叛乱:沙漠风暴 1.12版本更新公告(翻译)

翻译自https://newworldinteractive.com/update-1-12-operation-glasshouse-release-notes/
可能与Steam商店的公告有出入,本人能力有限,翻译内容可能出现出入/失误,请谅解(因为这次更新公告的量实在是太大了)
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叛乱:沙漠风暴社区,你好!我们有最新消息要告诉你。我们非常高兴地欢迎为大家发布1.12版本更新:军事监狱(glasshouse 温室/监狱)的公告
你们中的许多人一直在关注我们的公告·,因为我们一直在为这次更新做宣传活动,但这是我们真正深入到你的本质。想知道新武器耗费的点数吗?我们会让你知道。想知道监狱会支持哪些游戏模式吗?我们也有新消息,除此之外,我们还有:
出生保护机制的修改
Xbox崩溃修复
伏击模式的修复
地图投票的变化
一双凝视的目光(?)
关卡设计的改进
一卡车解决掉的的问题
和更多!
所以,抓一份你选择的零食,或者一杯美味的饮料,准备好剥开新版本的层层外衣吧。战场上见,士兵们!
-洛根,又名斯劳格赫特尔中士
新地图:监狱
这是一座受到攻击的监狱!像叛军一样从马巴拉克监狱越狱,或者在这个新的自由近距离战斗地图中作为安全部队管控住它。监狱地图是社区地图竞赛的优胜者(叛乱沙暴2021年冬季社区地图竞赛的获奖作品)。






监狱支持以下游戏模式:
合作模式(PVE)
检查点模式(政府军)
检查点模式(叛军)
生存模式
对抗模式(PVE)
推进模式(政府军)
推进模式(叛军)
占领模式
交火模式
伏击模式
新武器:KSG和KS-23
监狱行动带来了两个新的散弹枪:KS-23叛军(2点数)和KSG政府军(4点数)。两种武器都支持光学瞄准镜和握把升级,以及独特的觇孔(机瞄模式)
KSG和KS-23加入训练场及生存模式武器箱


新的免费装扮:俘虏和扣留者
叛军从多个入口攻击并突破了具有压迫性的马巴拉克监狱,让俘虏利用随之而来的混乱进行逃跑。与此同时,安全部队反击入侵者,并拘留俘虏和制服逃犯。
俘虏和扣留者是监狱行动的免费装扮

俘虏*
俘虏帽子 (Facewear)
Bandholz(面部毛发)
俘虏的衬衫(躯干)
俘虏的裤子(腿)
俘虏(纹身)

扣留者(狱警)
耳机(装饰)
扣留者夹克(躯干)
扣留者的裤子(腿)
*俘虏目前设置为使用游戏内部货币解锁,这将在即将到来的更新中修复。
新的DLC:监狱合集
新的DLC可以单独购买。如果你单独购买或通过购买黄金版获得的话,请知悉这个DLC会被包含在第二年的通行证中。这些装饰性道具可以与游戏中的其他道具相结合。购买DLC可以帮助我们在发行后继续开发叛乱:沙漠风暴,我们非常感谢你们的支持!
以下是每种装饰的分类。

政府军可用的S.O.R.T.(特别行动反应小组)
S.O.R.T.头盔(首饰)
S.O.R.T.上衣(躯干)
S.O.R.T.裤子(腿)
S.O.R.T.靴子
警棍(近战武器皮肤)

丛林迷彩(政府军可用,武器名不做翻译)
KSG
Honey Badger
AUG A3
Tavor 7
M110 SASS
Tariq

叛军可用的Brute装扮(Brute:暴君、残酷的、畜生、野蛮的,此处应为暴力犯,以下不做翻译)
Brute (头部)
Brute 面具 (Facewear)
Brute 上衣 & Tattoo (Torso)
Brute 裤子 (腿部)
Brute 靴子 (脚)
Shiv (近战武器皮肤)(指监狱中自制的刀具,肖申克的救赎中也有类似的)

叛军的碳纤维武器皮肤套装
KS-23
Alpha AK
AS Val
Famas F1
SVD
Browning HP
关于Brute装扮在匹配时的行为,需要注意以下几点:
头部装饰可以改变,但发型不能。
Brute 面具 (Facewear)可以被改变。
Brute 上衣(躯干)被锁定。由于Brute手臂的尺寸较大,躯干/手臂/纹身是一个整体。因此,衬衫和纹身不能独立于躯干改变。
皮肤颜色可以改变为轻和中等。
在Brute集合中的所有其他装饰项目可以正常交换。
当使用Malik发型时,在Brute躯干上有一个可见的缺口。
游戏的改进
出生保护的修改
出生保护为玩家在刷出后提供刀枪不入的能力。这是为了防止被刷出生点(炸出生的老屁股们,说的就是你),如推进和快速复活的游戏模式,如占领。
有两个出生保护计时器:
第一个计时器在玩家出生或重生时激活,持续30秒。
如果玩家移动或执行一个动作,第二个计时器将覆盖第一个计时器并持续5秒。
当玩家攻击带有刷出保护的玩家,或者在受到出生保护的同时被攻击时,他们会收到通知信息。这类似于友军火力消息的行为。
游戏模式的改进
伏击模式(Ambush,pvp)
修正了在伏击模式中,安全部队赢了一轮后显示“输掉一轮”的问题。
修正了伏击模式中玩家死后在旁观者模式下不能观察到多于一个队友的问题。
修正了伏击中VIP的模型在一些回合中不可见的问题。
修正了以前是VIP后换队后第一人称的手会消失的问题。
修正了一个问题,即前一个VIP会保留他们的VIP出现在下一轮,导致它看起来好像有两个VIP。
修正了伏击模式中VIP刷出后游戏会卡顿的问题。
前线模式(Frontline,pvp)
修正了玩家在加载前线场景时,有可能在地图投票后被踢到主菜单的问题。
修正了前线在0波后死亡的重生计时器会重复的问题。
修正了前线中夺取第二个目标时社区服务器崩溃的问题。
修正了载入前线比赛时游戏崩溃的问题。
前哨模式(Outpost,pve)
修正了机器人生成对性能的影响。
修正了在离开前哨模式时游戏崩溃的问题。
生存模式(Survival,pve)
修正了一个问题,生存武器箱可以给玩家武器不兼容的附件。
修正了冲刺者的音频问题。
用户体验改进
增加了新的设置来区分默认颜色,以区分朋友和队友。队友的颜色高于朋友的颜色。
当屏幕外的目标点进度丢失增加了一个白色的警告通知。
地图投票的改进
地图投票选项从18张减少到6张。
“随机”按钮将随机选择六个可用的地图选项之一。
删除了“其他”按钮,允许玩家循环通过一套新的地图进行投票。
改进和修复关卡设计(地图名不做翻译)
Bab
修正了在一些墙上可以看到接缝的视觉问题。
修正了某些盘子不可破坏的问题。
Citadel
修正了各种照明问题。
增加了一个新的前线模式的布局。
修正了楼梯上会出现黑色纹理的问题。
修复了隧道墙壁上的一个视觉问题。
修复了叛军地图上的一个地形渲染问题
修正了一个墙壁纹理渲染不正确的问题。
修正了地图上的一个洞。
Crossing
在隧道中固定了一个无形的墙。
修正了照明问题。
修正了在装饰页面不正确渲染的阴影。
修正了某些岩石有不适当的碰撞应用的问题。
Farmhouse
修正了各种照明问题。
修正了某些板条箱不显示子弹影响的问题。
修正了砖块纹理出现故障并显示为完全黑色的问题。
修正了在选择“高阴影质量”设置时,某些墙壁和天花板之间发生的问题。
修正了一个影子工件,可以看到之间的模块化墙壁和地板网格。
修正了一个允许玩家出界的区域。
修正了A点楼梯上的碰撞问题,可能导致玩家在俯卧位置卡住。
修正了某些花瓶打不破的问题。
Gap
修正了一个纹理渲染不正确的问题。
修正了在死亡后和观看模式中仍然可以听到敌人近距离聊天的问题。
修正了一个问题,其中一辆车有一个不正确的碰撞体积。
修正了G点的碰撞问题。
修正了酒店窗户在延迟后破裂,或在错误的窗口窗格破裂的问题。
Hillside
修正了一个可能出界的问题。
将本应无法进入的区域堵死。
修正了机器人在特定区域卡住的问题。
修正了一个错误的AI检查点,阻止他们攻击J点的问题。
修正了一个纹理问题,黑色标记显示在桌子上。
Ministry
修正了各种照明问题。
Outskirts
修正了各种照明问题。
修正了纹理接缝的问题。
修正了在政府军推进模式下A点近楼梯上的橡皮筋的问题。
修正了一个导致载入屏幕崩溃的问题。
修正了一个在政府军检查点模式下被阻塞的问题。
Precinct
修正了各种照明问题。
修正了玩家可以钻到地图下面的问题。
修正了贴图不能在地图中间加载的问题。
修复导致敌人在窗口可见度低的照明问题。
修正了游戏在加载屏幕上会崩溃的问题。在玩了10×10 Versus游戏后选择再次玩。
修正了一个纹理的问题。
PowerPlant
修正了在发电厂阻挡投掷物时的问题。
增加了一个新的前线布局。
Range(猜猜哪张地图的简名叫Range,举个例子,Hillside的简名叫Sinjar 是从叛乱2继承而来,猜出来的请把答案写在评论区)
修正了载入范围时游戏崩溃的问题。
修正了一个问题,在范围内,玩家角色会慢慢上升对着一堵被摧毁的墙。
Refinery
增加了一个新的生存模式布局。
修正了车辆的碰撞问题。
修正了玩家可以在窗口上行走并占领前线模式C点的问题。
Tell
修正了各种照明问题。
增加了一个新的前线布局。
增加了一个新的生存模式布局。
修正了天花板纹理消失的问题。
修正了屋顶纹理呈现黑色的问题。
修正了一个友军AI会在空中重生的问题。
Tideway
增加了一个新的生存布局。
修正了在叛军开始刷出时,门口被建筑上的无形墙挡住的问题。
修正了贴图在地图南面消失的问题。
修正了在本地游戏加载夜间地图时游戏会崩溃的问题。
Mod改进
在修改工具编辑器中添加了原本缺少的VIP。
修正了一个问题,当从一个mod退订时,游戏会崩溃。
修复的问题
下面是一个巨大的修复列表,已完成的部分位于最后一个hotfix推出与本次监狱行动之间。这是一个很长的清单!但是,本着让大家都知道的精神,我们将尽可能多地收集信息。
需要注意的是,并非所有玩家都经历过所有的漏洞或问题,平台之间也存在差异。如果更新后,以下内容仍对您有影响,请联系我们的支持团队。
深吸一口气(up:下面内容有点多 部分内容可能不做翻译,也可能开始摆烂)
AI
修正了AI在切换主武器和手榴弹时卡住的问题。
修正了队友AI不会在弹药库中放置炸药的问题。
修正了AI在移动时偶尔躺下和起身的问题。
修正了一个AI可以在回合结束画面中跳跃的问题。
修正了AI在生存模式中观察玩家但不攻击他们的问题,最显著的是冲刺者
修正了敌人AI在投掷手榴弹后会切换近战武器的问题。
修正了生存模式中近战AI不会伤害玩家的问题,强化了冲刺者的和平主义信念(即白刀子进红刀子出)。
修正了AI不会在本地游戏的夜间地图上对玩家做出反应或攻击的问题。
敌方AI现在会被手电筒暂时蒙蔽视线。
美术与图形
修正了一个问题,即玩家可以穿过薄物体退出安置的机枪。
修正了一个问题,即当肢解设置被关闭时,被切断的身体部分仍然在游戏中显示。
修正了重新启动游戏应用程序后肢解设置会重置的问题。
修正了玩家的装饰不能正确加载的问题,并会使用占位符默认网格代替。
修正了砖块纹理出现故障并显示为完全黑色的问题。
修正了旁观者模式中的一个问题,在切换武器时,以第三人称观看的角色会显示手夹武器。
修正了ADS和玩家检查弹药时范围被遮挡的问题。
修正了在使用沙漠之鹰时,就绪动画导致玩家的手消失的问题。
修正了一些游戏的阴影质量设置为高值时的照明问题。
修正了Grease Gun没有被污垢覆盖的问题。
修正了一个问题,图形设置为低不能处理纹理流的预期。
修正了夜视镜无法从玩家角色身上移除的问题。
修正了玩家角色可以站在游戏中家具附近的隐形平台上的问题。
修正了一个大石头与自行车座椅模型相结合的问题。
修正了SOF上衣不适合角色模型的问题。
修正了预览饰品会给玩家角色添加默认饰品的问题。
修正了M16A4的平顶在一些光学上可以看到的问题。
修正了一个掉落的P90贴图的问题。
修正了跳过障碍物会使玩家的武器消失的多个问题。
修正了枪械重载动画缺失的问题。
修正了upriser上衣在低质量纹理中显示的问题。
修正了城市守卫者顶部被重甲夹住的问题。
修正了一个在本地游戏中,弹药拾取动画会在完全补给动画之后播放的问题。
修正了M45沙漠六边形皮肤在特定光照条件下会变黑的问题。
修正了一个SOF骷髅与引擎盖夹在一起的问题。
修正了玩家死亡后衣服改变的问题。
修正了M4A1弹匣在快速装弹时消失的问题。
修正了一个问题,烟雾将继续在地图上开始下一轮。
修正了玩家会卡在货车前窗的问题。
修正了驾驶或坐在技术卡车内时,NVG显示在玩家视线内的问题。
修正了许多树缺少纹理的问题。
修正了Malik和Emmanuel发型缺少纹理的问题。
修正了面具和下颌骨从定制菜单中消失的问题。
修正了补给时左手拇指会移动到枪管的问题。
修正了在切换光学镜时刻画线不显示的问题。
修正了一个问题,纹理会消失在一些6x-3倍光学时,ADS。
修正了旁观者模式下重新加载动画会无限循环运行的问题。
修正了指挥官职业拿着双筒望远镜会播放错误动画的问题。
修正了一些武器和光学纹理会相互重叠和闪烁的问题。
修正了在主机上肢解不能正常工作的问题
修正了在主机上布娃娃模型不能正常工作的问题
修正了主机玩家不会出现子弹弹孔的问题
注:这些仍然是Xbox Series X的已知问题,但应该在所有其他平台上修复。我们正在继续努力解决这些问题。
音频/语音
修正了一个与自杀式炸弹爆炸有关的音频质量问题。
修正了一个当机枪支援仍然激活时,火力支援语音会不正常的问题。
修正了一个声音在重生或加入后没有加载的问题。
修正了使用燃烧弹时燃烧破布的声音缺失的问题。
修正了一个问题,爬行的声音不会听到,如果其他玩家在他们后面。
修复了多个角色选择后语音不会重放的问题。
修正了更改音频设置“语音传输音量”和“静音VoIP广播提示音”不会生效的问题。
修正了一个问题,在屏幕结束时,音频会失真。
崩溃/优化
修正了在基本教程期间发生的崩溃。
修正了一个“未处理的异常”客户端崩溃。
修正了载入时游戏崩溃的问题。
修正了在自定义菜单中选择带有多个项目的装饰类别时帧率下降的问题。
修正了当玩家切换到新地图而不退出主菜单时导致内存崩溃的问题。
修正了游戏在启动时会崩溃的问题。
修正了玩家在社区服务器中改变语言会导致游戏崩溃的问题。
修正了加入社区服务器时游戏会崩溃的问题。
修正了在接受一个正在比赛的邀请后可能发生的崩溃。
修正了一个问题,当一个玩家的团队中有两个或更多成员时,从Xbox加入一个游戏会崩溃。
修正了在完成基础训练的“跑和滑”部分时游戏会崩溃的问题。
修正了一个在载入比赛后瞄准目标时细节渲染不恰当的问题。
修正了重玩地图4次或4次以上切换地图后游戏崩溃的问题。
修正了在本地游戏中交换地图时游戏崩溃的问题。
修正了在选择叛乱分子装饰时,自定义菜单中的帧率会下降的问题。
Epic游戏商店
修复了Epic游戏商店用户看不到社区服务器的问题。
修复了EGS玩家在游戏商店中没有出现午夜蓝色武器皮肤的问题。
修正了在EGS中“显示拥有”和“隐藏拥有”商店按钮被替换的问题。
修正了一个问题,某些队伍和菜单功能将不工作,如果帐户断开EGS。
修复了EGS玩家没有提示将epic和叛乱账号链接起来的问题。
EGS增加了5个缺失的成就。
修正了链接Steam和EGS账户的选项没有显示在主菜单上的问题。
减少了EAC踢玩家的情况下,玩家没有确认帐户连接EGS和Steam。
修正了一个获得的成就不能正确显示在EGS的问题。
游戏
修正了跳跃导致玩家武器消失的问题。
修正了爆炸被道具阻挡的问题。
修正了重新加载一件武器会导致武器进入闲置状态,玩家在短时间内无法射击的问题。
增加了弹药库(炸点时)爆炸的伤害和伤害半径。
固定强度的红外手电筒对各种武器,使目标可见与夜视镜。
修正了控制器设置低于0.1500重启时不保存的问题。
修复了一个Alpha AK与AKM弹夹和皮肤混淆的问题
修正了一个扔燃烧弹导致它立即消失的问题。
修正了玩家在配对10秒后会被踢出的问题。
修正了玩家在一场游戏中升级多次后只能得到100积分的问题。
修正了玩家在缩放战术地图时会换武器的问题。
修正了当玩家被近战武器杀死时物品无法正常同步的问题。
修正了一个问题,即玩家可以持续通过烟雾弹效果。
修正了手电筒通过非夜视仪光学可见的问题。
修正了一个问题,顶部安装的激光瞄准器与夜视镜。
修正了在使用放大光学和点射模式时,友军的UI标记错误的问题。
修正了改变负重课程不会在教程中显示的问题。
修正了玩家在基础训练中用手榴弹杀死自己后会无限重生和摔死的问题。
修正了当手握手榴弹时防毒面具无法装备或未装备的问题。
修正了近战武器在任何职业中都没有默认装备的问题。
修正了在完成基础训练后积分不被授予的问题。
修正了在控制器上按“上”会在之前选择观察者类后返回的问题。
修正了一个问题,在一个团队中的玩家会有朋友颜色而不是团队颜色。
本地化
修正了在设置菜单中选择泰国语时帧率下降的问题。
修正了统计菜单中的成就没有本地化的问题。
修正了一个预设不会被删除的问题,如果它的名字被重命名时使用的语言不是标题的语言。
性能改进
修正了在Loadout菜单中帧率下降的问题。
修正了机器人使用烟雾弹影响性能的问题。
修正了观察夜间地图回放时性能受到影响的问题。
回放系统
修正了Xbox控制器上的“A”键不能恢复重放的问题。
修正了重玩过程中小地图上目标图标过多的问题。
修正了在回放模式中快速切换角色会导致一些化妆品显示在错误位置的问题。
修正了一个问题,在重放时不会消失的贴图。
修正了历史选项卡上的“监视”按钮没有反应的回放问题。
修正了一些控制器按钮默认绑定多个功能的问题。
UI / UX
修复了“突击DLC包”皮肤缺失描述的问题。
修正了G36K的砂砾皮肤描述错误的问题。
修正了QTS-11的一些附件描述中缺失的条目。
修正了玩家在载入一场比赛后可能停留在概述菜单上的问题。
修正了右击玩家标签后关闭记分牌会导致玩家菜单消失的问题。
修正了一个问题,即在使用控制器创建加载预设时会将焦点切换到鼠标和键盘,要求玩家点击屏幕才能继续使用他们的控制器。
修正了在不同菜单下按“escape”键时不一致的行为。
修正了一个过期或不可用的回放仍然启用“观看”按钮的问题。
修正了自定义屏幕背景在Loadout和Inventory选项卡之间切换时会抖动的问题。
提高能见度时,瞄准下瞄准器使用当前禁用的可切换光学。
修正了一个问题,即玩家可以在自定义界面为对方装备上衣装饰。
修正了一个问题,即玩家使用一个控制器不能装备他们的防毒面具,而会切换为刀。
修正了主菜单显示默认角色而不是玩家预设的问题。
修正了在打开“社区服务器”选项卡时,在过滤器中无法选择游戏模式的问题。
修正了在Loadout菜单中无法使用控制器导航的问题。
修正了玩家在游戏开始选择角色之前无法预览角色预设的问题。
修正了爆破类的爆炸物选择会在玩家没有足够点数时滚动到顶部的问题。
修正了游戏提示在加载界面显示“未绑定”的问题。
删除了“选择”按钮,在库存屏幕上没有功能。
修正了玩家在旁观者模式切换到第三人称视角后无法返回第一人称视角的问题。
修正了在与各种菜单选项交互后,与小队选项卡交互的能力会消失的问题。
修正了游戏启动后玩家无法浏览自定义外观标签的问题。
修正了新帐号无法冲刺或近战攻击的问题。
修正了一个问题,在主菜单的角色预览会混合到第二个帐户中。
修正了“双色武器皮肤设置”的预览窗口在购买后无法加载图像的问题。
修正了比赛结束后奖励窗口不会出现的问题。
修正了课程菜单中部分重叠的问题。
修正了补给后玩家会被短暂锁定的问题。
修正了玩家从手榴弹切换到近战武器后无法选择次要武器的问题。
修正了解锁运动服和大玩家装备的奖励窗口不会出现的问题。
修正了在没有选择选项的情况下启动本地游戏会载入黑屏的问题。
修正了玩家可以在战术地图上放大太多,导致地图模糊和不可读的问题。
修正了一个问题,即玩家将无限搜索游戏,如果另一个玩家加入搜索启动后。
修正了在记分板打开时,死亡镜头会停留在原地而不是转到队友身上的问题。
修正了“退出游戏”提示在静态加载屏幕上可见的问题。
修正了在课程菜单打开时,玩家的头像在创建团队后消失的问题。
修正了与积分相关的各种问题。
修正了在游戏中改变语言后“确认”窗口会无限期地保持的问题。
修正了一个问题,如果玩家在报告创建界面打开时输了一轮,报告创建界面会一直保持到游戏结束。
修正了玩家头像在加入游戏后无法加载的问题。
杂项
修正了一个玩家在退出后无法重新连接到服务器的问题。
修正了一个问题,如果武器从装载中移除,然后替换为相同的武器,模型将无法正确装载.
修正了地图加载屏幕持续时间超过30秒的问题。
修正了一个加载预置不能上传到云的问题。
已知的问题
最后是已知问题部分。这个列表的存在很大程度上是因为您的帮助。确定问题的存在只是第一步,关于具体的环境原因和背景,我们能收集的信息越多越好。向我们的支持小组报告的一切都极大地帮助了我们记录和调查问题。如果你遇到了奇怪的东西,请在这里提交。
也就是说,下面的列表并不是详尽无遗的,所以如果你没有找到,并不一定意味着我们没有调查它。
火力支援音频有问题。
有一个问题,一些光学可能不显示正确的十字准星。
有一个问题,当ADS时,可切换的视场图像将显示黑色纹理。
新内容的本地化将在未来的更新中添加。
在伏击模式中没有出现一些圆形标语。
狱警装饰上的钥匙链有一个视觉问题。
在某些情况下,Brute会出现视觉问题。
有一个问题,如果玩家没有购买DLC,它不可能在定制菜单中查看Shiv。
有一个问题,Brute纹身在自定义菜单中不会变成灰色。
有一个问题,S.O.R.T.饰品将出现像一个黑色的皮革纹理的选区。
在驾驶车辆时,S.O.R.T.的上衣和手套有一个视觉问题。
在主菜单中,当鼠标悬停在玩家的头像上时,会显示玩家的ID,而不是他们的Steam名字。
社区服务菜单上没有监狱的插图。
在PS5上加载教程时,应用程序可能会崩溃。
有一个问题,当玩家改变帐户时,游戏不能重新启动,而应用程序是启动的。
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完结撒花~