【三国杀武将更新0903|OL】长衫爆料孙亮、高览技能修改

消息来源:长衫专栏

Hi各位好,我是对勾~长衫今天发了孙亮和高览的技能修改稿,并透露了关于界贾诩两个改动的反馈,大体意思就是界贾诩可能技能还会有变动。但界贾诩、孙亮、高干都会在9.15上线。
界贾诩技能↓(吃一堑长一智长衫以后应该都不会透露武将获得方式了)

这里有一个比较奇怪的点,就是OL一贯的作风为改SP、一将,界突神话。而阴雷包的武将虽然属于神话再临但孙亮没有突破而是直接修改。不知道OL是否还会界突阴雷。
不过说起来阴雷和风火林山同属于神话再临包,价位却不一样就离谱,还是十周年的分类比较正常,按照武将系列划分获得方式。(诚然旧神话和新神话强度不一样,那谁让你这么设计的嘛,你可以加强旧神话呀,就比如新风包)
顺便,新服的玩家如果要等神话再临的无论是修改还是突破,估计得有生之年了。

目录
孙亮·改[OL]
高览·改[OL]

正文
孙亮·改[OL]

吴 3/3
手杀版&新服修改前:
〖溃诛〗弃牌阶段结束后,你可以选择一项:令至多X名角色各摸一张牌;对任意名体力值之和为X的角色造成一点伤害,若不少于2名角色,你须受到一点伤害(X为你此阶段弃置的牌数)。
〖掣政〗锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你使用牌的目标。出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。
〖立军〗主公技,其他吴势力角色于出牌阶段使用【杀】结算结束后,其可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌。

OL修改前&新服修改后:
〖溃诛〗弃牌阶段结束后,你可以选择一项:令至多X名角色各摸一张牌;对任意名体力值之和为X的角色造成一点伤害,若不少于2名角色,你须受到一点伤害(X为你此阶段弃置的牌数)。
〖掣政〗锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你使用牌的目标。出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。
〖立军〗主公技,每个出牌阶段限一次,其他吴势力角色于出牌阶段使用【杀】结算结束后,其可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌。

OL修改后:
〖溃诛〗弃牌阶段结束后,你可以选择一项:令至多X名角色各摸一张牌;对任意名体力值之和为X的角色造成一点伤害,若不少于2名角色,你须受到一点伤害(X为你此阶段弃置的牌数)。
〖掣政〗锁定技,你的出牌阶段内,防止你对攻击范围内不包含你的角色造成的伤害。出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。
〖立军〗主公技,每个出牌阶段限一次,其他吴势力角色于出牌阶段使用【杀】结算结束后,其可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌,且此阶段可额外使用一张【杀】 。
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阴雷是新服最先上的,当时孙亮只是作为一个比较新鲜的将,偶有发挥,当时推主倒没有现在这么暴力所以虽然是脆了点但第一轮打残了后第二轮砸人也会有发挥。孙亮和郝昭在新服是一同改的,老服沿用了修改版而手杀沿用了原版,说起来这个时候三服差异化一点都不明显呢。
回到这次老服的改动,可以说在现在的环境中3血闭月主是比较难发挥,很容易被针对的。孙亮修改后事实上也没有改防御能力。掣政的修改,懂一点的玩家都能想到,徐庶、刘表夫妇等的修改方式,现已加入智商检测器豪华套餐。溃诛改动了之后显然是引导孙亮更肆无忌惮去砸人,和孙亮的传统玩法是契合的。立军更是加大了吴国忠的用处,修改后的孙亮主牌局无疑进一步加快了游戏节奏。
说起来看到孙亮就想到秋夜夜,不知道秋夜怎么评价这个孙亮hhh
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高览·改[OL]

群 4/4
修改前:
〖袭营〗出牌阶段开始时,你可以弃置一张非基本手牌并令所有其他角色选择一项:弃置一张牌;本回合内不能使用或打出牌。

修改后:
〖袭营〗出牌阶段开始时,你可以弃置一张非基本手牌并令所有其他角色选择一项:弃置一张牌;本回合内不能使用或打出牌。若如此做且出牌阶段你造成过伤害,结束阶段你从牌堆中获得一张【杀】或伤害类锦囊。
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高览的改动等于是让他下一轮更容易持续爆发,这个延迟收益其实也没好到哪里去。对比一下高干的能力,高览这个添头属实没啥牌面,也就和手杀新费祎的延迟收益差不多了
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