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我们该怎么看待国产单机游戏?

2019-10-09 19:43 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

今天刷b站的时候,看到了一些人就国产单机游戏的现状进行了讨论,也看到了一些人互相争吵,或许是热血上头,在评论区无畏的写下“闭嘴,你不配讨论国产游戏!”,顿生反感。

什么时候中国玩家不能评价中国游戏了?总有些人会说国产单机游戏现在还很弱,需要保护,大家不要太挑刺。

但是保护也得保护到点子上,这样保护来保护去?最后保护出个什么?电影行业保护这么多年,越保护越烂,除了保护出个一家独大的华谊兄弟和一堆烂片之外,中国电影有多少进步?到今年,他放开了,反而打出来了个《哪吒之魔童降世》。

同样道理,国产单机游戏需要保护,但是你不能溺爱呀?你不能因为他是国产的,就把自己的期望调到特别高,国产的现状,我相信大家心里都该清楚,我们要做的不是保护所有的国产游戏,而是让好的国产游戏赚钱,这就够了。

大家一起努力,创造一个国产游戏越做越好的环境,而不是一个国产游戏制作者越来越喜欢卖惨的环境,这才是关键。

可怕的是,有些国产单机游戏就像是巨婴一样,别人说它哪里有问题,直接攻击一句——“不支持国产单机游戏”;说它做的不好,直接反击一句——“你知道我有多辛苦吗?你知道我有多难吗?你知道我的梦想吗?”扯着国产单机游戏这个标签,恨不得对所有不支持它的人说“你们不支持我,就是不爱国产单机游戏?”

《幻》沦为笑柄的时候,有一批人摇旗呐喊,高呼着“喷子赢了,《幻》死了”!但是,《幻》是自杀呀!《幻》不是死于人们的冷言冷语,而是死于自身半吊子的质量,论起冷言冷语《幻》能比《无人深空》经受更多?《幻》不过是被国产单机圈一部分玩家嘲讽,而《无人深空》则是被全球玩家反复嘲讽,戏称为“无人深坑”,但是即使这么个坑,制作组硬是顶着压力爬出去了,今年六月份为了感谢《无人深空》制作组的努力,玩家社群众筹公告板,为《无人深空》的开发者点赞,而《幻》大概爬不上来了,因为它一直在思考是哪个喷子把它推下去的?

硕士星空的风评或许不怎么好,但是这个评价绝对很中肯

不过其实《幻》也不用太难过,江山代有才人出,2018年最烂国产游戏的帽子就到了《强军》身上,从各种角度上看,《幻》确实不如《强军》,毕竟这款游戏是能招惹不存在的美宣部,想来地球游戏大概也是很难和它一较高下了!

这位简直就是国产游戏历史上的耻辱

假若一个市场,所有努力的人都没有获得利益,那么这个市场肯定是有问题的,但是假如有人努力成功了,你努力却一直失败,那么到底是你的问题还是市场的问题?国产单机行业在过去的几十年里很不景气,这是市场的原因,但是最近这两年因为steam强势进入中国,国产单机行业又有了希望,《太吾绘卷》《中国式家长》的火爆,也证明了我国玩家现在对于国产游戏并非一毛不拔,你是能在这个市场上淘金的!你再不成功,那么是谁的原因呢?

《太吾绘卷》就是国产单机游戏行业复活最好的例子

相比起《幻》的惨败和《太吾绘卷》的大捷,《了不起的修仙模拟器》才是大部分国产单机游戏的样子,一方面游戏本身陷入玩法抄袭,舔狗营销,恶性bug的漩涡里,一方面制作者用心听取玩家意见,不断完善,更新迅速。中国的很多独立游戏制作者确实是为了梦想在支撑,这个行业确实能赚钱,但是赚钱的机会始终属于优秀的作品,平庸的作品尽管凝结着心血和梦想也难有出路,在这种情况下,卖惨或许成为了一种很好的手段。但是我并不认可这个,无论你用什么样的办法来吸引玩家,把玩家留住的都不是你的宣传手段而是你不断更细的游戏内容和出色的游戏内涵。

现在国产单机游戏的宣发似乎都成了一个定式——小团队,为梦想,卖房车,求支持。这确实是一种宣发的套路,但是游戏是商业产品,不管怎么渲染,最后玩家和开发者的关系不是乞丐和赠与者的关系,无论说什么最后大家都要看游戏的质量。出于支持国产的目的,玩家可以忽视一些bug,一些漏洞,可以忍受抢先体验卖皮肤,但是最起码的质量总还是要有的。

但是好多国产游戏就是单纯没有质量呀,这才是问题。

了不起的修仙模拟器很大程度反映国产单机游戏开发者的两难境遇

你做游戏,我们支持;你为了吃饭,卖皮肤,我们接受;你说你亏了,我们能怎么办?总不能卖血支持你吧?大家对于国产单机游戏有一种很难形容的亢奋,我们每个人恨不得国产游戏马上崛起,干死日本,踏平美国。但是那也不可能啊,任何东西都要按照基本规律来吧,《古剑奇谭3》五千万的投资,达到2a游戏的水平,这是可以接受的,也是大家能感受出来的。你没有钱,卖房卖车为了梦想做游戏,最后做出来的什么都不是,别人不买,再抱怨别人不支持你,大概不合适吧?

《血狮》或许失败,但是现在看来它绝对不算是最丢人

游戏只是个商品,任何商品都可能赚钱,你不赚钱的原因不仅仅是市场,你也要在自己的产品上思考,一个产品的得失有很多的原因,从最开始的策划,设计,制作到上市后的宣发,这一系列工作最后决定产品的得失,一股脑的推给市场大概不公平吧?

任何商业行为都有亏损的可能,游戏也一样,不能因为游戏行业在我国的现状就给他披上一层神圣的外衣,梦想不能当饭吃,情怀也不能掩饰自身的无能。

说回来,我们该怎么看待国产单机游戏,很简单——公平。给国产单机游戏一个公平的竞技舞台,把国产作为标签摘掉,但看游戏本身的质量来理性购买,这就行了

不要支持国产游戏,要支持国产好游戏


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