你需要了解的出海广告创意洞察与基本要素| Enjoy出海
一个产品的广告素材至关重要,它决定了用户能否在广告时间内熟悉并记住产品。而对于出海的产品来说,在广告素材的创意与优化上,因为所处地区与涉及工具的不同,可能会与以往有些许的不同。这里为大家分享一些关于出海广告的洞察与基本要素,希望能够帮助到各位伙伴。
首先在讲素材跟创意之前,我们先从广告的角度去看一下整个全局跟大盘。
首先,Google广告包括所有的互联网广告,它的本质是将用户的时间、注意力、等等以一个竞拍的方式,将通过流量分配的机制分配给广告主。
不同于传统的竞拍模式,Google流量分配机制会更看重用户体验,也就是说不是价高者得,因此也就有更好的用户体验,或者说用户的反馈更好,在流量算法当中会有更多的流量分配给广告主。
如果我们把算法或者说流量分配机制当做是一个黑盒,我们可以看它的输入跟输出,在输出环节其实大家都应该比较熟悉了,也就是我们经常想要看到主要是有4个主要的支柱,分别是广告系列的目标、出价、预算跟素材等等。
前三个都跟整体的ROI息息相关,人为操作的空间并不大。只有在素材一块,是有很多的价值是可以去增加的。
我们再进一步看,谷歌把广告位拿出去让大家竞拍的时候,有哪些广告位或者格式是可以在这个系统当中被竞拍的,它整体我们可以看作是进一步的输入跟输出。
在广告格式上的输入大概分为4种,分别是文字、视频、图片跟H5。
输出其实相当于在不同的谷歌的广告版位上面,比如说有我们熟知的GooglePlay Store系列,然后Youtube、AdMob等等。
如果说把这些输入文字、视频、图片、Html5比如说一个食材,那么我们的算法就相当于一个大厨,整体目标就是大厨要把这些食材做成一个好吃的饭菜,给到前来餐厅用餐的顾客。
那么这里的核心是什么?
也就是第一个食材要新鲜,还有要多样化。因为终端的食客其实有不同的需求的,比如说有的人爱吃素,有的爱吃鱼,那么这里非常重要的一点就是要投其所好,并且要有多样化。
日本市场广告洞察
我们先从视频跟图像的角度来进行分析,怎么样能投用户所好以及做到多样化,同时会选日本市场作为一个目标市场来进行分析。
首先讲素材、创意,其实必须要跟广告表现挂钩,不然就可能会浮在空中。
下图是谷歌日本Youtube团队,在对几百万个日本的Youtube视频进行打标之后,对于广告创意表现结果的相关性分析。
抛开视频内容本身,将视频其他的元素,包括背景、音乐、人物、大文字标题、语言场景跟字幕都进行了打标后,发现其中跟广告表现效果最相关的是音乐,其次是人物语言等等,还有大标题跟场景也占差不多有10%的权重,最后才是字幕。
这里其实可以看到在拍广告视频的时候,有哪些次要的元素是会影响着整个广告的表现的。
除了次要元素之外,一些创意主题也很重要。
在日本,谷歌对于几百位用户进行了用户调研,发现他们更关注的视频内容是不是当季的信息,有没有满足日本的一些猎奇或卡哇伊的文化。它有没有审美深度,有没有名人或网红,产品的销售方式是比较软性的,还是说是比较简单粗暴的硬性推广。
由此可以推出一些反面教材,也就是一些不太容易被用户接受的元素,比如说内容过季或者说过于简单粗暴,然后廉价审美,或者是直接的模仿抄袭,这些在日本市场是不被用户接受的一些做法。
围绕季节性这边,其实日本的文化当中,对于四季都有着非常强符号或寓意,其实在线下便利店或者说是一些快消品上,我们都能看到它在不同的季节会有不同的主题。
比如说春季会以樱花为主题,夏季就是阳光、海滩、烟花,秋季是比较偏知性优雅,冬季可能会有奢华滑雪,温泉厚重等等跟符合季节性相关的一些主题。
以夏季为例,大家其实不管是看日本动漫或者是看日剧,都会看到在夏季的时候有很多学生会去海滩边打工,或者说是去山里面玩等等,主要的元素在这边会有比如时令的一些比基尼的元素,或者说是沙滩和夏日元素。
另外一块在夏季比较重要的其实有几个日本的节庆,比如说是夏祭奠或者是烟花节等等,这些都是比较大的庆祝活动。
这里的主题元素其实是会有像和服、烟花等等作为一些元素。
下方提供与夏季相关的几个色号,欢迎各位伙伴取用。
接下来的秋季,跟夏季对比就有明显的不同了。秋季主要的节假日有秋日季、运动节与万圣节。这些节假日中,不管是在安装与营收上,都会对产品有一个很大提升。
对于产品来说,不管游戏还是电商,可以根据不同的主题来添加相应的元素,比如说蜂蜜、体育比赛、万圣节、南瓜、蜘蛛等等。
下方列出了在秋季比较受欢迎的20个色号,大家之后也可以进行挑选。
广告创意一二三
这一部分将会试图回答三个问题,第一个是素材有限的情况下,怎样才能事半功倍,怎样又会事倍功半?两种广告的类型,直白型和婉约型,哪一种更加能助力广告效果?第三个问题就是创意素材的测试里面有哪些变与不变。
首先,在素材有限的情况下,怎么样可以用好平时看起来平平无奇的素材。
下图是一个非常常见的休闲类游戏的素材,它非常清晰,非常简单,但是看起来比较平淡。
通过给素材加入旁白和一些音效,就可以从从视觉、还有听觉上提供不同的感官刺激,这样的效果其实是最好的。
那么,是不是说视频里面的素材元素越多越丰富越好?其实也不是。
有音乐、音效或者旁白,是可以起到助力的作用,但是我们要尽量保持简单化,还要注意关联性。
关联性是什么意思?就是你放的音乐、音效和旁白应该是有一些联系的。
此外,在广告中除了用 App的UI的页面增加代入感之外,如果有真人用户的出镜,也可以使代入感更强。
接下来的案例是一个休闲游戏类广告,左边的广告中,画了一个模拟人的手指,右边则是一个真人的手。在一类广告中,真人手指表现会更好。
我们说增加代入感,就是要加入一些与人相关的元素,特别是手指,可以非常简单的去拍一些手在手机上真实操作的场景片段,能够有效的提升代入感。
相对于人体其他的元素,比如说手、人像或者脸,手指的效果是最好的,并且也非常容易操作。
两种广告类型
两种类型分别为直白型与委婉型:
直白型就是从广告的第一秒开始,你就知道是在讲什么,没有任何的一帧一秒留给不确定性。
婉约型则会在广告开始时不提供具体的信息点,直到广告播放数秒之后,通过旁白或文字来阐述广告的产品。
直白型广告具有很强的关联性,通过字幕、旁白,与上方提到的人像元素来提升代入感,将广告中的产品使用场景以及特性表达的十分明确。
相比之下,委婉型的广告更倾向于讲故事,但是比较容易失去观众的注意力。这一点与网站开启时间的追求一样,广告视频的前3、5秒钟是十分重要的。
因此,在广告的效果上,直白型的广告会获得更好的效果,因为用户在一开始就知道广告的意图,并不会在产品还未出现前,就因为注意力的消散而流失。
创意素材测试
在对于广告素材的测试上,可以区分为变量与不变量。
变量之中可以对声音、颜色、人像元素、产品组等等元素进行改变优化。
不变的元素则是广告的板式与预算,你不能将横版的素材与竖版进行对比,也不能将不同出价方式或是投放地区的广告来进行对比。
所以在测试之前,应该想好需要测试的元素,在严格控制变量的情况下进行实验。
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