冥契·格斯塔丝的教学

首先我们来看冥契·格斯塔丝(以下简称斯丝)的种族值以及属性优劣势:



种族值的分布可以说是目前750里面比较常见的了,110以上115以下的双防处于中等偏高的水平,144的特攻是较高级别,137的速度处于第三档(鸟人档,年费档,超车速档),173的体力也算较高,光看种族值可以得出攻体,攻速,速体这三种刷法,具体怎么刷还得看后面魂印和技能组怎么设计的了。
而被克制关系上面有几个非常流行的属性:轮回,神灵,混沌次元,分别对应莫伊莱,启灵,天尊,这三个精灵对我们可以造成高额的伤害,尽可能选择这几个精灵在ban位的时候让斯丝上巅峰,否则被这三个攮一下可太疼了。
再看克制关系,4倍的就一个天后,天后还有个debuff让我们攻击克制系数失效;而2.5倍及以上的则有光神秘的尤莉米特,光次元的赵云,自然冰的岚妈,冰神秘的教皇,地面神秘的萨特(但是魂印有挡伤),水次元的东叔;2倍以上的有神秘战斗的阿尔蒂克,自然圣灵的星皇,神秘超能的小舞,混沌次元的天尊(双刃剑),自然战斗的常妈,机械神秘的苍老师。但从克制的精灵上面来看我们斯丝优势还是很大的,好几个热门精灵都被我们属性天然counter,但是实际战斗还是得看技能组,最简单明了的就是那个瞅谁都像暗影系的光系精灵。接下来我们看魂印:


斯丝的魂印前半段主要是一个辅助\站场的效果,当背包精灵存在残血的时候,我们斯丝就有概率可以给队友奶,前提是PP要满,这个条件还是比较好达成的(有技能可以保证),即便我们PP不满也可以帮助恢复PP,如果关键的第五技能,强化技能,控场技能这三个被恢复了,我们依旧有一战之力;后半段效果则是输出\辅助的效果,首先若未击败对手则下回合必定暴击,这个效果即便我们什么都不按都可以触发,而后续的恢复则又是一个奶妈效果,而击败对手以后下回合攻击先制+1则保证我们的强力输出可以先人一步,除了那个脸狗,其他精灵没有哪个不喜欢先制的吧,后半段又是一个奶妈效果。
那么魂印最直接影响战斗的就是未击败对手则下回合必定暴击的效果(并且疑似会传承给下只出场精灵的第五技能),那么接下来我们来看技能组:





我们先看三个攻击技能:
先三:先三主要效果就是消强,消强后的锁伤绑定的是对面,这让斯丝有一定的生存能力,然后低体威力翻倍则是让斯丝的红伤十分恐怖,先三威力90翻倍180,是平地伤害最高的技能,前提低体
150:150是斯丝非常恐怖的一个输出技能,无视对手狮盔,锁伤,护盾,对付那种带狮盔或者护盾的精灵非常好用,对,说的就是你团长,那个脑瘫一样的护盾数值策划你用脑子设计的吗,莱因哈特都有个上限,你到这边直接无脑往上面怼,什么东西啊设计的。但是这个技能有个缺点,就是伤害有上限,大概就是375的威力,而且PP有限,需要配合强化技能一起使用
第五:第五技能就更加残暴了,首先精灵王的无视属性微弱效果,其次击溃对手以后威力提升50点,击溃后下只精灵必定束缚,配合魂印的攻击先制+1可以保证我们攻击技能永远快于对面,击溃对面以后的伪跳拦截也保证了斯丝非常强大的生存能力(说白了就是跳不了帝佛,第五技能还是会被清空)。唯一缺点就是断回合的追加效果是个吸血,不是控场,外加起手伤害较低,需要配合强化技能。
然后我们来看斯丝的属性技能:
免控:这个技能说是免控,但是大家要注意,这个技能的描述是控场效果在前,弹控效果灾后,意味着如果对面有弹控效果,我们会先触发害怕控对面,被对面反弹以后控住我们自己,这个设计的就很蠢,本来就不是连环控,判定还那么奇怪;必中的反弱可以保证我们弱化一定能解除(日月DEBUFF和封属DEBUFF除外),那么就可以清空对面的两个PP,一旦我们控住对面,对面看见我们的状态很有可能就会切精灵,这个时候就可以触发魂印的回复PP,让我们处于一个满状态的情况;吃月亮效果多了一个满血的补偿,这就弥补了吃月亮的时候当自身满血无法触发粉伤的尴尬情况,而且粉伤绑定最大生命值,173的体力种族值可以吃到较高的收益。
强化:这个技能有一个非常牛掰的效果,就是4回合内PP不会被消耗,这个配合魂印可以起到奶妈的作用,配合150可以弥补150没法使用6次的尴尬,配合免控可以达成无消耗控场;而增伤效果配合第五则可以弥补第五起步伤害太低的缺点,让第五技能处于260的威力(2回合嘛),而先制效果配合150并且魂印击杀的攻击先制则可以达到一个先制+4的超级恐怖的增伤,除了拦截,索伦森,万魔,启灵,其他的精灵没几个敢正面拦截我们,但是缺点就是第五的击杀束缚控没有,如果对面是个苍蝇,那就不太好了。
这样下来我们的刷法就固定在了攻速和速体这两点上面,速度是必须要刷的,因为斯丝一旦让对面先开出弹控会控自己。。。而刷攻速则是利用斯丝的技能组的超高红伤外加自身144的特攻种族值,让我们斯丝的红伤更上一层楼,并且也可以用先三玩一手暴击来处理那些喜欢玩先制技能的精灵,当然得有被动的暴击存在才行;而刷速体则是将我们免控的吃月亮以及满血的百分比粉伤达到最大收益,当然这些收益跟刷攻的伤害比起来微不足道,但是想跳机盖的话,刷速体也没用。
接下来我们来看看斯丝的几个适用套装:





我们依次来分析这几个套装对斯丝的提升:
胜天套:胜天是目前输出最猛的套装,超高的双攻以及速度的加持,让斯丝的输出更加恐怖,外加最高40%的增伤,以及造成伤害提升40%外加造成伤害40%的百分比伤害或者20%的最大生命值吸取,保证了斯丝的红粉输出,而斯丝技能组加魂印的粉伤就只有免控技能带,这个套装给我们弥补了非常不错的输出
浴火套:胜天又称为浴火2.0,就可以看出浴火是胜天套的前身,30%的增伤,30%的最大生命值百分比伤害,以及13%的双攻,8%的速度增持都是不错的属性,缺点就是叠起来太慢了,而且一切效果就得重新叠,叠满起步9回合,巅峰一共50回合,如果实在没有套装了浴火也是不错的选择。
毒液套:毒液是胜天出之前最强的输出装,足以看出毒液的伤害之高,无视双防,外加30%的增伤或者15%最大百分比伤害也能让斯丝的输出更上一层楼,并且削减对手的恢复能力让斯丝推队更加畅通无阻。
笑傲套:这个套装就是个常青树套装了,只要精灵种族值不是太过落后基本上都可以选这个套装,暴击伤害提升15%,而我们斯丝一回合干不掉对面就会一直处于暴击状态,这个暴击增伤可以提升我们的输出,全属性10%的增持也让斯丝能力更加提升一部分,当然跟上面几个套装比起来输出还是会低一截了。
接下来大叔给大家介绍一下实战具体情况:
斯丝的出招顺序就是控场,强化,150或第五推队,我们先从上面的属性克制里面的精灵来开始讲。
莫伊莱:这个我们必须成型了才能打,在有强化的状态下开150或者第五都可以强行击杀莫伊莱,但是如果我们没有强化的先制以及增伤,千万不要和莫伊莱打
启灵元神:打她只能用第五,而且同样需要我们成型,同时因为启灵不会受到束缚的控场,我们极有可能被启灵两个先三拍死,所以第五技能的威力需要起步堆到200点以上才能够跟启灵碰一碰,否则切
天尊:这个精灵我们就看能不能控住,如果控住了,那强化加150或者第五就能拍死辛,如果天尊没有辛,那么直接秒了,但是如果没被控住,立刻切,不然天尊一个先三我们直接被控,然后就没有然后了
天后:这个只要没有无视属性克制的BUFF,我们能直接扬了她
尤莉米特:这娘们一般是我们有回合效果的时候出来,预判一下,150直接拍死
赵云:我们有免控状态赵云绝对不敢上场,否则一个先三直接扬了,成型了他更不敢了,我们也处于先制状态,除非赵云脑子不好使,不然基本看见我们就得跑
岚妈:岚妈有个盔,但是斯丝的150非常的恐怖,所以,强化150直接扬了
教皇:成型教皇很明显是打不过的,不成型的那就是我们成型了,150或者第五扬了
萨特:萨特就比较麻烦了,就是控场加第五轮着放,成型萨特我们就算了吧
东叔:这个同起打不过,除非我们刷了冰封控,打东叔直接开强化先三,不然被东叔拖进他的节奏问题就大了去了
阿尔蒂克:这个一般用来自爆,如果是真人,150秒不掉就得切了
星皇:没成型的星皇没免控的星皇随便打,有免控没成型的星皇比较麻烦,先放控场,防止被他亘古控住,如果星皇没开亘古开了强化并且二段了,切走,没有二段我们可以开第五轰他一波,成型星皇扯犊子呢,打不了
苍老师:不要被苍老师控住,那么强化先三就可以扬了她,被控住就等死
常妈:被常妈控住我们就等死,没被控住被我们控住就可以随便打了
团长:送帝佛,强化150直接秒
机盖,剑圣:打不过
索伦森:控住随便打
卫岳,武心婵:打不过
好了,本期的精灵讲解就讲解到这里了,喜欢斯丝的玩家可以去巅峰试一试哦,推队起来真的很爽,下期圣王萨的重置,大家下期再见,拜拜