【SNK】松原社長表示,未来考虑将《饿狼传说》等格斗IP衍生化,制作动作ADV和RPG!
最新一期的法米通刊登了对SNK社长兼CEO松原健二的采访,并公开了部分内容。

创立MiSK财团的皇子:“我希望SNK能瞄准1980年代的辉煌时代,甚至更远。” 对此,我提出了以世界前10名发行商和1,400 亿日元(* Capcom级别)销售额为目标的提案。
* 2021年4月,SNK被沙特阿拉伯王储穆罕默德·本·萨勒曼成立的“MiSK基金会”旗下的电子游戏开发公司(EGDC)收购。重振过去IP,进行改变 (* 稍后描述)旧IP也旨在成为3A。以3A为目标,甚至是新IP也要如此。
考虑到IP的潜力,我们希望通过提供格斗游戏以外的类型,例如动作、角色和故事,让更多的玩家享受它。
最终,我想创建一个可以开发为广义上的娱乐的流程,例如视频内容。
我们将这种重振和重生IP的努力称为“revamp”(意为改善、改革等)。
(记者问:你们是否想将饿狼传说和其他格斗游戏IP转变为开放世界类ACT或ADV?)我们也期待扩展到该类型。发展成像动作ADV或RPG这样有故事的东西是扩大IP的重要因素。
作为一个未来10年战略的前景,目前公司现有的400名开发人员规模将增加到数千人。同时也在考虑企业并购计划。