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教导魔导书探索心得

2022-07-14 09:04 作者:可爱的小杏酱  | 我要投稿


在不断探索研究前人的构筑以及较多的实战后,渐渐的悟到了一些东西,能打的东西。


魔导书的特点是单卡收益不高,两卡及以上复合才能打出足以转换为场面的内容。

魔导书共通的特点是:场上要有魔法师族(恶灵),手里要有别的书才能发动(创造,死灵)这几本作为外挂看似鸡肋的东西实际上在本家是绝对核心的存在。

死灵书能拉出墓地的魔法师族,比如双魂或是能被双魂调度的神祇,而死灵书离场拉的怪是不会掉下去的,所以双魂和冰火送死灵可以白赚卡。而克劳利后死灵拉一个相当于可以拼皇后了,整个流程还是相对顺滑的。甚至死灵书能拉原典或者魔皇后,也就代表着神弓后死灵拉皇后做访问,或是拉原典做独角兽都是可以实现的事情,非常给力。

就上述两个特征而言,会发现魔导书需要厉害的魔法师族和满足手里有两本书。


传统魔导书,或者说旧式魔导书以及duellinks(国际服)里的魔导书比较需要月亮书库去作为启动点,与其说是启动点,其实是一种奥义书童链以外的获取书本方式。

因为不管是奥义拿书童还是书童拿奥义,都不能做到手里有两本书,而月亮书库虽然是三个随机选一,实际上如果手里有书童奥义的情况下,选择创造+a+b,不管结果是哪本书,都可以手里的奥义去检索另一本,或是检索创造拿另一本,也就是说其实是定向的22

而月亮书库这种高自肃的卡片注定跟不上时代(以下简称克劳利),k社在lvp中给了魔导原典克劳利这样的卡片,他和月亮书库一样是3随机拿1,链接素材也是较为宽松的两只魔法师,也就是说,ns书童拿奥义,手里ss一个魔法师族,拼克劳利,就能实现定向的22

定向的22可以选择的组合可以是死灵+恶灵,也可以是死灵+冰火赚牌,如果已经有上手的牌就要按具体情况做出选择,最后一般墓地会有奥义创造死灵满足3魔恶灵。当然如果开局是两个魔法师ss拼克劳利,也可以选择书童+奥义+冰火,2/3的概率获得书童然后拼皇后。

综上,为了满足魔导书本身的特点,其实只要能有足够厉害的魔法师族特招点,拼克劳利就能满足魔导书本身的需求,而魔法师族卡池看遍会发现每个系统较为封闭,或者说一旦投入就要较大轴。魔导书要的其实只是能和书童拼克劳利的东西而已,所以其实高下限的教导轴就是不错的选择了。

教导轴能提供圣女骑士作为ss点,可以ns书童变圣魔后飞圣女不开效果,等死灵或者皇后拉上来再开,或是全程不来效果留着等神祇拉圣女喊效果也是可以的。骑士单独就有3000打点,作为访问收尾的配合打手是最为理想,圣女拉骑士打5000也是老生常谈。


神祇的地位相当于是一个可调度的强力爆发点,除了圣女以外还能被双魂堆下后死灵/皇后的方式拉上来,也就是说双魂轴的教导魔导书能比其他形态的教导卡组更容易调度神祇。而堆下灰烬龙+鲲就是伪典骑士。

一般开局刷出3魔恶灵书+伪典米+骑士能拦下较多的卡组,就算打完后手牌空空,t3小米圣女做克劳利选书童奥义蜡版,就能实现继续运转进攻,也就是教导的增殖能力也是可观的。

*有人会说神祇通敌的问题,实际上如果是有神弓护航的神祇能打掉12个墓地效果。

·如果是两个延迟效果(飞马,中生代)基本不用急。

·如果是两个烙印龙,小心阿不思即可

·如果是旧神,实际上神祇被炸了无所谓,圣女在场上骑士一样能开

·最差的情况无非就是c1水仙女c2旧神,这种情况我也思考了很久,就现在而言有千年眼吸走水仙女或者墓指应对,真要特别考虑这种情况的话其实并行叠下水道也非不可取;禁止禁发的话,感觉多少就有点打空气了。

但其实就算水仙女通过,最好的情况是无事发生,最坏的情况是c1234。如果只是水仙女站场其实伪典吃掉就好了,怕的还是剑神官宿神像,神弓要防好。

真要说怕或者说这个环境不适合神祇也的确是事实,但是没有神祇的教导实在弱了好几个档次,要是神祇能让你轻松赢下珠泪以外的对局其实算是划得来的。


天底的使徒无需多说,经历过那个环境的人都懂这张牌的强劲。尽管它如今是限制卡,在魔导书和双魂较快的过牌速度抓出天底的概率会高上不少。

教导的惩罚能打的对手不多,跟卡组里的卡片几乎没有联动反而卡自己一回合,在魔导书里并不理想。


除开教导外,双魂小轴(2双魂1幻想1仪式准备)作为魔法师补点也来的尤为方便,兼容仪式准备给神判刷魔,能把上手唐僧洗回去,能定向堆神祇也就是无中生教导,双魂还可以过滤上手伪典/多余或者卡手书本/送死灵书白赚,甚至兼容虹光检索(不过现在不考虑)。不管哪一个角度来看都是不错的,唯一缺点就是复数上手和单独上手不够理想,不过考虑到还能抽牌,抓到书童奥义的概率其实并不小,抓到圣女天底也是不错的。


在讲完魔导书的特征以及对教导的相性之后,讲讲卡组形态上的课题。

就教导而言多数人的印象里都是和阿莱互相小轴进攻,仪式向的教导又是另一个东西暂且不谈。

而多数人对魔导书的印象就是抽卡小轴,实际上在我上面讲了这么多之后会发现其实是一个多卡运行大轴:

奥义书童冰火这些人尽皆知的就不必多言,重点是其它几本以及其投入。

无法改变的事实是每个魔导书都只能11并非赚牌,真要说书童冰火12实际上场面没了,而真正赚的冰火还得看吃死灵书,或者c1冰火c2恶灵,处理完恶灵后冰火将其送墓抽2


恶灵书是魔导书乃至整个游戏王的速攻魔法里数一数二的,为了满足恶灵书的使用必须3本魔导书,如果追求一局游戏开两本恶灵书那就需要更多,也就是书的投入量有要求。

两本恶灵能允许你一本盖下干扰,一本除外解场,除外解场的这本恶灵可以是书童拿的,也可以是ep神判检索上手处理场面,两本是有必要的。

恶灵书功能上可以用来弹走盖牌(比如ep),可以盖怪逼走威胁或是盖书童(书童反转时也可以检索书本),或是保护重要效果不吃泡影,当然最重要的当数不取对象除外。


死灵书的功能和妙用在上文多少已有提及,这里不多做赘述,变星效果的奇效在这个构筑里几乎没有作用就不多说了。投入2的理由是开局需要刷掉一个死灵书,到了t3刷第二轮资源或者复活皇后的时候第二本死灵书是至关重要的。


蜡版主要是操作维度和整体厚度能上升一个级别,比如上文说的恶灵开局后t2克劳利选择书童奥义蜡版之类。在投入2恶灵后第2本恶灵除外第一本恶灵,蜡版可以回收除外的那一本就可以开出第三部恶灵!而创造可以复制蜡版,可以打出蜡版回收创造,创造复制蜡版再回收一本的操作来增加墓地书本数量。

偶尔可以用来回收作为限制卡的神判,或是书本被神碑除外有回收的机会,不过作为必须恶灵后才能开的卡片,投入多了也不算合适,所以只投入了1


魔导书的神判无疑是重头戏的存在,多年传奇禁卡以限制卡的身份回到大众视野里。虽说就上文的描述而言,神判看似是脱离于教导书的运营体系之外,但是一旦进入神判适用是进入个相当强力的情况了。


神判的存在直接改变了卡组的类型。

由于神判需要拿书后才能特召,而我们开局往往要刷掉奥义创造冰火死灵4本,如果调度恶灵就接近于5本,为了保证神判抛瓦所以我们并不能像外挂书的卡组一样只投入小轴,同时为了满足t3开出克劳利效果以及保证t3后书童power带两组死灵恶灵以及更多的冰火甚至蜡版就是有必要的了。

没有神判唐僧的情况下可以选择大量手坑的beat路线,刷书拍教导找机会访问即可,但走了神判路线就得考虑刷魔法的事情了,因为没有魔法的情况神判也好唐僧也好都是废件的存在。整体构筑结构上选择了减少手坑投入2三战以及抹杀指名保证对策手坑的韧性,同时三战在后攻也有一定用途。

如果用无之炼狱、试胆竞速或者成金之类卡片刷魔质量并不高,甚至不如启辉器或者拍刹帝利独角兽来的舒服,低质量的过牌只会降低卡组整体质量。交闪的话倒抽很不舒服,闪刀魔法和魔法师族站场的打法是背道而驰的,闪刀姬怪兽也不能很好转换为场值(不是魔法师)。


神判拉的对象除了唐僧其实还有几个,这里我先简单介绍几个:

魔女术熟练工(1星):1魔就能拉的怪兽,丢1手后变二姐,二姐丢1手炸1……虽说二姐能带来一定的保护作用,但亏手和她俩上手能不能接受我觉得得打个问号

魔女术瓷器女巫(2星):雷精自肃下能拉的东西,至于书雷精怎么构筑还是各位自行脑补下……个人感觉不管是哪个角度来看优点或说特点都是不够突出的。

次元施法者:作为一个叫出来能拿次元魔法,还能过滤手卡的怪兽的确是可选项。教导增殖场面后能滤的卡很多,次元魔法躲无效拆卡也不错,但是最后还是被我换成了强有力的三战之才。

青眼少女我觉得就是喜欢就好,而夜尽巫师也算是可选功能件。

就我的构筑而言,有时候只能拉一个的情况,可以选择拉双魂给伪典提供暗属性,站住场活到了下回合也是不错的。


唐僧:

之前我一直认为唐僧上手是不好的事情,想着虹光拿幻想洗回去。其实不然,就算上手了,皇后二速拉上来也往往打个出其不意,为了让皇后有更多指示物,这同时和为了神判投入多数魔法的需求是一样的。

唐僧的问题是唐僧在场不能骑士伪典,但唐僧作为高power怪兽基本能像小米一样消耗战阶,m2再出伪典米就是绝杀,所以其实唐僧也没那么不堪,他在场上对面就会变得很急。


关于卡组的基本cb基本就是:

书童+双魂→ns书童拿奥义,奥义堆神祇跳下来,书童双魂做克劳利选择创造死灵恶灵,不管获得了哪本书,创造+奥义都能获取到死灵和恶灵,死灵拉双魂,双魂吃死灵抽1,做皇后拉神祇,神祇堆鲲+灰烬龙拿伪典,盖恶灵,ep灰烬龙叫圣女拿骑士,最后的阻抗是:

伪典米+骑士不取对象无效前场+3魔恶灵书不取对象除外


如果牌型里穿插了更多的魔法师族ss可以选择做神弓,有时候可以皇后拉唐僧,恶灵有时候也可以是拉千年眼,总之这个卡组中的启动牌都是碎片化的,不固定的,自由的


t3了小米+圣女做克劳利,选择书童奥义蜡版可以打出续航,用恶灵排掉威胁后死灵拉皇后做访问斩杀。


由于魔导书本家的运行需要多本书,如果讨论神判开局一般都是要多卡的,所以神判相关cb真的没有必要,看具体牌型需要,能开就开就可以了。


总结上面所讲到的魔导书本家特性以及神判带来的结构变化后得到的基本是如文章开头的构筑了。一套大系统展开,以书童+双魂cb作为最基础,加上其他卡片碎片化复合展开打出更大场面以及变化的卡组。


没多少提及的简易融合千年眼就是一个小护航,一个优质魔法师族ss,可以皇后死灵拉上来后永久留场,算做个不错的小终端。


额外方面上文或多或少都有提到,安全守卫一旦投入就是断绝了自己的后路,并不理想,其他的都是些常规卡片,而凤凰独角兽主要是针对一些不好处理的后场以及怪兽,带着会安心不少。不喜欢的话可以投入光暗灵使,都是可以的。side也基本是些常规卡片,按照自己喜欢的投入就好。



至于没投入的魔导书一个一个讲理由实属没必要,这里单独讲下这几个:

1)水卜(火书):可以加攻打完后检索,由于其通常魔法的特征可以被创造复制后打完检索两本,但如今虽说战阶坑少,各种花里胡哨的除去或者说各种封锁系越来越多,不适合这种卡片。

2)律法:可以让唐僧在side局不吃雷击,能让书童不吃泡影,但也仅限于此,本身是不赚卡的东西,本身魔导书就不赚卡,拿这个多数情况就是增加资源损耗。

3)书院:我宁愿投入魔里

真要说场地的问题无非就是太慢了点除非真的有本事做出足够多为场地分单火力的东西同时书也刷的够快搞不好还真能考虑下,就现在的情况还是不太合适。



可以考虑的魔法师还有白之圣女,黑森林魔女+融合派兵组合,时花,守墓的祈祷师等等,本家的冥士也都是可以考虑的,不过那些卡片就代表着不同的构筑方向了,需要单独推敲构筑。

真要投入朱诺不是不行,反正双魂堆下死灵拉上来的路线都是可行的∠( ᐛ 」∠)_只是朱诺这牌先攻不厉害,后攻表现也就一般,如果能一回合多次朱诺我觉得才能发挥出其真正水平,单纯挂个一张不够味道的。


对于构筑和魔导书目前的个人探索理解就到这里为止了,感谢阅读到这里的各位,希望也可以为喜欢魔导书的新玩家提供一些思路。


希望k社以后能出更多好用的高星魔法师族以及优质ss点,靠神祇玩牌体感上的确不是很好。现在环境珠泪地天使因为神祇通敌以及地天使墓地干扰导致死灵无法开出的问题都比较严重,说难听点这个卡组在这个环境不配玩我也不能不认可,下个版本还会有逆天卢莎卡人鱼康掉教导轴,只会更加恶劣。希望这个艰难的环境早日过去吧,珠泪现冥对于内战和次元系以外的卡组无疑都是碾压级别的无敌存在,唉。

虽然是低分段,但也能证明不是完全不能打



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