创世战车千里眼[PC][PS][XBOX] 《DEPTHS OF THE WASTELAND深入荒野》——
注释:该“千里眼”一词neta至FGO,原意是指通晓过去未来的全知之瞳,这里可以代指国服预计未来会实装的调整与改动。当然实际情况会以实装后为准。
原文译至创世战车国际服2023年9月14日公告:[PC][PS][XBOX] CROSSOUT: DEPTHS OF THE WASTELAND(https://www.crossout.net/en/news/2549-update-pc-ps-xbox-crossout-depths-of-the-wasteland/)


幸存者们,你们好!在此次更新中,你可以期待一个新的游戏内活动,活动将随登录器直接更新,并实装之前宣布的平衡性调整。

活动内容【Depths of the Wasteland深入荒野】
注意!该活动和通行证将于10月18日(国服待定)截止!
● 当您完成特殊挑战并赢得活动经验值时,等级和相应的奖励就会解锁。
● 解锁关卡和获得奖励需要活动经验点数。
● 作为本次活动的一部分,你将接受新的挑战:1个主要挑战和1个附加挑战。
● 每天都有新的挑战出现。所有未完成的活动日常挑战都是累积的。
● 所有玩家都可以获得基本赛事奖励(白嫖内容一览),无一例外。它们包括:
○ 50c;(……)
○ 一些贴纸、喷漆和“Do Not Block”的贴纸;
○ 资源补给箱;
○ 工程师徽章;
○ 独特和史诗工作台的优惠券。
○ 所有额外奖励(橙色背景上标有一个锁定图标的)只提供给那些购买了“深入荒原”通行证(标准版或豪华版)的人。购买豪华版立即解锁10个等级并获得等级的所有奖励。
● 购买该通行证可让您获得:
○ 合成版本部件;
○ 在活动工作台上生产这些部件的配方,以及从这些部件中移除升级以便在市场上销售的配方;
○ 额外600c;
○ 3种喷漆、“风水”全息投影、一些贴纸和装饰;
○ 仓库扩容;
○ 在活动期间生产某些部件的能力;
○ 从50级开始,每升一级,你将获得“风暴”自动火炮作为奖励。这些自动火炮可用于在活动特殊工作台上生产部件,也可用于合成、出售或使用。
注意!“深入荒原”通行证将会在以下时间段推出:
● PC:从活动开始到10月18日(国服时间待定)。
● PlayStation和Xbox:从9月14日10:00 GMT开始,到10月18日结束(国服时间待定)。

地图改动
●现在,被酸液湖的湖面会升温,甚至会对悬浮在湖上的车辆造成损害。
●为此类表面添加了特定的视觉特效。
●现在酸液和它们上面的区域立刻加热了整辆装甲车,对座舱造成了损害。如果装甲车浸在酸液中,更严重的损坏将施加到被浸泡在酸液中的部件。这意味着,现在“工厂”地图上的酸性物质与“纯净岛屿”地图上的酸性物质表面的效果类似。

部件平衡性调整
独特部件调整
赛马手
●技能改动:获得最大攻击力加成10秒→8秒。属性加成在4秒→6秒后重置。
●触发范围从25m→40m。
评论:尽管独特座舱引入了技能,但座舱的强化效率仍然很低。该调整将使座舱在战斗中保持伤害加成变得更加容易。
“轰鸣”爆炸长矛
●爆炸范围减少28%。
评论:在此调整前,爆炸矛(“轰鸣”和“兰斯洛特”)都有过高的强度表现。现在,爆炸矛将在更有限的区域内造成伤害,将更难立即摧毁敌方战车。
“起源”微型工厂
●在“能量"分类的可能合成列表中增加了56%的效率改进。
评论:添加到"能量"分类的很有用的合成词缀,效果类似于弹药包。
史诗部件调整
卡特琳娜
●重量上限削弱 :8650kg→8500kg。
●所有武器的伤害最初将降低15%→17%。
评论:“卡特琳娜”已经确立了自己作为一个多功能座舱的牢固地位,并且具有相当强大的技能。该座舱在所有战力分段中都显示出始终如一的高属性,因此我们正在进行细微的调整,这次调整主要针对该座舱车型的整体耐用性,以及所安装武器的总伤害。
晕眩
●武器禁用效果持续:2秒→1.5秒。
●模块冷却时间延长:16秒→20秒。
评论:在“奇点之路”赛季更新后导致的游戏环境变化使得该功能模块在实际使用中变得过于强大。该次调整将减少其效果的持续时间和模块的使用频率,从而降低其整体有效性。
兰斯洛特
●爆炸范围减少28%。
天启之嚎
●技能改动:获得最大攻击力加成10秒→8秒。属性加成在4秒→6秒后重置。
●触发范围从25m→40m。
评论:与“赛马手”一样,该座舱的强度与其他史诗座舱的期望不符。该调整将使使座舱在战斗中保持伤害加成变得更加容易。
AC64“焦耳”自动火炮
●耐久度加强:238→262。
●冷却时间缩短25%。
评论:就整体使用率而言,“焦耳”使用率甚至输给了它的前身AC62“热能”自动火炮。该调整旨在提高这种自动加农炮的抗拆能力和实用性。
“两仪”轮腿
●腿模式的速度加强:45km/h→55km/h。
●现在腿和轮模式之间的切换时间是1.2秒(调整前为1.75秒)。
●车轮的转角增加了25%。
评论:就目前使用率情况来看,“两仪”无法与“ML200机械腿”和“水黾(格瑞达) ”竞争。为了提高它的竞争力,我们决定在腿模式提高它的速度。
狼蛛
●技能加强:减少20%→15%的火箭伤害。
●座舱速度加强:68km/h→75km/h。
●重量加强:2900kg→1300kg。
●耐久度削弱:445→390。
●载重上限削弱:14500kg→12500kg。
●马力削弱:降低10%。
●质量对加速度的影响降低28%。
评论:以目前属性来看,使用此座舱的车型很少会把重量堆到其载重上限。因此,该调整使座舱更轻,使其更具移动性,让其拥有者会觉得该属性更符合其预期(未来可期)。而它的技能也略将调整,提高火箭发射器与这个座舱配合使用的效率。
“阿古斯”无人机拦截模块
对地雷和导弹的探测和反制范围从30m增加到60m。
评论:“阿古斯”是一个高强度针对型模块,但在某些情况下,其反制类功能会被其他更通用的部件替代(意思是白机枪都能把导弹给点了) 。所以我们调整其对地雷和导弹的探测和反制范围,以便这些针对特定武器的模块能比最初设计时展现更好的效果并且更容易被使用。
R-37-39适配器
●耐久度加强:154→208。
评论:该武器的耐久度本来就很低,现在,在“奇点之路”更新后,大部分的部件耐久度发生全局变化,“适配器”相比较其他部件显得更容易被拆。
GL-55“冲击者”榴弹发射器
●耐久度加强:151→192。
●弹丸速度提高25%。
●武器精度的加强:车速对武器精度的影响降低38%,(连续)射击后散布降低25%。
●瞄准速度提高2倍(瞄准速度应该指静止准镜缩圈速度)。
评论:该武器的技能触发率在很大程度上取决于您的命中率,考虑到弹丸飞行的特殊特性,实际体验会很糟糕。本次调整提高了武器精确度,可使武器的技能更容易被触发。其次,耐久的增加应该会增加榴弹发射器在作战时的使用寿命。
“脱粒机”榴弹发射器
●伤害增加8%。
评论:伤害的略微提升应该可以弥补“脱粒机”性能的缺陷。
獠牙
●机舱的近战伤害每行驶100米就会增加60%。最多可堆叠5次。(原本需要300m充能完全,现在需要500米)
●(原效果:机舱的近战伤害每行驶100米就会增加100%。最多可堆叠3次)
评论:5~6k战斗力的玩家反映,该座舱在该分段非常有效(具有强度美)。大多数情况下会直接当做特殊的杀伤工具使用。此次调整应该可以纠正这种情况,并增加“獠牙”车型与敌人接触时获得最大伤害加成所需的时间。
“剥皮者”鱼叉发射器
●当武器处于使用状态或装填时,其他“剥皮者”的持续时间减少65%。
●装填时间从5秒→7秒。
评论:该调整会降低携带两个或多个“剥皮者”车型的有效性,这些“剥皮者”车型将允许您无限期地控制敌人。但如果你只携带了单个鱼叉,则不会受到该效果的影响。
小型履带
载重量从935公斤增加到1060公斤。
加固履带
载重量从1850公斤增加到2100公斤。
斯莱布尼尔
载重量从1650公斤增加到1860公斤。
装甲履带
载重量从4000公斤增加到4550公斤。
坦克履带
载重量从4800公斤增加到5400公斤。
歌利亚
载重量从6000公斤增加到6700公斤。
绞肉机
载重量从2800公斤增加到3100公斤。
评论 :改变履带和绞肉机的载重将减少装甲车上运动部件数量的需求,从而为其他部件腾出额外的载重,从而提高车辆的机动性。
传说部件调整
M-32“卫道士”机枪
●耐久度加强:248→293。
●被动提供最高伤害减免40%→50%。
评论:“卫道士”侧炮与传说级所有其他机枪相比来说获取方式更稀有,但“卫道士”在实际战斗体验中的仍旧不是很耐揍 。
横纲力士
●现在,该主动的效果变为(类似)团队收益:激活后,座舱最多可释放3架无人机,从而增加视野内队友座舱的马力。
●技能冷却时间从30秒减少到25秒。
●现在,如果技能激活时,车辆处于隐形状态,无人机将不会被释放,直到车辆隐身结束。
评论:座舱效果更具有团队效益了,主动激活后会对您和您的队友获得更好的性能加成。
命运之轮
●现在武器可以360°横向旋转了。
●武器转速提高125%(实际体验可能比自动火炮还要快一点)。
●增加了“武器旋转速度+10%”的合成属性。
评论:该调整会使武器使用起来更加舒适,并变相扩展了该武器可以配合的移动部件类型。
西佛斯(雅典娜)
●最佳射程从150米降低到120米。
●最大射程从250米降低到200米。
评论:与其他武器相比,该武器的效率被过度高估。
重装机师
●载重量加强:9100kg→12000kg。
评论:该调整使该座舱对安装的移动部件数量(来提升载重)的要求降低。(因为移动部件需求降低而降低了马力消耗)导致“重装机师”将会增加车辆的机动性,并腾出更多的载重用于安装其他部件。
卡律布狄斯
●效果生效时的伤害范围增加20%。
评论:此调整应该可以提高锯子在触发特效时的有效性,使得它可以让您对安装在敌人车辆更深处的零件造成伤害。
克罗诺斯
●现在,受到伤害不会影响零件恢复速率。
●原效果:受到攻击时,充能速率4s内变成1/4(移除)。
评论:据统计,由于层数积累和其效果触发条件的特殊性,作战中很少能吃到该效果的正收益。调整前受到伤害会影响充能速率,但现在移除了受到伤害的负面影响。
挪沌
●伤害降低7%。
●效果提高的伤害加成削弱:100%→80%。
评论:考虑到机枪触发它们的效果太过容易进行削弱,该武器可造成的伤害量与耗电量之比有些过高了。
御守
●御守的护盾充能现在只能在完全耗尽时才恢复。
●护盾量:300→400。
●御守的图标将显示当前的剩余护盾值。
●战斗力:400→600。
评论:目前的环境来看,该模块强度有些过高,它可以让您在不用付出太多努力的情况下为链接部件吸收大量伤害。此次调整使使用者需要更多注意部件的护盾值与耐久,并更慎重地考虑将哪些部件附加到御守上。 (呜呜呜御守我的御守←早该削了)
遗迹部件调整
天蝎
●武器旋转期间的散布增加率降低43%。
●武器旋转或射击后的瞄准恢复速度提高27%。
评论:通过该调整,重新设计速度对武器射击精度的影响后,弥补了轮式车辆上武器精度的不足。(请小心车C天蝎鉴挂师)
RL-9“赫利孔”火箭发射器
●耐久度加强:384→422。
●弹药飞行时间1秒→0.75秒后,导弹将改变特性获得最大收益。
评论:此调整将解决这种新遗迹武器强度低下的问题。
所有助推器
●加速效率提高15%。
●现在,在“弹药箱”和“扩展弹药箱”可以增加助推器燃料数量了。
●白推进器的助推器燃料:60→50。
●蓝推进器的助推器燃料:80→65。
●紫推进器的助推器燃料:100→80。
评论:加速效率的提高是为了弥补加速度在达到120km/h后收益逐渐降低的改动。通过该调整,您可以使用更少的助推器来达到与前一个相当的效果。对于那些在助推器中没有足够的燃料的玩家将能够在弹药箱的帮助下(以增加战斗力和殉爆风险为代价)增加使用时间。同时为了平衡这一新功能,我们略微减少了推进器的基础燃料值。
副驾驶机师技能调整
比利
●公路战士:武器旋转速度+10%改为武器耐久度提高10%。
●为了瓦尔哈拉:自毁伤害加成5%→30%。
评论:比利的武器旋转速度加成对于与他的充能天赋配合得很好的武器反倒不是很有用(笑死,机枪要什么旋转速度)。相反,我们为您提供更通用的效果收益,部分补偿充能天赋的负面影响。副驾驶的其余改动(真的是在指自爆)使得打法可以变得更为激进。
被遗忘者(雪)
●孤立系统:强化减速效果-20%→-40%。
(实际上是国服翻译的问题,此条的效果是受到减速效果影响-20%→-40%)
福波斯(火卫一)
●信号干扰器:隐形时的被侦测距离-10%→-20%。

界面调整
●重新设计了游戏内通行证的界面。为此类界面添加了特殊UI。
●更新了科技树、赛季奖励等级和仓库中零件的显示。
●由于技术原因,在装配历史中切换车辆蓝图的功能(通过“蓝图”窗口)已被取消。
●改进了队伍列表中队友的高亮显示。现在你会更容易在整幅队伍名单中找到自己。
●现在战队标签可以由5个字符组成。
●更新了敌人火箭接近的报警声音。
●改进了游戏中自带亮度的部件的光源效果。

其他调整
●现在,用“废铁”的每周任务挑战可通过战队赛、战队对抗和巡逻完成。
●现在装甲车残骸的重量不会再加到压在它下面的车辆上。
●将“北极光”赛季的部件也添加到自动装配。
●修正了自适应分辨率模式下的错误工作:动态模糊,TAA抗锯齿和环境遮挡。
●现在“竞速”模式下的最大速度是480 km/h。

BUG修复
●修正了“检察官”和“刽子手”炮弹有时无法穿透描述中指定的零件厚度的错误。
●修正了一个在“沉船坟场”地图上环境物体闪烁的错误。
●修正了一个在“东之魅城”地图上可能被环境物体卡住的错误。
●修正了一个可能会卡在“轨道站”地图上可能被环境物体卡住的错误。
●修正了“失落海岸”地图上环境物体的错误。
●改进了一些游戏中的文字、描述和图标。