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【第五人格角色设计】假如屠夫和人类角色互换#7

2019-01-28 18:42 作者:末怕Solitaire  | 我要投稿


咕了这么久,我™终于更新了

废话多,不说,直接开始


[监管者]机械师

玩偶操控:

机械师可以召唤并操控一个与求生者体型相同的玩偶,玩偶可以进行所有交互。与求生者共同破译时,求生者破译速度降低20%,校准失败会扣除更多破译进度(*1.5),玩偶破译不会增加破译进度。玩偶最多存在35s,若破译时密码机累积校准失败2次也直接消失,玩偶消失后20s后可以再次召唤

玩偶伪装(1阶):

机械师可以对玩偶进行伪装,在玩偶附近可以选择伪装成任意遇见过的求生者,同时玩偶可以存在更久(50s)

玩偶炸弹(2阶):

机械师可以在玩偶上捆绑炸弹并随时点燃,点燃后3秒可对玩偶附近3米范围内求生者造成1点伤害并击退,同时造成30%减速3s,捆绑炸弹的玩偶会使15米范围内求生者心跳提示。若破译时引爆会使密码机破译进度减少30%。炸弹爆炸后,机械师需要等待更长时间后才能召唤下一个玩偶(45s)

机械熟识:

机械师熟悉密码机的机械构造,在密码机附近可以根据声音判断破译进度(类似失常显示),同时可以对密码机进行破坏(5s),使其破译进度减少20%,40s内该密码机破译速度减少25%,CD:80s

羸弱:

机械师天生羸弱,需要攻击求生者3次才能使其倒地

怯胆(反向胆怯):

场上没有一位求生者受伤,机谢师的攻击回复速率提高5%,在联合狩猎模式中最高30%


[监管者]魔术师

戏法攻击:

魔术师可以创造一个存在10s可行动的假象,自身获得15%加速1s。假象可以假装攻击求生者,但无法造成伤害,若触发恐惧震慑则造成一点伤害,CD:20s

真假难分(1阶):

魔术师可以再临时创造出一个假象,自身隐身2s(有隐身特效)。魔术师可以使假象使用内外特质(闪现 传送等,可以提前选择)并自动向求生者攻击一次(无伤害)

戏法攻击-增强(2阶):

随着存在感的增加,假象获得了更高的能力,可以攻击求生者一次,攻击后假象会消失。若被攻击的求生者3s后未倒地则恢复,恐惧震慑则直接造成1点伤害且60s内无法被治疗或倒地自愈速度减缓25%。使用技能后魔术师可以获得1s隐身。

迷惑:

魔术师使用外在特质时,会创造出一个存在3s向前行走的假象,自身隐身1s


End


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