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十段R1500的鸡打(24)

2021-10-15 17:45 作者:二阶堂crazy  | 我要投稿

注:

  1. 何切背景设定为四凤东喰赤速,段位收益为八段(+60, +30, 0, -100);来源为观战或实战谱。

  2. 本期为鸣牌判断,即“其他玩家切什么牌我会鸣”的思考。最近一次带问号的白板代表任意牌,请选择所有应该鸣的牌。部分牌鸣牌方式不唯一,请自动理解为最合理的鸣牌方式。部分显著不合理鸣牌未纳入选项。部分相似选项进行了合并。如果不鸣任意牌,请选择"T"。

24-1

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       东四局,自己是有一定点数领先的top亲,这一小局只要平安度过就能保证一位。三位和四位看上去似乎都是小牌速攻,理论上放任他们和小牌自己也能吃一,不过这里要不要考虑碰对家的牌推进向听,亲手解决问题呢?

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24-2

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       东四局,自己是有相当领先的top亲,只要不发生跳满及以上的和牌自己就能保证一位。和上一例不同的是,这里四家的点数相当分散,其他三家都有充分的凹大牌的动机。巡目尚早,自己的牌型已经相当整齐,怎么利用上家的牌能最大化自己的一位率?

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一定要鸣的牌:5m/8m,2s/5s

可以鸣的牌:4p/7p

不是很想鸣的牌:2p/5p

绝对不鸣的牌:其他所有

       不管愚型好型,在可以直击任意家、而且可以自摸的前提下,听牌是第一位的。因此5m/8m和2s/5s都是铁鸣的牌。

       鸣4s除了告诉另外三家自己打点足够之外没有任何帮助,甚至反而会破坏自己的手牌形状。这手牌不和出,把另外三家劝退是没有任何意义的,因此绝对不鸣4s。

       47p和25p都是把对碰改为两面的鸣牌,二者的区别在于是否把0p亮出来和剩下部分的强度。25p的强度显著强于47p;吃25p,即不亮出0p,他家会明白自己剩余10枚的手牌中至少有3枚dora,相比之下吃47p,自己剩余10枚的手牌中至少有2枚dora,提供给他家的关于自己的手牌信息差很大,何况自己真的需要dora旁的25s来完成逆转。

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一定要鸣的牌:6m

不是很想鸣的牌:6z

绝对不鸣的牌:其他所有

       场况上,和上一例不同,上一例必须要和出满贯才能避四,这里只要能平安过庄,吃一的机会很大。

       这手牌看上去愚型很多,但相比起2468s的部分,07s的部分毋庸置疑是通往和牌路上最大的障碍,甚至可以说解决不了这个坎6m这把牌就和不了。吃6m之后能碰发就努力做一个满贯巩固优势,碰不到发就准备用三枚字牌弃和,是非常朴素的后附。此外,吃6m有一定的bluff效果,上家是目前的二位,但他点不起亲满,能劝退他对自己吃一也是非常有利的。

       碰发可以确保有役,但坎6m解决不了这把牌就和不了,反而损自己2枚安全牌,不划算。

       同样是坎张,s的部分有12枚进张可以完成面子,大可不必着急。0s不能增加自己的打点,而且上家在这个巡目切0s就需要考虑防守了。虽然打0不过14/69,但14/69这两组筋中至多一组会放铳,也就是4s和6s至少有一张是安全牌,损1张安全牌候补在这个场况下也是不划算的。

       如果是破上家一发的话,所有牌都可以鸣。

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