帝国全面战争
这款其实我觉得题材还是很有意思的,大致的历史背景放在了16-18世纪这一段时间,这一段时间随着工业革命的开启,士兵的武器也在不断变化,从所谓的冷兵器时代慢慢过渡到了一个冷热兵器混合的时代,这个时代既有过去的老旧,也要现代的先进。总体来说是个变革的时代也就在武器的丰富程度上占据了很多可能性。
这一代也是为数不多里面有海战的其中之一。而且大不列颠的红衣帝国军做的还是很帅的,各个国家都基本上有一定势力特点和特种部队,掷弹兵还有什么哥萨克骑兵,这些在那段历史当中都是知名的部队。这款游戏在一定程度上还原了那个时代,但确实值得诟病的地方不少。
比如像是内政和都督的任命这个设定有时候就很坑爹,然后还有作战时部队的动作过于僵硬,所谓研究的科技都设置的有些过于简陋。最大的是我觉得派系之间明显的区分度或者说亮点非常的少,它较罗马系列来说在派系特点的设置上有些不够合理,这也导致了游戏的可玩性进一步下降。从而让它进入了二流作品之中。
不过确实,从这一代开始,我觉得画面和整体的设置来说是整个全战系列走向变革的一代,照现在的引擎水平看来帝国全面战争的画面都是比较精良。
它也确实很老了,值得回味一下。

