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模拟信号和数字信号

2019-12-30 10:54 作者:亚德诺半导体  | 我要投稿

/*****出自新概念模拟与对话*****/

任何一段音乐,都是一个随时间连续变化的信号,如图 1(a)所示。它本身具有如下特点:第一,在时间轴上,信号是连续的,即每一个时间位置都具有确定性的信号存在。第二,在纵轴上也是连续的,即其任何一点的实际信号值都是无限精细的。这种信号,我们称之为模拟信号。世上任何客观存在的信号,都是模拟信号。 

将这样的信号,用机器压制到一个塑料唱片上,就形成了对音乐信号的记录。将这个唱片放入留声机中,唱针位置不动而唱片匀速运动,就导致唱针上下运动,引起喇叭发出 与音乐完全相同的声音信号,如图 1(b)。理论上这个记录、重现的过程,是完全保真的。

但是这种方法的弊端也是巨大的:随着唱片播放次数的增加,唱针对唱片上的形状会 带来磨损,导致一些原本尖锐的形状就会变得圆滑,使得声音的高频分量越来越小。 

现今能够保存模拟音乐信号的媒介只有唱片和磁带,都存在上述弊端。

如果能够将音乐信号用数字记录在纸上或者其它数字媒介上,那么它将永远不会被磨损。记录方法是:以固定采样率,比如 10μs 一次,对音乐信号进行采样,获得每个采样点 音乐信号的量化值,按照顺序记录这些量化值,就永久性的保存了音乐信号。图 1(c)中, 红色样点在外形上基本与原始音乐信号吻合,记录成数据依次为:0,99,189,255,190, 101,0,……-44,0。这些被记录的数字,就是数字信号。

数字信号有两个特点:第一在时间轴上,它是离散的;第二,在纵轴上,它是被量化的。如果在时间轴上的离散点特别细密,比如由10μs 采样一次改为1ns 采样一次,并且在纵轴上的量化是无限精细的,比如图中的99 变为98.8547823,那么它可以非常接近原始信号。当然,这样的后果是,原本两行数字就可以完成的信号记录,就会写满几十页纸。

没有人会把数字信号记录在纸上,这太费事了。实际上,数字信号可以用多种媒介保存,比如计算机的存储器、硬盘、U 盘、SD 卡、光盘等。大家广泛使用的 MP3 播放器, 就是利用数字信号存储和回放的。它以192ksps 的采样率,16 位以上的量化分辨率对音乐信号进行数字化,基本可以保证音质不受影响。当然,如果你想听到更加逼真的音乐效果, 可以采用更高的采样率,更高位数分辨率,使其时间轴和纵轴均非常细密,这样的话,一 首几分钟的歌曲,可能会占用多达 GB 的存储容量,而现在一般的 MP3 歌曲,一首歌只有 大约几 MB 的存储容量。

将原本连续的模拟信号转变成离散、量化的数字信号,虽然可能带来一些微弱的失真, 但是由此引发的好处是非常多的。第一,它不会被磨损,数字信号是以二进制 0、1 的形式 保存的,当一个 1 被磨损的快要变成 0 时,你可以轻松把它重新写为 1。第二,可以使用 各种各样的算法对原始数字信号进行后期处理,比如手机中的魔音技术,可以将男人说话 的声音变为女人说话的声音。第三,它可以被精准访问。在录音机中要想准确从某个句子 开始重复读音,困难很大。但是数字 MP3 播放器,可以精准定位在某个确定的位置。

正因为如此,越来越多的的电子设备开始采用数字化技术。其核心是先用一种叫做 ADC(模数转换器)的部件,将模拟信号转变成数字信号,处理器按照设计者的意愿,对 这些数字信号进行各式各样的复杂处理,然后再通过一种叫 DAC(数模转换器)的部件, 将数字信号转变成模拟信号,驱动喇叭发出声音。

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