《地狱仆从(Hellslave)》简单介绍(上)

肉鸽玩法,画风类似暗黑地牢,不过没有建设村庄的环节,战斗部分是回合制,单人对抗1至3个敌人,第一人称战斗模式。大地图和迷宫行动都相当简略,有种页游的既视感。

玩家升级会回满生命值与魔法值
每升一级给与1个主动与被动技能点
17、19、21、23级只给一个主动
18,20、22、24级只给一个被动

完成一个陷阱小游戏会给予15%经验加成,

BUG:如果打完当前副本,出副本后不进入其他副本而是再打一次当前副本,那么陷阱小游戏的经验buff会保持,并且可以无限堆叠,可以用这种方式来反复刷经验。

游戏中除了固定探索遇敌外,威胁等级满了之后也会踩地雷式的遇敌(弱、中、强),隐身可以避免遇敌

玩家武器分成三个类型:
很轻的武器:近战攻击后疲劳时间-2
轻型武器:近战攻击后疲劳时间-1
重型武器、重型盾:近战攻击后疲劳时间+1
超重型的武器:近战攻击后疲劳时间+3
魔法武器:武器除了近战伤害外,还带有魔法伤害加成
支援装备:战斗开始时给予敌人或自己一个效果
装备等级分为:灰色垃圾、白色普通、蓝色附魔、金色高等、绿色锻造
当然白色装备属性并不一定就比蓝色、金色差。

玩家可以选择遗忘掉没用的搭桥技能,返回技能点来点选距离很远的技能


玩家初始有6个恶魔可选择,但恶魔的选择仅仅影响人物的初始技能点解锁的位置,以及玩家的初始武器。整个游戏的技能树是固定的,等级升高之后依然可以学习其他恶魔的技能。

路西法
初始武器:粗糙的大头棍,近战伤害+1~4,棒击:30%几率使目标减速2秒。
初始技能:主动:路西法的头骨粉碎者。被动:流动掌控或者热血
变身为路西法形态:消耗4点恶魔点数.防御+15%.近战和魔法伤害+15%.你恢复生命总值的10%.持续30秒.
别西卜:
初始武器:重型斧,双手,近战伤害+3~10,重型武器(近战攻击后疲劳时间+1)
巴尔:
初始武器:生锈的镰刀,伤害+1~4,增加1~3点近战攻击的中毒值
撒旦:
初始武器:老旧的镐,近战伤害+1~4
阿斯蒙蒂斯:匕首
初始武器:老旧的匕首,近战伤害+1-3,(近战攻击后疲劳时间-1)
升级:生命上限+10,魔法上限+5,近战伤害+1
利维坦:
初始武器:门徒魔杖,近战伤害+1~3,魔法伤害+1~3
所有装备的数值都是固定的

恶魔祭坛
玩家在地牢副本中可以遇到随机三选一的祭坛,选择向不同的恶魔祈祷以换取帮助

召唤摩洛神:摩洛的奖赏,将要降临在他的侍从身上。(金币+N,N随玩家等级增益)
路西法:弱者和残废,不配获得堕天使的祝福.(防御力+10%)
玛蒙:玛蒙的黄金,只会滴落在亵渎的灵魂之上.
贝列:贝列会让精疲力竭的人们重获新生.(回满血量和魔法)
亚斯塔禄:倾靠在我肩上的亚斯塔禄,将他的知识传授于我.(获得经验加成)
阿斯蒙蒂斯:阿斯蒙蒂斯渴望从我的敌人那里痛饮鲜血.(阿斯蒙蒂斯之吻:近战攻击命中敌人时获得1点生命值。)
召唤巴尔:巴尔的暗影,只会被赐给那些那些与死亡为伍的人.(巴尔之影:闪避率+5)
召唤撒旦:为了从撒旦处获取力量,我必将击败他的党羽.(召唤三个敌人,击败他们后获得。撒旦的恩惠:暴击率+7%)
召唤别西卜:愿我洒下的鲜血,浸染别西卜的荣耀之路.

恶魔的恩惠
每场战斗结束后都有几率获得恶魔的恩惠,只在此次地下城探索中有效
等级越高可选择的数量越多,但是每次只能选一个

地狱的惊喜:每场战斗中的第一次攻击将产生暴击.(重复获得恶魔恩惠,效果不会叠加)
恶魔的箴言:经验获取+25%.(效果会叠加)
愚者之光:N金币(金币+N,N随玩家等级增益)
撒旦的礼物:近战和魔法的暴击率+3%(重复获得恶魔恩惠,效果不会叠加)
武器精通:近战暴击+4%.(重复获得恶魔恩惠,效果不会叠加)
路西法的护甲:防御+7%.(重复获得恶魔恩惠,效果不会叠加)
逃亡者的诺言:闪避+3%.(重复获得恶魔恩惠,效果不会叠加)
混乱的祝福:生命值和魔法值恢复(18点).
殉道者的爆发:恢复生命值(27点).
被诅咒者的信仰:恢复魔法值(21点).

主动技能

别西卜的呼吸:消耗15点魔法值,一股火焰涌向目标,并且造成与你现有怒气值等量的伤害.单次使用.疲劳时间:3秒.
向摩洛神的献祭:消耗你现有生命值的20%,你下一次攻击的近战伤害+25%,立刻.
麻痹咒文:消耗5点魔法值,麻痹你的敌人,使他们的闪避率减少10%.持续20秒.立刻.
统治者之吼:消耗5点魔法值,至少减少敌方造成伤害的15%.他们的生命值越低,减少的伤害越多.单次使用.立刻.
怪兽的渴望:有当你的生命值低于最大生命值的20%时才能使用.10秒内每次近战攻击恢复你的生命.总增益随着你的等级增加而增加.单次使用.立刻.
天启的编排:消耗30点怒气值.龙卷风会以随机的方式多次袭击你的所有敌人.疲劳时间:7秒.
别西卜的聚焦:消耗15点魔法值和15点怒气值.你的下一次攻击将会对目标施加等同于你的怒气值的额外伤害.单次使用.
肾上腺素激发:只有当你的生命值少于你最大生命值的30%时可以使用.不会失手的近战攻击,并且必是暴击.单次使用.立刻.
野兽的苏醒:只有当你的生命值低于最大生命值的20%时才能使用.在10秒内增加75%的伤害.单次使用.立刻.
灵魂链接:目标生命值必须小于其最大生命值的20%.施加等同于目标现有生命值的伤害给
其他所有敌人.单次使用.立刻.
退化:消耗6点魔法值.宽法攻击,目标每有一点疲劳,增加+10%的伤害.减少目标90%的疲劳.疲劳时间:3秒.
路西法的头骨粉碎者:消耗8点魔法值.对目标投掷光之锤.造成你的近战伤害+你的魔法伤害.减少目标防御-5%(最多减少15%).疲劳时间:3秒.
路西法的启示:消耗12点魔法值.使你的所有敌人失明,命中率降低29%,这种效果随着时间的推移而减弱,并且再次使用不会叠加,立刻.

恶魔卷轴

打完矿井后解锁,每击杀一个敌人积累一个卷轴音节,上限10个音节。
2个音节可以复刻出一个法术,每次选择复刻法术都会从下面几个法术中随机抽取一个,抽取的法术可能会重复,最多抽取5个法术
音节释放法术都是立刻起效,不会有敌人行动的时刻
XEYN:敌人在10秒内只有50%的命中率.
KHAN:你的下次攻击将会是一次暴击.
ZUUL:对所有敌人造成魔法伤害(伤害取决于你的等级,1级1点,8级8点).
GOR:恢复魔法(恢复数值取决于你的等级).

被动技能

毒爆:当你造成一次暴击时,你给所有敌人施加中毒伤害(根据你的等级).
传播瘟疫:受到中毒伤害,部分伤害会转移到其他敌人身上.
混乱保护:你在战斗开始时获得一个可吸收伤害的护盾,伤害吸收量取决于你的等级.
恶魔的保护:如果你的生命值低于10,获得一个吸收伤害的盾牌.吸收的伤害量取决于你的等级.
地狱复仇:当你被攻击时,10%几率发动地狱风暴,对所有敌人造成你的魔法伤害的50% 。(不知道是不是我脸黑,这个技能的特效,两个小时一次都没出过)
追踪之眼:战斗开始时支援武器造成的伤害翻倍(只对造成伤害的生效,对投毒类无效)
恶魔本能:当你被暴击时,你将在不消耗恶魔点数的情况下变成恶魔.每次战斗仅一次.
阿斯蒙蒂斯的愉悦:当你造成暴击时恢复生命值.增益随着等级增加而增加.
阿斯蒙蒂斯的诅咒:你对敌人造成物理或魔法伤害时恢复生命值.增益随着等级增加而增加.
堕天使之盾:格挡几率+10.
但他林之怒:当你在近战中被击中时,你会获得1点怒气值并且你的疲劳时间减1.
路西法的警告:在战斗开始时,闪电击中你所有的敌人,造成物理伤害和魔法伤害.
刺客:每场战斗提前4秒开始,你的第一次近战攻击将永远产生暴击.
路西法之光:当你造成一次暴击时,一道闪光使你的敌人失明,暂时降低敌人的命中率(降低10点命中,每秒降低1%)
自然恢复:战斗中,每10秒恢复生命值.随着等级增加而加.
新陈代谢强:增加15%的中毒恢复,以及你在战斗结束后的恢复.
炼血:在每次战斗结束时恢复一个生命药水.
条件反射:当你在近战中被击中时,你有30%的几率反击.
食人者:当一个敌人死亡时,恢复自身最大生命值的5%.
生存本能:生命值低于25%时,你的闪避和暴击率增加5%.
撒旦之约:近战和法术攻击增加2%的暴击率.
阿加雷斯的恩惠:当你的生命总值低于25%时恢复最大魔法值的25%。此效果每次战斗只能触发一次.
玛蒙的邪说:当你造成一次暴击时,获得金币.
秘法窃取:当一个敌人使用治疗法术时,你也恢复生命值和魔法值.
德拉库的微笑:当你在近战中击中一个敌人,恢复施加伤害值5%的生命值.
破釜沉舟:当你的魔法值低于20%时,你的近战伤害增加20%.
尝血:当你造成一次暴击时,你得到4点怒气值.
利维坦之肤:魔法防御+10%
恶魔皮肤:你反弹伤害给使用近战攻击你的敌人,(伤害随着你的等级增加).
精准:+5%法术攻击几率.
心脏爆炸:当一个敌人死亡时,将其最大生命值10%的伤害值施加给其他敌人.
撒旦的恩惠:当你造成一次暴击时恢复最大生命值和魔法值的3%.
凋零光环:战斗中,每10秒,敌人失去生命值(伤害随你的等级变化)
伤口抽吸:当一个敌人受到出血伤害时,你恢复此次伤害20%的生命值.
血疫:当你在近战中发动暴击时,你造成的出血伤害会随着时间推移而扩散,(暴击时造成伤害的20%).
解剖视野:出血几率+25%.出血会施加额外伤害,该伤害随着时间减弱.
无休止境:在一次近战攻击之后,你有20%几率进行第二次近战攻击(强度稍弱)
闷棍:你的攻击有30%几率会使目标减速2秒
别西卜之甲:防御+5%
流动掌控:战斗中,每隔10秒恢复魔法值,增益随着你的等级而增加.
灵魂偷取:当一个敌人死亡时恢复最大魔法值的5%.
以太之主:魔法暴击+5%
精神震慑:使用法术的敌人,发动暴击的敌人以闪避你攻击的敌人,疲劳时间增加1秒.
苦难光环:敌人闪避、发动暴击或使用法术时会受到伤害.(伤害随你的等级变化).
巴尔的脓汁:增加你的造成的中毒伤害,增加的量随你的等级变化.
毁灭冲击:当你使用近战攻击击中一个敌人时,根据你的等级对其周围的敌人造成伤
害.该伤害无法闪避.
旋风斩:你的近战攻击有10%几率对目标旁边的敌人造成伤害.
山丘之王:近战暴击+5%
狂热者的兴奋:当你在近战中发动攻击时恢复魔法值和怒气值.(增益随着等级增加而增加.)
冷血:获得10点怒气值,它们将被转变成7点魔法值.
殉道者欣喜:当你在近战中被击中时恢复魔法值.增益随你的等级增加.
共鸣:当你造成一次暴击时,你将恢复最大魔法值的5%.
冲击波:你用法术发动暴击时,使目标减速2秒.
重振精神:一旦你使用所有的战斗加成,它们将重置.(此效果每次战斗只能触发一次.)
火焰呼吸:发动近战攻击时,根据你的等级造成额外伤害.(该伤害无法闪避.)
疯狗:在战斗开始时获得30%的物理伤害加成.随着时间减少.
亚斯塔禄力量:当你在近战中发动暴击时,使目标减速3秒.
怨恨:战斗当中你每获得1点怒气值恢复一次+1%的近战伤害加成.不能超过25%.
内火:战斗中,每隔10秒恢复4怒气值
热血:战斗开始时你有7怒气值.
影子恋人:闪避率+5%
反击冲击:如果你闪避一次近战攻击,你有30%反击几率并对你的攻击者造成魔法伤
害.
影子漫步者:当你的生命值低于30%时,你的闪避率增加3%.在地下城双倍的隐形时间.

战斗加成

升3级后获取,玩家每隔20秒可选择一个战斗加成。
玩家可以装备三个在战斗中选择使用,并且可以在非战斗情况下随时更改。
6级时多一个选择栏位
奇迹反射:你闪避下一次敌人的攻击.
内脏撕裂:下一次攻击中,恢复造成伤害50%的生命值.
精神消耗:在你的下一次攻击中,恢复造成伤害75%的魔法值.
狂怒之下:使你当前的怒气值翻倍(使用此加成获得的怒气值最高为20点).
电光火石:你的下一次攻击后可以立刻再攻击一次.
恶魔炸裂:对所有敌人造成伤害(伤害根据你的等级增加).当前生命值越低,伤害越大.

姿态加成

升6级后获取,玩家可选择两个姿态加成。
活死人之眠:你的生命值越低,你得到的防御加成就越多.
铁娘子:你被近战攻击击中时反弹10%的伤害给敌人.
释放的怒气:如果你的攻击目标生命值较低恢复额外的怒气值.
迷雾状态:你得到闪避加成.你的生命值越低,加成越大.
超凡信徒:当你使用近战攻击击中敌人时,你恢复魔法值.你的生命值越低,恢复的魔法值越多.
狂人之怒:增加你的魔法暴击率.你的魔法值越高,加成越高.
精神流动:生命药水同时恢复一些魔法值.魔法药水也同时恢复一些生命值.

装备锻造

在铁匠处可以使用材料锻造装备
(BUG:注意第一个主城的铁匠,锻造完成后如果没拿武器就不小心关了窗口,已经锻造好的武器会直接消失,材料也是会消失)
卫兵长矛+铁矿石+银质死亡面具=尼福莱特长矛

短剑+铁矿石+银质死亡面具=尼福莱特之刃

匕首+铁矿石+银质死亡面具=尼福莱特匕首

铁矿石+铁矿石+猫头鹰骨头+朝圣者拐杖(受祝福的朝圣者拐杖)=比西斯的神秘手杖

铁矿石+铁矿石+猫头鹰骨头+巫妖圣杯=死亡的战利品(单手法杖)

铁矿石+铁矿石+猫头鹰骨头+仪式之刃=禁戒的仪式刀(单手)

恶魔的牙齿+炼狱矿石+兽性之斧(兽性斧头)=兽性的斧子(单手)

恶魔的牙齿+炼狱矿石+凶残的刽子手(或者残暴大砍刀)=远古恶魔凶猛的屠刀(单手)
远古恶魔凶猛的屠刀的双倍指的是近战攻击

恶魔的牙齿+炼狱矿石+战争劈刀(或者酷刑劈刀)=兽人领主开膛破肚刀(单手)

炼狱矿石+炼狱矿石+炼狱矿石+深渊珊瑚+阿肯底武器=BUG 无法锻造
炼狱矿石+炼狱矿石+炼狱矿石+深渊珊瑚+骨锤=BUG 无法锻造
炼狱矿石+炼狱矿石+炼狱矿石+深渊珊瑚+双刃短剑=BUG 无法锻造
眼镜蛇毒液+高科尔克哈兹的颜料+穴居人金斧头=洞穴屠杀斧

眼镜蛇毒液+高科尔克哈兹的颜料+东方军刀=草原蛮族切刀

眼镜蛇毒液+高科尔克哈兹的颜料+能者刀刃=无情标准刀齿

阿本尼亚的石头X3+塔卫弓=雅戈尔的防御弓

阿本尼亚的石头X3+阿巴塔赫德卫剑=
阿本尼亚的石头X3+阿巴塔赫德卫枪=草原蛮族穿刺锥

材料
比莱特——庇护所:猫头鹰骨头、银质死亡面具、受祝福的朝圣者拐杖
比莱特——锻造工厂:铁矿石、卫兵长矛、匕首、短剑、兽性斧头、残暴大砍刀
比莱特——打完拉扎克的巢穴后,解救贩卖所有锻造材料的npc
西诺克——避难所:阿本尼亚石头
西诺克——工坊:阿高科尔克哈兹颜料、眼镜蛇毒液、穴居人金斧头、东方军刀、能者刀刃
英雄之墓——深渊珊瑚
炼狱通道:恶魔的牙齿、炼狱矿石
巨石阵:巫妖圣杯
废弃的堡垒:凶残的刽子手、恶魔的牙齿、战争劈刀、酷刑劈刀、仪式之刃、炼狱矿石、猫头鹰骨头
被诅咒的山谷:银骨锤、高科尔克哈兹颜料、阿肯底武器
阿巴塔赫德:塔卫弓、阿巴塔赫德卫剑、阿巴塔赫德卫枪

流程与装备获取的简单介绍
英雄之墓
1~3级时给与玩家最大经验奖励,4级开始大幅度削弱经验奖励
墓地里的红色区域是地狱通道,相当于副本快速传送门。需要通关矿洞,救回俘虏后回村庄解锁,红色地狱区域的敌人死亡后掉落地狱材料、武器装备,但是怪物的强度会更高。

能获得的最好的装备:
血雨:支援装备,在战斗开始时:随机向一个敌人投掷标枪,造成4-7点伤害并造成出血伤害(实际效果是对所有敌人进行攻击)








地狱通道出产


恶魔矿井
2~5级时给与玩家最大经验奖励,5级开始大幅度削弱经验奖励
能获得的最好的装备:



