23年游戏通关记录(10):苍蓝雷霆 Gunvolt

游戏名:苍蓝雷霆 Gunvolt /Azure Striker Gunvolt (PC)
Steam链接:
https://store.steampowered.com/app/388800/Azure_Striker_Gunvolt/
通关日期:3.13 游戏时间:8.3h(一周目普通难度真结局,全SP任务通关)


︱ 游戏体验
刚开始有点不适应键位,B确定,A取消,明显从3DS移植过来时没有做适配,不过这个是小问题。
说实话,如果是初次游玩这类游戏的人一定会特别懵。游戏一开始的新手指引做得很不友好,把操作说明放在队友的对话中,操作成功后就开始下一段对话了。学习时间太短,很容易在后面忘掉,而且有很多设定在讲解时自己正在与敌人战斗,无暇阅读。但也能理解,毕竟是个高速动作游戏,慢下来会破坏游戏整体风格。游戏内有操作说明的详细讲解,过一遍后就能熟悉所有系统,之后再玩就非常爽快了。
与INTI以前做的洛克人Zero相比较,苍蓝以远程为主,操作手感更好,而且在有能量的情况下不放电碰人没有硬直,因此跑起来非常流畅,不需要太多的背板。Boss的演出也要丰富炫酷得多,同时主角血量厚,被Boss打死后还有几率复活,容错率高,对动作游戏新手特别友好。当然,实在不想被虐的话可以在标题画面进入“其它游戏模式”开简单难度。
不过说实话,SP任务5的Boss Rush挺难的,要一次性打通所有Boss,而且没有任何补给。尤其是最终Boss,没有本篇给的强化了,初见倒在他上面许多次。发现突破口后便把所有加快过热时间的装备造了出来,全部装上后成功通关。

︱ 游戏感受
一开始打出假结局后去查了下真结局条件,然后马上就猜出真结局的展开了,为啥INTI就这么喜欢喂刀片呢。虽然剧情挺老套,不过游戏还是很好玩的。把二代打通后估计就到Steam春促了,到时候就能把三代给买了。