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电影级琉璃滴水板制作分享

2023-06-14 10:53 作者:cg小鱼的虚幻之旅  | 我要投稿


造型参考
材质质感参考
材质质感参考
材质质感参考
模型结构分析(主要注意花纹的走向和模型细节的变化,包括破损的参考,斜街参考,比例参考)
进ZB雕刻前的比例确认(这里主要快速的把比例确认好,卡好线,便于进ZB雕刻,值得注意的是我们是雕刻一段,后来来回复制的用,所以要注意前后的斜街要接的住)
Zbrush布线调整及高模雕刻(进入ZB后,先用自动布线工具在原先的基础上重新布线一下,方便与zb雕刻的面熟平均化)
Ctr+D增加细分级别 高模雕刻
模型雕刻完毕(注意前后衔接,这样我们就可以来回的摆,刚好可以对的上了)
导出面数合理模型 进行 UV分布(应为是针对影视用,所以对面数没有太大的限制)
注意UV的合理分布
进入SP得一些设置,准备烘焙
烘焙完成后的效果
SP开始材质图层的制作(从底色开始,注意每层存在的意义)
做好颜色区分
注意好颜色渐变和凹凸变化的处理
质感的区分,铆钉的质感单独区分出来
SP材质显示效果
砖调材质的凹凸纹理处理
颜色和凹凸处理
观察一下匹配度
污渍的细节处理
斜街出水泥的凹凸处理
sp最终材质处理效果
maya渲染材质效果


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