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《游戏人生》——悲情中的智斗

2018-02-25 00:48 作者:C_E_M  | 我要投稿


  《游戏人生》剧场版在去年已经在电影院播放,对于没有看做原作又不能够去电影院看的我来说,一听到剧场版“吉普莉尔”会“掉粉”,在之前我把观影的心都收了起来。趁着明天开学,今晚预留了时间看了一遍,也当做寒假最后的休息吧!鼓足干劲力争上游!

  《游戏人生》剧场版讲述的是“一对夫妻的悲情故事”。六千多年前的世界(简称‘旧世界’)还是一片战争不断的世界,人类为了求生躲在了地穴里,受尽各种族之间发动战争,争夺“唯一神”的折磨。而主人公里克和机凯种休比为了结束这持续多年的战争,决定利用各种族的矛盾,召唤神灵种来引发世界崩坏,重构世界。而他们为了这个理想,牺牲了自我,以生命缓光明。然而,他们的事迹却不为人知,被人埋没。

  作为没有看过原作的我来说,这个故事几乎颠倒了前作动画里以游戏为处事手段的世界观,也揭示了这个世界存在的原因。作为能力最低的人类种,其深藏的故事却是如此壮烈,为了人类选择牺牲。虽然故事中无时无刻穿插着里克与休比之间的交情,两人相互支持,成为一对“灾难中的”夫妻,即使身体支离破碎也不惜关心着对方。这些,是其他种族之间包括机凯种所没有的。我相信,休比所明白的“爱”也绝对不是全面的。但是,它所拥有的有些连我们也可能没有的,为了爱人甘愿牺牲生命,为了对方愿意同甘共苦。剧场版中无时无刻的“爱”还有很多,对队友为自己而牺牲的自责,人类相互之间的信任,不愿意有人在战争中牺牲的决心,都是“爱”,无私的,真诚的。


为他人牺牲的伊万
剧场版动画截图


  作为看过动画的我来说,最为震撼的不是他们惊天动地的“爱”,而是故事之中穿插的“智斗”,剧场版的情节也包含了动画里面经常出现的“智斗”,智斗决定胜负。你可能不会一下子明白主人公行为的主要目的是什么。于是,结尾世界大战的触发,所有的疑问都将会解除:种族最强的“虚空第零加护”与“髓爆”相互攻击,其伏笔来源于主人公事先诱导其与森精种之间的矛盾;同样,男主人公能够用神灵种足以毁灭世界的“技能”使自己成为了“唯一神”(不是特图,仅仅作者比喻),与之前休比对男主人公告诉“机凯种能够复制不足10%的技能”奠定了事情发展的基础。小小的猜测,《no game no life》的两位主人公与剧场版的主人公很相像,就连公主的样貌也十分类似,是否就意味着两人对整个游戏世界又会进行“改造”呢?也许会吧。


旧世界男女主人公
新世界男女主人公


  《游戏人生》向来以智斗推动着事情的发展,也以智斗吸引着观众一遍一遍的流年回味,相信新世界的男女主人公能够“继承”前人的意志与智慧,继续向前吧!




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