使命召唤:现代战争Ⅱ 2022 第4赛季更新公告
欢迎来到第4赛季! 让我们迎接第4赛季的内容吧!以下是重要更新! 欢迎来到冯德尔!这是一张全新的中规模战争地带地图!
来到冯德尔,千万不要忘记我们首发也具有解放冯德尔的活动!
更多的多人对战模式地图!
我们为
全面战争、枪战
以及
常规比赛
新增了6张全新的地图!
进入现代战争Ⅱ 2022体验吧!
全新武器!
我们为您的武器库更新了3件装备!让我带您看看吧!
泰普斯豪猪突击步枪
ISO-45冲锋枪
旋棍近战武器
稳定性更新
1、本次更新我们解决了几个已知会导致游戏崩溃的问题,我们将在后续的时间内持续观察游戏的稳定性,为玩家们带来更稳定的全平台体验 2、我们的工作室在过去的一段时间内解决了大量优化问题,并且我们还对我们的游戏进行了升级,我们主打一个对玩家的体验上心,这段时间内我们也会加强和玩家们的交流,以便追踪游戏稳定性变差的原因
新特遣队员
尼克托
安娜·维嘉
伊俄(黑色组织专属)
新武器
泰普斯豪猪突击步枪
一款杰作级的突击步枪,这款来自
泰普斯军工厂
的突击步枪具有犊牛式的设计与极佳的操控手感,平滑的操控性使得这把5.56北约弹步枪成为了多样手
该武器需通过战斗通行证D13区域解锁
ISO-45微型冲锋枪
ISO总是CQB作战的统治者不是吗?这把
ISO-45微型冲锋枪
的
高射速和点45手枪弹的大威力
会让你痴迷的
该武器需通过战斗通行证D13区域解锁
近战武器:旋棍
这把多边形、无锋近战武器具备给敌人迎头痛击的能力!并且兼顾了极佳的泛用性,它甚至敲不碎!
该武器需通过解放冯德尔活动解锁
武器部分机制修改
霰弹枪
如果单次射击,霰弹枪超过4颗弹丸命中,取最高伤害的弹丸计算
近战
降低了拳头的突进攻击距离
降低了枪托攻击的突进距离
降低了枪托攻击的伤害
|仅限战争地带
武器平衡性修改
开发者简笔
我们希望这些血量,对护甲伤害的改动能够让击杀时间变短,使得玩家在被先手时有足够的还手之力
战斗步枪
克洛南烈风 全自动模式
毙敌所需子弹数+2
|该项改动仅限战争地带
最大伤害提升
|该项改动仅限战争地带
新增了一段最低伤害射程
|该项改动仅限战争地带
半自动模式
毙敌所需子弹数+1
|该项改动仅限战争地带
最大伤害降低
|该项改动仅限战争地带
最低伤害提升
|该项改动仅限战争地带
霰弹枪
布莱森800
最低伤害降低
|该项改动仅限战争地带
头部伤害加成倍率提高
颈部伤害加成倍率提高
胸部伤害加成倍率提高
手臂伤害加成倍率提高
腿部伤害加成倍率提高
布莱森890
最低伤害降低
|该项改动仅限战争地带
头部伤害加成倍率提高
颈部伤害加成倍率提高
胸部伤害加成倍率提高
手臂伤害加成倍率提高
腿部伤害加成倍率提高
艾斯黛特12
最低伤害降低
|
该项改动仅限战争地带
腿部伤害加成倍率提高
洛克伍德300
最低伤害降低
|该项改动仅限战争地带
头部伤害加成倍率提高
颈部伤害加成倍率提高
胸部伤害加成倍率提高
手臂伤害加成倍率提高
腿部伤害加成倍率提高
腰射转为举枪瞄准状态速度提高
(这个并不是提高了举枪瞄准速度,而是机制判定你是否从腰射转为了举枪瞄准状态,IW把这个间隔缩短了)
提高了中距离的伤害
略微降低了中距离射程
KV莫洛
降低了中距离下的伤害
略微提高了配件
12号铅径龙息弹
的灼烧伤害
微型冲锋枪
菲内克45
毙敌所需的子弹数-1
|该项改动仅限战争地带
其他武器的小型变动
弗基泰克西奇
新增双持配件
解锁条件为使用弗基泰克西奇进行25次腰射击杀
卡斯托夫74u
新增KSTV-17枪管
取代了卡斯托夫74u解锁线9级解锁的曳光弹配件,改为KSTV-17枪管配件
BUG修复
1、修复了一个在装备
索洛佐夜视仪瞄具
时debuff较高的BUG 2、修复了一个在装备
12号铅径龙息弹
时持续伤害会被计算为爆头的BUG
3、修复了多个配件解锁不正常的BUG
4、修复了击杀特效不正常影响尸体的BUG
5、修复了完成
KL-40钻墙榴弹挑战完成
却显示占位符文本的BUG
6、修复了
点300BLK弹药
显示需要
解锁的问题
(即便玩家的武器已经满级)
7、修复了
部分脚架配件在装备斜装瞄具时不会被禁用的BUG
冯德尔活动
活动:解放冯德尔
你的任务很简单,在冯德尔击退尼克托的私人军队,在活动时间内通过完成事件解锁
更多奖励
活动时间:第4赛季首发至7月7日(UTC)
社区奖励
全球的玩家都可以达成的进度,可以解锁游戏内的物品以及
新武器旋棍
精通奖励
独立挑战,玩家可以通过完成
精通奖励
解锁更多皮肤!
并且这项挑战会计入社区奖励,
想更快的解锁奖励吗?降落到冯德尔吧!(
常规对局依然计入精通奖励的进度
)
游玩体验
玩家现在跳伞时切枪不再会播放首次获取武器的动画了(简单点讲自动套用快速切枪的动作,非手枪快拔)
特长系统
爆破小组 现在,爆破小组在
减少受到的爆炸伤害
的同时
也会使得受到的爆炸伤害有一个最大伤害
(玩家被爆炸物直接命中不影响最大伤害)
战场升级
BUG修复
修复了玩家在部署战场升级时被电击陷阱打断但没有返还CD的BUG
修复了忍者镖击杀不会延长 战场狂怒 和 悄无声息 持续时间的BUG
UI/UX改动
新的功能
玩家在被击倒后遭受火力压制时,会出现一行文本提示玩家有多少名玩家在进行火力压制
调整
1、玩家击倒敌人、连杀和使用连杀奖励的提示会更加醒目
2、玩家可以浏览未解锁的特遣队员皮肤了(需商城在售)
3、为战术和杀伤性道具新增了皮肤
4、新增了一键去除所有配件的功能(Xbox为按住RT,PS按住R2)
5、优化了部分配件皮肤选择的显示,现在,选择配件皮肤会告诉你什么皮肤可以微调和什么皮肤具备精英微调的功能
6、新增了精英微调的预览
7、新增了显示配件优点和缺点(?未知更新,有错会改,官网写的非常模糊)
8、优化了选择配装的操作
9、特长包的槽位现在显示2层而非1层
10、搜索与摧毁与拯救模式的HUD进行了独立与独特的改动
(其余改动均为枪战与特别行动改动,和小BUG修复,此处不翻)