公主连结:“看番剧送游戏”其实还行,但它真能适应国内氛围吗?

虽然《公主连结》是一款老游戏,但对于国服来说还算是新游戏。从这段日子以来,b站的各种宣传来看,平台是希望把这款手游作为2020年初的一款“拳头产品”打出的——毕竟,不怎么站台的陈睿总都能放下身段出境视频,这种态度已经明示了很多事儿。

虽然《公主连结》这种Q版2D推图游戏,肯定不是我的心头好——因为我总觉得节奏有点慢,但并不认为《公主连结》这款手游本体不好。
事实上,“看番剧送游戏其实还行”并不是嘲讽,而是事实,你可以将其视为日系手游的一种玩法,比如FGO是剧情为主导,而《公主连结》则是以动画(剧情)为主导,CYgames的作品我目前接触过的有《影之诗》、《碧蓝幻想》,单纯看立绘(动画),其实都没什么槽点,而且,玩家与游戏的羁绊都比较深刻。

换个角度讲,其实CYgames的作品有明确的受众方向,总体偏小众,且在某个群体里属于大众。《公主连结》这款手游的目标群体,其实咱们很容易就能推测出来——偏爱剧情、喜欢美少女立绘(Q萌类)、较重视视听体验、有闲阶级等。
那么,小众类游戏用适合大众的营销方式去推广,就很容易出现评价两极分化的情况,也就是开头的问题——它真的能适应国内的氛围吗?

《公主连结》这款游戏放在2、3年前能登陆国服的话,我觉得会很讨大多数玩家的欢心,因为仔细看界面、细节(比如用语集)等,比一些居心叵测的换皮手游不知优秀了多少。
但它的弊端也很明显,就是这2、3年里,国内玩家已经被各种手游进行了不同程度的“洗礼”,你甚至可以说是养成了“短平快”、“数据就要爆炸”的惯性思维,最好开局就能封神,一刀9千万横扫全场——快餐文化会让人吃得越来越快,而不会在乎究竟吃了什么。

总的来说,基于B站的技术支持和前期的各种准备,游戏幸好没能出现开局就元气大伤的情况,游戏体验有很大一部分集中在了抽卡上——这个问题其实很微妙,毕竟,开局送多了高等级角色,玩家还是会抱怨,所以,这件事的重点不在于出货率太低,而是开服的出货率在多少才能让至少一半以上的玩家满意。
毕竟,玩家因为各种各样的原因进来玩,总归要有个让人留下的理由——为了弄明白这款游戏究竟是个啥模式,我还特地重新装了模拟器(之前已经卸载),这些对我而说都算是成本(虽然微不足道)。

我是觉得,既然游戏的总框架已经确定,保证前面赠送的蛋池券出货率高一些,这样不至于玩家迅速流失总归是好事儿。因为,有玩家才有营收,国服前期砸了那么多真金白银,怎么说也不能亏吧。
不过,聊这些已经算是马后炮,如果论坛中关于游戏的负面情绪过多,已经说明了太多问题。

我着实不敢说,声优阵容豪华、剧情有趣是一款在国内运营的日系手游的最大卖点,因为对于国内玩家来说,【好玩】才是重点,玩家觉得好玩的基础之上,声优阵容豪华、剧情有趣等内容才是加分项。虽然说《公主连结》是番剧手游,对于有些玩家来说,可能会觉得那不如直接去看番剧本体好了。

总的来说,我还是挺替《公主连结》捏一把汗。这种危机感在于,现在的“外来游戏”如何“入乡随俗”的问题,作为B站来说,在外服表现还不错的游戏直接汉化到国内未必能重现精彩,同样的,一款在国内不怎么招人待见的作品,出海之后不见得就被人唾弃,反而还{活的}还不错——就是某舰娘类游戏。

让我有这种惊恐感的应该是评分,虽然我对评分系统的一直持观望态度,但一款游戏在三个服务器中的评分落差如此之大,就值得反思。
诚然,并不是每个人的评分都基于所谓的公允,但作为一款才开服的游戏,口碑直接被砸成这样,真的,还是有点失落的。这种失落只是站在一个普通玩家的角度,就是觉得——呀,这款手游其实并不差,怎么比某些真正很糟糕的手游的口碑还差呢?

同时,我想国内运营目前一定背负了极大的压力——好的开局是成功的一半,后续要用多少努力才能把综合口碑拉回一个相对看好的位置呢?
怎么讲呢,如果在宣传中强调这是一款适合慢慢悠悠玩的游戏,看看剧情抽抽卡图个乐,降低玩家的预期之后,可能大家的反应还不会这么“激烈”——因为我们也不知道评论群体的画像是怎样的,有多少是别有用心,有多少是真实地在分享自己的感受。

如果再往深一点说,似乎哔哩哔哩这几年独家代理的手游命运不济的占多数,在我印象中较为成功的只有《FGO》和《碧蓝航线》,其余的手游总有一种开局似乎还不错,但慢慢就没了消息。
当然,这些游戏肯定不至于关服停运,就是那么低调地存在着——要么是闷声发大财,只需管理好自己的一亩三分地;要么是收支平衡,略有结余,总的来说都是能持续运行下去,形成一个相对自恰的商业闭环。

这种看起来还挺“祥和”的错觉,其实也是国内手游市场出现发展瓶颈的必然,玩家的游戏习惯一旦被驯化,例如就是3、5分钟开黑了事这种,或者氪氪金就能横扫全场,很少会再有制作人愿意琢磨玩法,因为不值得。依照现在的进程,大概只有玩家对短平快彻底厌恶直至抛弃模式后,国内手游产业才能迎来新曙光——否则,大家都只能在这个泥沼中,进退两难。
最后,还是希望哔哩哔哩能把《公主连结》多做优化和改良,让这款手游落地后更能迎合国内玩家的“痒点”;也建议对这款游戏有憧憬的玩家,多一点信心和耐心,它虽然没那么完美,但也不那么糟糕。

毕竟,我隐约觉得,哔哩哔哩太需要一款口碑与营收都能在市场双赢的新·手游来buff自己了!
best wishes!