10、开冲:
斗牌结束后,再有第八桌比张最大的玩家,翻开底牌看冲,如果翻出的底牌可以和上桌的赏肩百趣等牌相连,则称为开冲。开出一张底牌后,可以往后继续翻牌再冲,如果自己不开而另一家可以开冲,称为夺冲。开冲的胜负在庄家和闲家之间结算,闲家和闲家之间不算。
编辑切换为居中
四、马弔输赢结算:
马弔输赢由吊数、开注、敲门、色样、看冲等多部分组成【看冲部分类似麻将玩法,在斗牌结束后进行】
1、吊数:【由庄家与散家之间结算】
赤脚者 -1吊 【小于2张上桌,无论1张还是0张上桌】
正本者 0吊, 2张牌上桌
有吊者 0.5吊 或 1吊 大于2张上桌者【无论几张上桌最多得1吊】
吊数输赢只在散家和庄家之间结算,散家和散家之间无须结算,因此三散家应合力围攻庄家,如自己吊数大于庄家即赢庄家。
散家:自己吊数-庄家吊数,大于0即赢,小于0则输
庄家:庄家吊数*3 – 【散家A吊数+散家B吊数+散家C吊数】
1吊开2注【因为存在2人各赢0.5吊的情况,当1家赤脚,1家正本,2家赢吊时】

2、开注与敲门:
开注由庄家与散家之间结算 ,敲门由散家与另2散家之间结算
*三散家应合力避免庄家以上牌型上桌,若庄家赢则赢三家。
*五六八贯称为雌突,因这3张牌人像含双人头像
*百万称大公突、九十万称小公突,可与雌突组合。
*因为二十万的图像是一丈青扈三娘,是全牌唯一女性角色,所以称美人趣,上桌尤难。
3、色样:
赏、肩、百、趣上桌形成特定的稀有组合,称为色样,色样是马吊牌最核心的玩法。如果一家获得色样,其余三家无论庄家散家都要出注,称为贺。因此当一家即将成色时,其余三家无论庄散,都应该协力打断其色样,避免家家输掉。
过去不同时期不同地域流行的色样会有差异,所贺注数也有不同。目前游戏中收録的是一些常见色样。根据产生时期可分为免斗色样、斗上正色样、斗上杂色样、冲成奇色几种。
免斗色样 (发牌以后斗牌之前)
斗上正色样、斗上杂色样(斗牌过程中)
冲成色样 (斗牌结束后,类似麻将摸牌胡牌)。
