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我眼中的兰斯世界(一)

2020-06-14 09:43 作者:遗失现实-  | 我要投稿

    提起兰斯你会想到什么?鬼畜王?

   相信大家第一时间对兰斯没什么太好印象。

   但是作为一个时间跨度近30年的作品,它必定有其魅力所在。

   无论是中国,欧美,还是日本,兰斯的人气都非常高,这是很难得的。

   那么为什么兰斯有那么大热度呢?

     兰斯1发售的时间是工口游戏刚刚起步没多久的时间,而兰斯1寻找小光也的确没什么好说的。

  兰斯成为大作的开始是兰斯3,当然我们如今入坑玩的都是二十几年后重置的123。

  兰斯4目前没有汉化没有重置真正玩过的极少。

  而奠定兰斯整个系列的《鬼畜王兰斯》 也因为年代原因汉化原因接触比较少。

   鬼兰相当于兰斯系列的大纲,但是鬼兰设定≠兰斯设定,两者有所差距。

  兰斯5写了很多企划,兰斯4也有4.1.4.2吧(我没玩不太清楚) ,我们如今常见的是兰斯5d。

  兰斯是遇3出大作,兰斯6剧情方面可谓是巅峰。

   今天是随便说说兰斯的。

   兰斯是一部随着时代逐渐变化的作品,兰斯变纯爱了不仅仅是成长也是时代的选择。

    回到最初的问题:兰斯为什么有趣?

  

    答案1 世界观

    从神开始就不正经的世界观

    创世神大白以人类为乐,三超神就是为取悦大白在这个世界加各种设定。

    战争永远不会结束,等大白腻了世界的统治者 ,随时都可以换。

   从球球族到龙族到人类,大陆统治者几经易主。

   怎么有趣就怎么设计这个世界。

   而大白又非常恶趣味喜欢人类战争。

   在兰斯10中有一个结局叫做"神之真实"  ,兰斯知道了世界真相和爱丽丝神打然后所有人阵亡。

  魔王怎么来的?神创造的。

  而兰斯的世界观设定我只能用非常有趣来形容了。

  比如"勇者系统" ,人类越少勇者越强,本来是拯救人类的勇者却因为人多而没力量。人口死亡一半,勇者可以打败魔王。

  勇者成年后不久就会变成普通人,兰斯世界的勇者就成了普通人,当然兰斯10决战也让勇者时间倒流。毕竟决战缺乏勇者怎么可以呢?

  兰斯有着非常有趣但是又残酷的世界观。

  如果各位对这些世界观非常感兴趣,可以自己调查调查,我有段时间真的非常喜欢兰斯这个奇怪的世界观。

 2  游戏性

 《战国兰斯》 ,有人形容战兰是黄油里的3A大作,足以可以看到这个游戏的极其优秀。

 《战国兰斯》 是兰斯系列第七部,你一开始会觉得这个游戏怎么这么简陋,明明是地域压制连内政都没有什么。但是,等你玩了以后你会发现,怎么那么好玩!!

  兰斯的游戏性在我看来是压e社游戏一筹的,特别是7和10,这是个人游戏性中最喜欢的两部,9玩起来也不错,8太肝了(玩出来了e社的感觉)。

  兰斯的游戏性谁玩谁知道 ,即使不喜欢故事也会爱上它的游戏性。

3角色

   角色其实是个人最喜欢兰斯游戏的地方,兰斯系列有着非常众多的美少女角色,而且各有其魅力。

 至于本作的男主角兰斯,我实在难以说我喜欢这个男主角,但是也不讨厌。

  满脑子里都是那种东西的男主。

  但是兰斯在7以后成长了,成长成了一个略微正常的gal男主,但是不能因为反差而非常喜欢兰斯吧?

  一个作恶多端的坏人做了点好事就可以让大家喜欢了吗?那一开始就是好人怎么办?

   但是,不得不说兰斯显而易见的成长了,但是他身上依旧欠缺让我非常喜欢的要素。

   我也不得不承认兰斯角色塑造很好。

   A社想塑造一个反英雄角色,一个与众不同的角色。

  他不会像隔壁男主表面仁义道德,下半身做着鬼畜的事情,他不会对所有女人亚撒西  ,他不会光明正大的与人决斗。

 他喜欢上来就推倒喜欢的女人,他喜欢打自己喜欢的女人,他会用各种卑鄙手段阴人。

  兰斯就是这么一个男角色,但是他本性如何呢,他只是像个孩子罢了。

 在兰斯7失去了自己最喜欢的人后,终于可以独立起来了,可以承担责任了。  

  兰斯,成长成了一个令我不讨厌的角色,甚至他的一些行为让人记忆深刻。

   兰斯的确是个有能力的人,如果只靠着小聪明和运气是不会做成大事情的。

    a社说兰斯是反英雄,但是英雄的光环兰斯比谁都重。

     所有人都有才能上限兰斯没有,世界只有两把可以打倒魔人的武器,一把在兰斯手上。

    一个有着英雄光环的反英雄角色。

     兰斯是一个傲娇,彻底的傲娇。

     如果兰斯不是主角,我觉得很多人都非常讨厌他吧。 兰斯是傲娇毁一生,只有失去了才知道最珍贵的东西是什么。

    兰斯在7失去希露后浑浑噩噩,10回来后对希露却过度保护,生怕希露出事情。

    说男主角说了这么久,那么宅最喜欢的妹子们呢?

    这个说起来就非常非常漫长了,我可以告诉各位我最喜欢乌鲁泽,乌鲁泽于兰斯6出场。

  志津香我也是喜欢的。

   一开始的四大劳模的玛利亚却逐渐路人化,这也是眼镜娘被时代逐渐淘汰。

   玛利亚甚至成为了志津香的剧情工具人。

  绑定了志津香。

   兰斯跨越了近三十年,如果不随着时代变化点的话,人气也不会维持。

   兰斯的女角色够多!而且够有个性!这就是兰斯受欢迎的一个主要原因。

   人见人爱的恶娇志津香,不管是中日欧美人气毫无疑问的第一。

    上杉姐姐,铃女,库鲁库,乌鲁泽,萨特拉,大小姐(路人啊),香香,利赛特,娜姬等等等等。

  这些女角色我至今都印象深刻,这就是兰斯成功的地方了。

   至于角色分析介绍之类的如果可能我会放在第二次专栏讲。

默默无闻无私奉献的库鲁库赛高

   兰斯这个作品有虐心的地方,但是偶尔也是有感人的情节。

   所有人都讨厌勇者,但是我对勇者只觉得可悲,勇者只是被命运玩弄的傀儡罢了。

    勇者是兰斯10塑造不错的角色之一了。

   就算是非女角色,如利克,在故事中也大放光彩。

  兰斯并不是一个仅仅局限于女性角色的作品,它塑造了很多有魅力的男性角色反派。

   赫尔曼皇子巴顿的成长,在369中可以显著的看出来。

   兰斯的很多角色都有着属于自己的故事,她们(他们) 不仅仅是别人故事里的配角。

    如果在此处对人物进行详细展开,那么篇幅一定会非常长。

    在兰斯10里面,登场了三四百个角色,这个数量在gal中实在是罕见,至少我没见到过。

   这么多角色,总会有你喜欢的角色。

    角色刻画是兰斯非常成功的地方。

4 有趣略显沉重的剧情

    兰斯的剧情,我喜欢用有趣来形容。

    有时候经常经常会玩到笑个不停,包括不可描述的场景,我玩gal一般快进那些不好的场景的,而兰斯一定会看完。

   虽然是沉重的世界观,但是意外的诙谐有趣。

   兰斯10拿了很多榜单第一,有人问我:"兰斯10的剧情真的有那么好吗?" 我可以说,兰斯10剧情好!但是没有好到gal界第一的地步。

  兰斯10的成功是游戏性和剧情的结合,是情怀和高质量所创造的奇迹!!

  人类面对世界末日的绝望 加上游戏的超高难度,可谓是真实的体验了一把末日感。

  兰斯10的每一个结局都值得仔细玩玩,(虽然的确有恶搞的,魔王恋人。。。) ,不过兰斯10还没汉化相当遗憾了。

  

     剧情是A社的弱点,除了兰斯系列极少有剧情可以拿出来看的作品,游戏性则是A社的一大优点,放眼业界游戏性难出其右。

  至于兰斯的剧情,战国兰斯批评空间90分,如果剧情和其它90分作品比起来那真是相形见绌了。

  369都是围绕着三个大国家内乱外乱写的,7是JAPAN,10是人类决战。

  而这几部恰恰也是最精彩的几部。

  6的内容比较曲折,展开比较惊人,剧情上也得到了系列最高的评价。(不算兰斯10的话) 

9虽然玩起来不错,但是剧情并没有那么强,而能吐槽的地方也很多。

  虽然说兰斯剧情不差,并且有几部非常不错,但是兰斯对于我来说并没有特别黯然魂伤,恋恋不忘的情节。

  兰斯其实是一部具有爽文色彩的作品,兰斯大爷人品爆炸,总是逢凶化吉,顺便总是能推倒众多的妹子。

  即使一开始被讨厌,最后也虏获了妹子们的芳心。

   顺便还能给别人戴绿帽子(虽然自己也戴了不少)。自带主角光环,种马无数,实力强悍,兰斯的确是一部爽文色彩不少的作品。

    但是,故事情节非常有趣,而兰斯的有些行为其实颇得男性喜爱。

  虽然很多人总是说,我讨厌三观不正的男主,我讨厌鬼畜的男主。

  但是兰斯在兰斯系列中人气极高,当然也是因为很多纯爱玩家一开始就没玩。

 我思考了一下兰斯人气为什么这么高?或许大家比起伪君子更喜欢真小人。 而且兰斯的一生很爽!即使兰斯总是一副吊儿郎当的样子,总是一副看到妹子就想推的样子,总是一副我行我素的样子。

 部队里男性全部不需要,裁完!

  即使兰斯如此孩子气却依旧可以坐拥四国美女,成为人类总统。

   让玩家被伪装的真性情得以释放,足够爽。

   当然和普通爽文不一样,兰斯遇到的事情也不都是一帆风顺,希露被冰封,菲利斯因为自己的过错而遇上了悲惨的事情。 

   R10有不少不好的结局,而人类胜利的可能性也是正如此之低。

  兰斯世界也是略显沉重的,这个世界充满了黑暗,试想一个从神明就恶意的作品怎么可能剧情不恶意呢?

  A社的恶趣味从来没有停止,但是他们学会了收敛,比如xx女儿宝石变蓝,比如被老鼠头上的几个女子特别像隔壁来的,比如兰斯9的6个be。

  A社其实是喜欢鬼畜的,只是这个时代已经属于纯爱。

  他们不敢明目张胆的做,但是却还是隐隐散发出恶意,告诉玩家我们还是那个alicesoft。

  告诉玩家我们还是那个充满鬼点子的alicesoft,还是那个特立独行能做出各种奇怪游戏的alicesoft。

   兰斯10里面有四个圣女,其中我非常非常喜欢力之圣女。

   而圣女却是所有恶心怪物的母亲,这么可爱的少女却要和那么恶心的怪物一起。

   世界最流行宗教的女神她的本质目的是让世界战争不断,AL教本身就不是好东西。

  制作人也经常会变成怪物之类出现在游戏中,a社让我想到了那些塞满创作者欲望的同人游戏。

   a社的游戏非常恶搞有趣味,即使它的剧情不够杰出,即使它的剧本充满恶意,却能让人沉迷其中。

   兰斯是a社的巅峰作,即使是疲软的业界,即使是经费已经不够多的业界,a社依旧给这个系列交上了一个完美的答卷。

   R10的文本量足够惊人,说一句平成年代黄油界最后的大作不过分吧,或许以后都不会再出现这样的作品。(与之相比隔壁的e社是否忘记了你的初心战女神呢?隔壁的giga你的baldr系列又交出了什么样的答卷呢?)

 我觉得不管你喜不喜欢鬼畜,都理应试试这款经典的游戏。

 5总结

  兰斯是 一个从世界观,角色刻画,游戏性,剧情上都很有亮点的系列 。

  这也就是它长盛不衰的原因。

  如今兰斯10已经完结,当然我也不可能是一个兰斯系列的老玩家。

  在我玩过的游戏中,兰斯不一定是最好的,但是却是印象最深刻的游戏之一。

  诚然它作品的深度并不够深,它的情节也并不是足够精彩出人预料, 它的缺点的确不少。

  但是它是一部饱含创作者信念的作品。

  天下无不散的筵席,即使是兰斯也迎来了结束,本文也要在这里停止了。

 我感觉自己似乎并没有提到什么,如果想了解更多贴吧b站知乎等等有比我更详细的 ,所以我也就浅尝辄止了。

  如果有下次的话,我将会在更仔细谈谈这个经典系列,拜拜!


   

   

  


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