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战舰世界国服|0.10.4版本更新,国服拍卖行即将上线,航战伊势也要到来

2021-07-06 21:58 作者:崩坏狂想曲  | 我要投稿

拍卖行/伊势/阿拉斯加/部分金币船即将下架/死眼移除/野兽之战……

由于内容较多,崩崩直接给大家开启时间管理大师模式:

1.新版本最重要的活动有两个,一个是野兽之战,还有一个是拍卖行。野兽之战的形式有点类似于曾经的沙雕大战,但是这一次的奖励不是很尽人意(至少我觉得拿不拿都一样)。日德兰海战的箱子可以出船,但是限制兑换两次,崩崩坐等海豹来临。

另外在选择队伍之前请关注一下论坛,如果运气不好选到了进度比较慢的队伍,那是可能浪费一周拿旗子和舰长的机会的。

2.拍卖行即将上线,具体时间为7月8号的下午三点至7月11号的下午三点,拍卖的物品主要为煤炭、舰长和旗帜(我想了半天也没想出来这个旗帜到底是啥样的,记得直营服是雷神旗)

煤炭的起拍价位2500W,和直营服一样,但是人数却限定在1250,刚好是直营服的四分之一(直营服为五千),价格预测的话不大好说,但是考虑到老玩家手上的金币船数量,再加上亚服的两次拍卖来看,估计起拍价为一个亿。

y系舰长应该只是普通的纪念舰长,名字特殊一些,技能没有什么特殊的加成。价格的话也不好说,亚服第二次拍卖到手价格也在六千万左右(尚未看到具体的数值)。两次拍卖我都没有参与该项物品。

关于旗子,直营服是雷神旗,当时的定价是1500金,国服这一次直接是五百万银币起拍,估计是发现旗子卖金币玩家不怎么买账。这个Kitty Purrfurst的纪念旗帜我不知道是啥,本人历史水平和英语水平都极其有限,抱歉。价格的话,直营服第二次拍卖是600万,国服可能七八百万吧,估计有很多人都是用直营服的价格作为参考,然后再往上加一加。

另外放个亚服两次拍卖的专栏链接,有兴趣的玩家可以进去参考一下:

第一次拍卖

第二次拍卖

3.死眼被移除,其他的指挥官技能作出部分修改。(讲道理,我觉得死眼移除之后并不能让怂在后面的玩家前压,如果能够改成距离越近精度越高,那这个游戏的环境就彻底不一样了)

4.阿拉斯加限时开放全局兑换,虎59上架,7月19号上架伊势(六级航战,可玩性很强,相当推荐~具体可以参考我的专栏测评:伊势

5.雷神挨刀21.5的射程,估计会有很多玩家要选择射程插了。不少轻巡和雷达船挨刀,dd的生存力再次提升。汾阳的主炮射速加强5.1s到4.9s——算了,这种程度的加强还是不够看,另外在直营服,这船的射速还要加强,从4.9到4.7,不过我还是觉得不够看。

6.排位战,公会战。六七排位还是很一言难尽的,目测国服米哈贝法满地跑。

以下是具体内容:

0.10.4版本预下载将于以下时间段开放 2021/07/02 @ 21:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2021/07/02 @ 21:00


更新大小:3.5 GB。您可以在空闲时间通过战游平台(WGC)开启预下载,以提前获取更新包。


版本更新期间,服务器将暂时不可用

更新开始时间 2021/07/08 @ 03:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2021/07/08 @ 03:00

更新结束时间 2021/07/08 @ 07:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2021/07/08 @ 07:00


您可以在更新结束后登录游戏,访问最新的内容。


D系驱逐舰:第二部分 ●野兽之战 ●拍卖行 ●游戏平衡改动 ●成就页面更新 ●排位战 ●军团战 ●日常补给 ●军械库 ●离港通知 ●内容添加和修改 ●其他改动和优化

D系驱逐舰:第二部分

舰艇分支特点

  • 精准的主炮,且对这种战舰类型来说口径相当大——150毫米。

  • 穿甲能力和伤害良好,并且强化了炮弹跳弹角度的穿甲弹。该炮弹能够对巡洋舰造成显著的伤害。

  • 同类型战舰中优秀的装甲,能有效防护大多数驱逐舰的高爆弹(除非对方学习了高爆弹的惯性引信技能),以及高额的生命值。结合高效率的火炮,这让全新D系驱逐舰拥有了特殊的玩法。它们是本质敏捷的战舰,专注于猎杀落单目标——特别是轻型巡洋舰。

  • 高爆弹每分钟伤害较低且被发现的可能性较高,意味着这些新战舰在争夺关键区域时相当乏力。

  • 发烟器消耗品可让这些新战舰本身就很好的存活性更上一层楼。D系驱逐舰从IX级开始可以装备防御型对空火力消耗品,能更自信地对抗敌方飞机。

  • 尽管鱼雷的航速较慢,装填时间和大多数驱逐舰相当,但它们能够造成高伤害且射程良好。

抢先体验

在0.10.3版本发布时开放抢先体验的D系驱逐舰VII Z-31VIII 古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔,可继续从军械库依序开启的礼包中获取。

IX 菲利克斯·舒尔茨可以从军械库中金币兑换的随机礼包中找到。

0.10.5版本发布后,D系代币将以1:2100的汇率转换为银币。

在0.10.5版本上线后,D系VII–X级驱逐舰的研发将对所有玩家开放。

野兽之战


开始 2021/07/08 @ 03:30 (UTC+8) / 您的当地时间: 2021/07/08 @ 03:30

结束 2021/08/05 @ 03:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2021/08/05 @ 03:00


在0.10.4版本期间,您可以参加灵感来自民间传说的全新“野兽之战”临时活动。加入四支战队之一,完成任务并获取奖励!

主要规则

  • 活动分为四个阶段,每个阶段持续1周。

  • 每个阶段开始前,您可以选择四支战队之一:

    世界狗:额前有一只独眼的巨型黑狗。

    燃魔:一只可幻化各种形态的恶魔,但通常以燃烧的骑士形象示人。

    辉尾:变化为龙形态的暗灵。

    林德虫:龙首蛇身的无翼生物。

  • 活动参与者每天都会获得特殊任务。完成任务将推进您的个人和战队里程碑。

  • 这些任务可以使用V–X级战舰在随机战、联合作战和排位战中完成。

  • 进度在下个阶段开始时重置为零。

  • 所有达到权限等级8的玩家都可以参加活动。

  • 您将在达到特定的个人和战队进度里程碑时获得奖励。

任务每天仅在特定的时间段内开放。

开始:11:30  UTC+8
结束:02:00  UTC+8

奖励包含主题补丁、旗帜、10技能点的指挥官以及全新临时资源——野兽代币 。您可以用这些代币在军械库中兑换包括D系驱逐舰补给箱在内的多种游戏内物品。

拍卖行

随着0.10.4版本的发布,我们将推出一个获取游戏内物品的全新方式。我们称之为“拍卖行”——您在这里可以和其他玩家竞拍稀有的物品。同时,这也是玩家获取珍贵物品和资源的额外途径。

主要规则

  • 每次拍卖均为限时开放。

  • 分为以下几个阶段:

  1. 公布拍卖中开放的拍卖品。起始出价和可能的获胜人数也会同时公布。

  2. 拍卖开始并进行出价。

  3. 出价结束。拍卖结果总结。

  4. 拍卖获胜者获得奖励,同时全额退回其他玩家的出价。

  • 拍卖品出价仍开放的期间,您可以随时更改您的出价。

  • 拍卖品的数量有限。出价最高的若干玩家获胜。

  • 每个拍卖品将给出有关起始出价和可能获胜人数的信息。

  • 根据具体的拍卖品,您可以使用不同的游戏内资源进行出价。

  • 计算结果后,出价最高的若干玩家获胜。如果出价持平,最早出价者获胜。最后一次变更价格的时间也会考虑在内。

  • 这是一个没有风险的冒险!拍卖结束时,所有未获胜的出价将被全额退回。

例如,如果拍卖品为500面纪念旗帜,500名出价最高最早的玩家每人各获得一面旗帜。所有其他竞拍者的出价将全额退回玩家账号。

0.10.4版本的拍卖


开始 2021/07/08 @ 15:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2021/07/08 @ 15:00

结束 2021/07/11 @ 15:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2021/07/11 @ 15:00


拍卖品

10万煤炭:起始出价——2500万银币;1250名获胜者。

14技能点的Y系指挥官阿德里安-格里菲斯和20个日出消耗型涂装:起始出价——1500万银币;250名获胜者。

Kitty Purrfurst纪念旗帜:起始出价——500万银币;2500名获胜者。

游戏平衡改动

指挥官技能改动

在0.10.4版本中,我们改动了以下技能:

巡洋舰技能

生存专家:

  • 每个战舰等级获得的生命值加成从350点上调至450点。

  • 强化版技能的生命值加成从400点上调至500点。

驱逐舰技能

特重穿甲弹:

  • 主炮组穿甲弹的加成从5%上调至7.5%。

无畏斗士:

  • 战舰被发现可能性惩罚被移除。

航空母舰技能

反应提升:

  • 巡逻战斗机和截击机消耗品的25%作用时间惩罚且替换为25%加成。

战列舰技能

超重型穿甲弹:

  • 主炮组穿甲弹的加成从5%上调至7.5%。

  • 灭火和进水恢复的时间惩罚从30%下调至25%。

死亡之眼

  • 死亡之眼技能被替换为默默速行技能,后者将在未被发现时,提升战列舰航速10%。

这些技能的参数在战斗效率方面低于其他消耗相同点数的技能,影响了它们的流行度。

这些技能的替换为战列舰提供了更多的位移手段,让它们能够在战斗中快速加入战圈或改变位置。0.10.4版本正式上线后,所有学习了死亡之眼技能的指挥官,将获得重置战列舰技能的一次免费机会。其他战舰类型的相关技能将不会被重置。

战舰改动

我们基于对战斗数据的分析和玩家反馈调整了特定战舰的属性参数。这些改动的目标是微调所选战舰的平衡性。如有需要,在未来的版本中会进一步调整。

S系X级驱逐舰雷暴号

  • 可研发鱼雷的最大伤害从15100点上调至16200点。

  • 鱼雷造成进水的几率从250%上调至271%。

D系X级驱逐舰Z-52号

  • 主炮组装填时间从4秒下调至3.8秒

Y系IX级驱逐舰日德兰号

  • 鱼雷发射管装填时间从125秒上调至133秒。

C系VIII级驱逐舰咸阳号

  • 可研发鱼雷射程从9.2公里上调至9.5公里。

  • 鱼雷航速从56节上调至59节。

C系IX级驱逐舰忠武号

  • 初始鱼雷射程从9.2公里上调至9.5公里。

  • 鱼雷航速从56节上调至59节。

C系VIII级驱逐舰汾阳号

  • 主炮组装填时间从5.2秒下调至4.9秒。

D系VIII级驱逐舰古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔号

  • 主炮组装填时间从6.5秒下调至6.1秒。

D系IX级驱逐舰菲利克斯·舒尔茨号

  • 主炮组装填时间从7.8秒下调至7.4秒

M系VIII级巡洋舰克利夫兰号

  • 监视雷达消耗品的作用时间从30秒下调至27秒。

Y系X级战列舰雷神号

  • 主炮组射程从23公里下调至21.5公里。

S系X级巡洋舰斯大林格勒号

  • 监视雷达消耗品的作用时间从25秒下调至20秒。

M系VII级巡洋舰弗林特号

  • 主炮组射程从11.1公里上调至11.9公里。

  • 主炮组装填时间从4.9秒上调至5.1秒。

Y系VI级巡洋舰利安得号

  • 发烟器消耗品的烟幕扩散时间从99秒下调至96秒。

  • 主炮组装填时间从7.5秒上调至7.7秒。

Y系VII级巡洋舰斐济号

  • 发烟器消耗品的烟幕扩散时间从103秒下调至96秒。

  • 主炮组装填时间从7.5秒上调至7.7秒。

Y系VIII级巡洋舰爱丁堡号

  • 发烟器消耗品的烟幕扩散时间从106秒下调至99秒。

S系X级巡洋舰彼得罗巴甫洛夫斯克号

  • 主炮组装填时间从13秒上调至13.5秒。

R系VII级战列舰鲨

  • 主炮组装填时间从30秒下调至29秒。

I系V级战列舰加富尔伯爵号

  • 主炮组装填时间从31.5秒下调至30秒。

I系VI级战列舰安德烈亚·多里亚号

  • 半穿甲弹的最大伤害从9500点上调至9900点。

I系VII级战列舰弗朗切斯科·卡拉乔洛号

  • Sigma参数从1.6上调到1.7。

I系VIII级战列舰维托里奥·维内托号

  • Sigma参数从1.6上调到1.7。

成就页面更新

我们已对界面进行了更新,使成就版块的导航、游戏内的进度追踪更加顺畅:

  • 更新了成就界面的外观。

  • 增加了类别并更新了成就的排序。

  • 更新了港口和战后统计的弹出提示框。

在此次更新的基础上,我们未来能在游戏中增加更多的成就。

更改了成就奖励的获取条件。在正式服上,它们将替换为特殊连环作战任务,需要在获胜的场次中获得基础经验。这些任务可以在排位战、随机战、联合作战、行动和对决中完成。这将允许玩家在大多数战斗中获得信号旗。同时,任务条件分为不同的难度。举例来说,您在联合作战中更容易赢得战斗,但每场获得的经验较少,或者赢得数场能获得较多经验的随机战或排位战,从而更快获得奖励。

共对玩家开放两组连环作战任务:

  • 第一组包含三个条件相同的任务。您必须在胜利的战斗中获得2500点基础经验。奖励:最多三个更多信号旗补给箱和一个礼物补给箱。

  • 第二组包含五个条件相同的任务。您必须在胜利的战斗中获得5000点基础经验。奖励:最多五个更多信号旗补给箱和两个礼物补给箱。

排位战

第三赛季

第三个排位战赛季将于7月8日拉开序幕。

第三赛季的规则如下,相较于之前的赛季有轻微调整。

  • 减少了白银和黄金联盟的星数。达到排名1和晋级将更加容易。

  • 调整了可使用的战舰等级。现在,VI级及以上的战舰可以加入排位战。

  • 缩短了第一个冲刺回合的持续时间。以前,很多玩家能在第一个冲刺回合中快速完成青铜联盟的战斗,因此现在将持续时间调整为1周。

  • 匹配系统设置更新——由于战列舰的热度较高,每队战列舰的数量限制增加至四艘。

新系统的主要特点

  • 每个赛季由数个冲刺回合组成。每个冲刺回合持续约1–3周,根据各赛季的设定可能有所不同。

  • 每个赛季中共有三个联盟:青铜、白银和黄金。

  • 要进入下个联盟,您需要在当前联盟中达到排名1然后晋级。
    * 如果您没能晋级下个联盟,您将从当前联盟的最低排名开始新的冲刺回合。所有奖励可以再次获取。
    * 如果您成功晋级下个联盟,您将从下个联盟的最低排名开始新的冲刺回合。

  • 在一个冲刺回合中,玩家只能推进在当前联盟中的进度和晋级下个联盟。

  • 获得胜利、在联盟中达到排名1以及晋级下一个联盟时,您将会获得奖励。

  • 排位战不在低活跃度的时段开放。这是为了确保高质量匹配所采取的必要措施。

形式

7v7

  • 青铜联盟中使用VI–VII级战舰

  • 白银联盟中使用VIII–IX级战舰

  • 黄金联盟中使用X级战舰

奖励

在每一个新的冲刺回合开始时,每个联盟的奖励会刷新并再次开放。

军团战

开始 2021/07/10 @ 06:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2021/07/10 @ 06:00

结束 2021/08/30 @ 06:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2021/08/30 @ 06:00



形式

X级战舰7v7形式。

限制

  • 1艘航空母舰。

  • 2艘战列舰。如果团队已中有一艘航空母舰,则战列舰不得超过一艘。

  • 每支小队不能超过三名佣兵。

奖励

最多11000钢铁和其他奖励。

赛季特点

地图设置改动

为了让关键区域的战斗更轻松,所有地图的占领时间从40秒降低至30秒。

天气

所有地图有几率出现气旋:

  • 战斗一开始,您将收到气旋接近的提醒,从而做好相应的准备和应对措施。

  • 气旋将立即使飞机的可视半径降低至8公里。

  • 从战斗的第4分钟起,战舰的可视半径也会开始缩小。30秒后,可视半径将降低至14公里。

  • 15分钟半后,气旋开始减弱并在30秒内完全消散。

战舰数量限制

和上一个赛季一样,军团战每支团队中的战舰数量受到特定的限制。

这类限制可以设置成持续整个赛季,也可以只持续一段时间。比如说,可能在一个赛季的前2周之后设置限制,然后在几周之后用不同的限制来取代。这可以帮助我们对赛季的当前情况快速做出反应。

第13赛季开始时无任何限制,但在赛季期间将追加限制。

可能的限制

  • 限制同一款战舰的数量。例如,如果选择了两艘以上的同一款战舰,则小队无法加入战斗。

  • 限制特定战舰的数量。例如,小队中只能有一艘 X 克里姆林X 米诺陶斯和限制特定战舰的参赛资格。例如,玩家不能使用 X 蒙大拿 X 哈兰加入战斗。

特定战舰数量的限制和被禁止参赛的战舰会在小队窗口中显示;也在选择军团战模式后,战舰卷轴上方窗口的提示框中显示。


日常补给

最新的每日奖励将从7月8日开启。

此版块将在港口的玩家菜单中开放,包含每月更新的24个奖励。如果您在当月结束前已领取全部24个奖励,接下来在月底前每天进入游戏,您将获得额外奖励——750全局经验。如果您未点击领取奖励按钮,将在新一轮24小时周期开始时自动领取奖励。

军械库

7月8日起,VIII 虎 '59将在军械库中上架。它是皇家海军最后一种火炮巡洋舰,在两门回转速度很快的炮塔中装备了四门速射型152毫米火炮。它的主炮具有高弧度的弹道并且只使用穿甲弹。虎'59号的被发现可能性低,机动性良好,并且拥有丰富的消耗品组合——特化维修小队、监视雷达、发烟器和防御型对空火力。此战舰可以使用11300金币兑换。

7月19日起,《战舰世界》第一艘混合战舰——VI 鳌将在军械库中上架。它携带了八门速射型356毫米火炮,并具有不错的射程。螯的独特之处在于它的鱼雷轰炸机中队。这艘战列舰同时还具有不错的生命值。此战舰可以使用6800金币兑换。

IX 阿拉斯加限时上架军械库,可在0.10.4版本期间使用1,000,000 全局经验进行兑换。

VII 海达 、VI 埃里希·勒文哈尔特限时上架军械库,可在0.10.4版本期间使用金币进行兑换。

离港通知

0.10.5版本上线时,VI 海军上将施佩伯爵 、VI T-61 、VII 海达 、VII Z-39VIII 列宁 、VIII 柊 、 VI 埃里希·勒文哈尔特VII 纳尔逊 将从游戏中下架。这些战舰从游戏中下架的原因包括它们的人气和作战效率。为了维持团队中战舰的多样性,这些战舰将会无限期下架,但是在未来亦有可能回归。

内容添加和修改

添加了以下永久涂装:V 阿金库尔的“日德兰老兵”、 III 阿尔伯特国王的“纪念斯卡格拉克海战”、和 VIII 虎 '59的“铭记日德兰海战”。

添加了日德兰海战消耗型涂装。

其他改动和优化

修改了联合作战的战后汇总

联合作战的总结现在采用了不同的规则。以前,当联合作战因最后一名玩家离开而结束时,游戏将判为平局。现在在相似情况下,当最后一名玩家离开时,战斗结果将判为到时。

此改动可以避免最后一名玩家必须等待至战斗结束才能不以平局结束。

更新安装流程改动

从0.10.5版本起,更新包传输给玩家的方式将引入技术性改动。

《战舰世界》客户端更新包将以单个档案文件的形式下载到玩家的电脑上。以前,更新包体中含有数个档案文件,且每个档案文件的大小不超过4GB。这是为了保证更新包在文件系统过时的(如不支持4GB以上文件的FAT 32)驱动器上也能成功安装。现在,仅极少数玩家还在使用这种文件系统,继续支持这些系统将带来不必要的技术负担。因此,此改动实施后,个别使用FAT 32文件系统驱动器的玩家将无法安装0.10.5版本以后的游戏客户端。

想要解决这一问题,我们建议玩家切换成NTFS或exFAT文件系统。NTFS文件系统详情请见文章。

如果您使用USB驱动器来储存游戏客户端,您可以将其格式化为NTFS格式。

说明

  1. 将USB设备连接到电脑。

  2. 打开文件资源管理器。

  3. 右键点击导航面板中的USB驱动器名称。

  4. 在下拉菜单中,选择格式化。

  5. 在文件系统下拉菜单中选择NTFS。

  6. 选择开始执行格式化进程。

请注意,执行格式化后所有储存的数据都会丢失。

改动将在0.10.5版本更新时生效,不会影响0.10.4版本的安装。

其他改动

  • 在游戏客户端设置窗口中增加了禁用游戏浏览器硬件加速的选项。禁用此设置有助于解决笔记本用户打开游戏内浏览器时遇到的任何问题。

  • 造船厂的天气和光照效果改动。

  • 修复了允许在按住转向键时启用自动驾驶,从而导致方向舵运作异常的问题。

  • 修复了当炮塔瘫痪时,切换弹药类型使主炮立即装填的问题。

  • 修复了瞄准障碍物后方的目标时导致炮弹飞行时间显示不正确的问题。

  • 修复了战斗结束后无法向玩家显示战后结果的问题。

  • 修复了自动驾驶设置为全速前进时,手动降低航速会导致自动驾驶被禁用的问题。

  • 修复了鱼雷接近的语音提示未播放的问题。

  • 修复了方向舵转向界面卡在最左侧位置的问题。

  • 修复了在使用Intel HD graphics的电脑上客户端停止运行的问题。

  • 修复了在电脑中重新设定鼠标设置后,鼠标无法正常运作的问题。

  • 其他优化和改动。



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