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关于羽蛇事件与未来双厨关系的急就章

2022-07-12 23:52 作者:joef_jostar  | 我要投稿

在极其狭义的方面而言,羽蛇事件可以算是可莉鬼图事件的翻版。

我之前写过关于可莉事件的两篇文章:批判可莉事件,不能抓错重点反驳水滴鱼的观点,需先从《无能狂怒》说起 。这里简要说一下我的观点的理由。

真正的罪魁祸首——无论是鬼图制作者还是内鬼——被刻意隐藏; 

清算的矛头仅仅指向于具体的个人而缺乏整体性的反思:画鬼图的群体照旧画鬼图,内鬼群体依旧当内鬼;

以及最关键的,在事后被岁月史书成“明日方舟玩家与原神玩家的冲突”:可莉事件已经被这么认为了,羽蛇事件正在这么做。 即使稍微花点时间了解过事件经过,并对马克思主义基本原理尤其是《矛盾论》有些了解的人都知道:

虽然明日方舟玩家与原神玩家之间的矛盾贯彻整个事件,始终影响着事件的发展,但却从来不是主要矛盾。

可莉事件的主要矛盾由二次元与鬼图创作者、贴吧用户与吧主两对矛盾交替,而羽蛇事件则是正常玩家与内鬼、画师的支持者与反对者这两对矛盾相继占据主要的位置。

至于有人担心明日方舟与原神双厨玩家的未来,我还是乐观的。

历史上确实有这样的例子:当两种路线的矛盾激化时,第三条道路实质上不可能。但问题是:

《明日方舟》玩家与《原神》玩家之争是两条路线之争吗?

不是。

我认为这其实是不同的玩家在同一条路线——中产阶级由对同一游戏喜爱产生的精神纽带而形成的想象的共同体,我一般称其为游戏拜物教——争夺领导权。二者对立的程度可能远没有想象得这般厉害,要知道世界上不只有明日方舟与原神两款游戏,而且目前两个游戏的玩家都喜欢宣称在自家的游戏群可以谈对家的游戏而指责另一边的情况相反。

不过风波的影响确实不容忽视,近期确实要克制一下,我的乐观仅就稍微比短期更远一些的时间而言。


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