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【斯普拉遁】系列相关发明专利(自2014年起,持续更新)(Splatoon)

2023-01-18 21:24 作者:Posyol  | 我要投稿

【斯普拉遁】(Splatoon)系列相关发明专利(自2014年起,持续更新)

一,凡是【电子游戏】,都不可能脱离软硬件和技术实现而存在任天堂的相关专利文档也都是方法完整的技术实现流程,专利原文把该有的【硬件结构、软硬件逻辑、判定方案、操作方法】都讲得一清二楚了。

二,任何人都有机会去申请专利,但利是否被授权,决定权在当地/该国专利法和专利局,而不在于普通人或厂商。
三,相关技术受法律保护的限定范围,在【权利要求书】中有清晰而具体的说明。
专利代理人和审查员都有质检。提出申请后经过审查不被授权的专利,会被专利局驳回。
如果他人认为专利授权证书不合理,是可以向法院起诉请求专利无效的。
六,任天堂的专利都非常稳定,几乎没见过任天堂专利被无效的案例。
七,任天堂的专利确实是公开的,不过世界上所有专利都是公开、具有排他性、相对垄断性的。专利的基本原则之一,就是【以公开换保护】。

版权=著作权,但版权≠专利权。知识产权包括著作权、专利权、商标权、制止不正当竞争等。专利权、商标权等属于工业产权。

九,著作权的“不保护思想,保护表达”等说法,根本就不是专利权的领域,专利权能够保护思想” 著作权保护的范围,跟专利权等工业产权是两类截然不同的领域,请勿混淆。

《什么是知识产权?》(世界知识产权组织(WIPO))
PDF链接:https://www.wipo.int/edocs/pubdocs/zh/wipo_pub_450_2020.pdf

《专利保护与(技术)著作权保护的区别》

《专利保护与(技术)著作权保护的区别》
链接:http://www.ipwq.cn/ipwqnew/show-767.html

世界知识产权组织(WIPO)
知识产权的涵盖范围:
https://www.wipo.int/about-ip/zh/

知识产权的涵盖范围


国家知识产权局《专利审查指南》第二部分第九章:

如果一项权利要求在对其进行限定的全部内容中,【既包含】智力活动的规则和方法的内容,【又包含技术特征】,例如在对上述游戏装置等限定的内容中既包括游戏规则,又包括技术特征,则该权利要求就整体而言【并不是一种智力活动的规则和方法】,【不应当】依据专利法第二十五条【排除其获得专利权的可能性】。

【电子游戏只要还需要技术的实现、还需要依靠电子设备的载体,就完全有机会获得专利授权】

国家知识产权局《专利审查指南》


最鱿型的 Splatoon《斯普拉遁》制作历程、灵感来源

【GDC三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

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『splatoon2』 制作人讲述Splatoon如何从一个新 IP 到国民级游戏

【Splatoon's tofu prototype】(斯普拉遁的「豆腐块」白模原型)

【Splatoon's tofu prototype】(斯普拉遁的「豆腐块」白模原型)
链接:https://youtu.be/0IJMXW0_dc

splatoon玩法出处:2002年《阳光马力欧》

splatoon玩法出处:2002年《阳光马力欧》

《Splatoon 3》鬼蝠Boss关 vs 2002年《阳光马力欧》

《Splatoon 3》鬼蝠Boss关


【斯普拉遁】(Splatoon)系列相关发明专利(自2014年起,持续更新)


Splatoon系列【涂地】与【对战】等核心玩法专利(2014年)

该份专利为发明专利,有效期限为20年。
优先权日期为 2014-09-16,
失效日期为 2034-09-16,
并且于2022年10月18日获得专利局的正式专利授权。

US11471767号发明专利的简要信息

Splatoon系列【涂地】与【对战】等核心玩法专利(2014年)
US11471767号发明专利,通过滚筒、小枪等武器进行示例,详细介绍了斯普拉遁(Splatoon)【涂地】与【对战】等核心玩法。

Splatoon【涂地】与【对战】等核心玩法专利(2014年)

Splatoon系列【迷你地图】相关技术改进专利(2017年)
该迷你地图旨在让玩家更容易了解玩家与道具等的位置。

【迷你地图改进】相关技术(2017年)

Splatoon系列『换装』设计相关专利(2021年)
发明人是【Splatoon】系列的美术总监「井上精太」(Seita Inoue)

Splatoon系列『换装』设计相关专利(2021年)


【鱿鱼生成】 (角色生成、返场与落地点选择)相关专利(2022年)

利用「生成」,从空中强势开始!可以俯视地面,并选择着地的位置。

【鱿鱼生成】 (角色生成、返场与落地点选择)相关技术专利(2022年)


【鱿鱼登顶】(角色于墙面的移动、墙面边界的跳跃)相关技术专利(2022年)
在涂满墨汁的墙上一口气爬上去。从对手的头顶突袭。

【鱿鱼登顶】(角色于墙面的移动、墙面边界的跳跃)相关技术专利(2022年)


【鱿鱼滚行】隐藏状态下移动时,如果满足特定速度条件和方向条件,则可以进行特殊的跳跃过程,并减轻敌方对我方造成的不利影响(2022年)
从地面或墙壁,一边旋转一边跳出的动作。还可以稍微阻挡对手的攻击。

【鱿鱼滚行】隐藏状态下移动时,如果满足特定速度条件和方向条件,则可以进行特殊的跳跃过程,并减轻敌方对我方造成的不利影响(2022年)


任天堂前任社长山内溥:用户追求的,永远都是独创的乐趣!我们业务最基本的一点,就是把前所未有的东西带给世界!(1996年6月)

関西偉人館/任天堂社長 山内溥

【関西偉人館/任天堂社長 山内溥】
链接:https://youtu.be/H_zXk2fsK4U

世界贸易组织 WTO《与贸易有关的知识产权协定》(TRIPS)于1994年4月15日通过。1994年同年,为了全面执行 TRIPS 规定的各项义务,美国政府于1994年12月8日制订了《乌拉圭回合协议法》,对美国的知识产权法律作了修改和改进。随后,日本等国家也参考美国,制定和完善了相关的知识产权法律。
以上山内溥社长在1996年6月 NINTENDO64 发售前所接受采访的访谈内容,也受到了上述 TRIPS 协定的影响,而任天堂也更加关注创新的意义和与知识产权相关的保护。

在此之前有关知识产权保护的国际条约,如保护工业产权巴黎公约、保护文学艺术作品伯尔尼公约等,没有制定一套相对完整的知识产权保护的国际标准,而且它们大多是专为某一类型的知识产权而制定的,缺乏对知识产权的全面、综合的规定。此外,对于侵权行为的救济以及解决各国之间关于知识产权争端的机制方面的规定也是空白。

《与贸易有关的知识产权协定及其修改的有关法律问题_中国人大网》 http://www.npc.gov.cn/zgrdw/npc/xinwen/2007-12/07/content_1382449.htm

《美国知识产权制度是怎样建立和发展的? - 各国(地区)知识产权环境概览》 https://www.worldip.cn/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=54&id=63


任天堂等国外企业,在中国的知识产权背景:

● 近年以来,在国际上,中国保护知识产权的基本立场和态度:
    ● “国际合作与竞争有序开展,积极参与世界知识产权组织管理。”

中国保护知识产权的基本立场和态度:

中国政府认为,知识产权保护制度对于促进科学技术进步、文化繁荣和经济发展具有重要意义和作用,它既是保证社会主义市场经济正常运行的重要制度,又是开展国际间科学技术、经济、文化交流与合作的基本环境和条件之一

中国把保护知识产权作为改革开放政策和社会主义法制建设的重要组成部分,从七十年代末即着手制定有关法律、法规,同时积极参加相关国际组织的活动,加强与世界各国在知识产权领域的交往与合作。因而,中国知识产权保护制度的建设,在初始阶段就显示了面向世界、面向国际保护水平的高起点。在改革开放的推动下,中国知识产权立法速度之快,也是史无前例的。


《中国知识产权保护状况》:

链接:https://www.mfa.gov.cn/ce/cgsf/chn/kj/wjfg/t38758.htm

中华人民共和国驻旧金山总领馆



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