上期我们脑补一下了皮肤联动的新形式,可能考虑得不太全面,但这是我目前能想到配角有机会进联动的唯一方式了。本期,就给大家带来自己构思的原创SSR式神设计,既然游戏里面没法出,我们还是可以自己设计玩玩。(以下含有少量剧透)
本次设计的SSR是下弦之伍-累。《鬼灭之刃》动漫化的部分还比较少,而下弦之伍-累算得上是动漫化中最有排面的一个鬼之一。上弦的鬼还未登场,而下弦的鬼中目前只有累有完整的剧情 ,唯一幸存的下弦之壹也得等到10月份才能在剧场版中登场。


角色背景
累,小时候体弱多病,在鬼王无惨的帮助之下得以存活,但是同时也变成了吃人的鬼。累误认为自己的父母不爱自己,只想想杀害自己,于是亲手斩断了自己的羁绊。从此以后,累陷入了对亲人的思念以及对羁绊的渴望之中。

于是,累经常帮助弱小的鬼,将自己的力量分给他们。但是前提是,这些小鬼必须成为累的家人,和累一起进行着"过家家"般的生活。

设计理念
1-强度适中,尽量不创作仓管式神。
2-技能描述简洁,尽量不搞阅读理解。
2-技能机制不重复,尽量不挤占其他式神地位。
3-符合角色背景。


设计思路
SSR下弦之伍-累的定位是:辅助+控制。在剧中,累将自己力量分给别人,以此来获得家人。所以这里的技能设计会参考这个设定。二技能负责将队友转化为家人,而三技能则是主要控制技能。(有点类似八岐大蛇)
⚠️注意:此设计不考虑联动的特殊性(即联动式神不可以太强),单纯从式神设计角度出发。
技能一(普攻)
累拉动丝线,对敌方单体造成攻击100%的伤害。(无特效,大家可以帮忙想想技能名称)

技能二
累为友方单体添加等同于生命上限20%的护盾(3回合,不可驱散),护盾持续期间友方单体获得「家人」印记。(护盾被击破则印记消失)
【家人】增益,印记
自身提高20%的防御和抵抗,并获得下弦之伍-累五维属性的10%,并在累攻击之后必定用普攻发动协战,此次协战不触发敌方的御魂被动,同时有20%的基础概率为敌方附加「蛛网束缚」的控制效果。

技能三:血鬼术-杀目笼
累发动血鬼术-杀目笼,对敌方全体造成等同于累生命上限10%的伤害,此次伤害有35%的基础概率为敌方附加「蛛网束缚」的控制效果。
【蛛网束缚】
蛛网持续2回合,可吸收等同于累生命上限10%的伤害,被束缚的敌方行动时只能使用普攻,造成足够伤害才能打破束缚。该控制效果被驱散的时候,有75%的固定概率反向驱散敌方的1个增益buff。

自我评价
SSR下弦之伍-累作为辅助控制式神,前期可以通过2技能辅助队友,并提供保护。而同时,等到累的家人足够多之后,累的普攻以及大招的控制效果也会比较可观。
当前版本的可驱散类控制式神,多被SSR云外镜所克制。所以这里给累的控制效果增添一个反制能力,就算你驱散了我的控制效果,我也有机会反驱散你的镜佑,对云外镜起到一定的克制作用。(因为要看脸所以并不会让云外镜下岗)
「蛛网束缚」的控制效果有些针对SSR云外镜,但是对于其他的驱散式神并无明显的针对,所以变相地也抬了一手其他驱散式神的地位。

彩蛋设置
阴阳师手游的彩蛋还是挺多的,比如SR红叶阵亡的时候,SSR酒吞童子会有💢生气的标志,同增加自己10%的伤害,削减自己10%的防御。
而我们《鬼灭之刃》里面的鬼,最为惧怕的就是太阳🌞。所以我们可以考虑,当SSR下弦之伍-累受到SR日和坊的普攻伤害时,会额外扣除10%的生命上限。(最多扣除10%)

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